第6章程序设计基础内容摘要:

数据是密切相关、相互依赖的,特定的函数往往要对特定的数据进行操作 – 实质上的依赖,形式上的分离; 13 二 . 面向对象的程序设计 (OOP)  面向对象程序设计 (objectoriented programming,OOP)则以对象作为程序的主体,对象是数据和操作的“ 封装体 ” struct- class  对象基本特征:抽象、封装、继承、多态  优点: – 对于简单的任务,面向对象会显得比较麻烦;而对于大的任务及构造开发平台,面向对象具有的封装及其他优势为软件重用提供了绝好的手段。 – 开发时间短,效率高,可靠性高,更易于维护、更新和升级,所开发的程序更加的健壮 14 程序设计语言 1. 语言的分类 – 机器语言 (面向机器) – 汇编语言 (面向机器) – 高级语言 (面向应用) 2. 语言的执行方式 15 机器语言  能被计算机直接理解和执行,以“ 0”和“ 1”组成的二进制编码来表示命令 0100 B201 0102 B402  优点:计算机能直接识别、执行效率高  缺点:难书写、难记忆、编程困难、可读性差且容易出现编写错误;因机器而异,可移植性极差。 16 汇编语言  用助记符和符号地址来代替机器指令中的操作码和操作数。 汇。
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