小学信息技术教学活动设计教学反思内容摘要:

导者。 要精讲多练,多让学生活动。 《信息技术》是一门知识性与技能性相结合的基础工具课程,其中技能性,也就是操作性,占据主要地位。 而动手是领会、巩固和运用知识的最有效的手段,是培养技能的基本途径。 “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。 ”只有亲自动手、亲自实践,才能真正体会到其中的奥妙。 在实践中我们可能都有类似的体验,对于有些操作,比如鼠标的单击、双击和拖动等,听起来或看起来觉得挺 简单,但在自己实际操作时却觉得非常笨拙,常常想起了这个又忘了那个。 这时才感觉到原来并不是想像得那么简单。 此时,教师就应当用少量时间讲解操作方法,而让学生用大量时间练习。 持续一段时间之后,学生就会觉得轻松多了。 动手还可以增强学生的自信心,自信是学习过程中的巨大动力,只要亲自动手去试一试,实际操作一下,你就会从内心里感觉到计算机并不是那么神秘。 这样,即使每次动手只有很小的一点点收获,他们也会有一种日见成效的感觉,信心随之也会大增,学习信息技术的劲头也就更大。 四、注意目标指向,用好。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。