小学信息技术说课稿范例内容摘要:

认知水平和生活情感,我设计了 如下 教学流程: (-)创设情境,激趣导入, (二)任务驱动,自学讨论 (三)先训练,后演示 (四)学生探索性总结,教师纠正并补充 详细阐述: (-)创设情境,激趣导入 首先展示一 个漂亮的电子画展情境(可用 FLASH 模仿一个场景),学生通过已有生活体验肯定会发表自己的评价,根据学生的回答,我及时提出: “ 喜欢这漂亮的画面吗。 打开课本你会发现自己很快也能制作这么好看的图画。 ” 利用这种设计引导学生去自主研读教材。 此环节设计目的是创设美好的学习情境,调动学生的积极性,使学生在情景中主动、积极地接受学习任务,并且让学生带着问题去学,这样就可以为后面的教学做好铺垫。 (二)任务驱动,自学讨论 在创设了情境,明确了学习任务后,这时就应大胆的让学生在实践中摸索、获取新知。 让学。
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