20xx年公司趣味运动会策划方案内容摘要:

绪后裁判发令比赛计时即开始。 ( 2) 第一组队员从起点出发到终点后再返回到起点,第二组队员再出发 ,同样往返跑到起点 ,再换第三组队员。 4 ( 3) 本队成员都跑完全程 ,比赛即告结束,用时最少的一方获胜。 喊数抱团 比赛道具:不同队队员标识若干 比赛方法: ( 1) 每 队分别选出几名代表参加比赛。 ( 2) 当裁判喊出数字时,参赛人员 立即与临近同伴 按所 喊的数字抱成一团,最后剩下没有及时抱成团的 人员淘汰,同时该人员代表的参赛队 淘汰。 ( 3) 喊数后,负责人要读 “ 秒 ” ,以限制员工的反应的时间。 ( 4) 经过几个回合后,剩余的小队为获胜方。 (五) 奖励规则 本次运动会采取各个项目完成后,按照项目积分进行综合排名 ;根据各参赛队项目总成绩取第一名进行奖励,奖品归属团队共享。 (六) 赛场事项 保持比赛现场的卫生; 准时到达比赛现场,若有参赛人员因5 工作等原因无法到达,各队队长需在本队中及时调配人员,否则作弃权处理; 望各部门踊跃组织本部门人员参加活动,文明比赛、文明助威,充分展现个人及团队风采; 如遇不可抗因素或公司重大活动等,比赛日程另行通知。 四、 报名办法 公司首次运动会为了保障参赛人数,按部门 为单位规定最少 参赛人数。 各部门填好《参赛报名表》以电子邮件形式发送。
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