影视后期合成技术试卷试题下载-样卷doc内容摘要:

通道变以可见,然后 使用其结果层到其他效果上。 B. Depth of Field 滤镜模拟摄影机在 3D 场景中沿 Z 轴聚焦一个区域,其他区域模糊。 C. Depth Matte 滤镜读取 3D 通道图像文件中的 Z 浓度信息,沿 Z 轴在任何位置截取一段图像 D. Fog 3D 沿 X 轴创建雾状效果 28.以下不属于 HighLow Pass 滤镜可完成的功能的是: ________。 A. 通过变化频率和振幅给音频加颤音 B. 增加或衰减一个声音 C. 清除可能使播放设备损坏的频率 D. 改变声音的重点 29.下列关于音频滤镜的说法,正确的是: ________。 A. Modulator 滤镜可以模拟火车逼近人们带来的呼啸声和远离时的逐渐消失的效果 B. Parametric EQ 滤镜的频率响就图中,频带 1 是蓝色的,频带 2 是绿色的,频带 3 是红色的 C. Reverb 滤镜可以使音频倒放 D. Tone 滤镜没有可使用的波形选项 30.以下关于弯曲滤镜组的说法,错误的是: _______。 A. Bezier Warp 滤镜在层的边界上沿一开放的 Bezier 曲线变形图像 B. Mesh Warp 滤镜可以在多个图像和层间创建平稳过渡 C. Reshape 滤镜可以将同一个形状转变为另一个形状 D. Reshape 滤镜可 以用一个遮罩来定义需要变形的区域 31.关于 Displacement Map 滤镜的说法,错误的是: _________。 A. 该滤镜效果基于在第二层的称为位移图的像素颜色值位移水平和直的像素来变形层 B. 该创建的效果变化不依赖于位移图用设置的选项 C. 需要将位移图的层放在变形的层上 D. 可以指定哪个颜色通道是基于水平和垂直位移的 32.以下关于 Glow 滤镜的说法,正确的是: _______。 A. Glow 滤镜不能自动找到图像中明亮的部分,需要我们指定区域 B. Glow 滤镜能明亮化周围的像素,建立一个扩散的浑光,也可以模拟对象过度 曝光的效果 C. 在最好质量下渲染也不会改变素材层的外观 D. 在浑光的来源是图像的 Alpha 通道时,仍然会在图像所有位置上都创建扩散明亮的浑光 33.以下关于 Lightning 滤镜的说法,错误的是: _________。 A. 该滤镜不能自动创建动画,需要手动设置 B. 该滤镜可以指定构成主闪电光带的线段数量 C. 该滤镜可以指定闪电光带波幅的速率 D. 该滤镜还可以指定闪电分支的平均宽度 34. 下列关于几种变形滤镜的说法,错误的是: _______。 A. Ripple 滤镜创建的涟漪效果以同心圆的圆心为轴向四周扩散 B. Scatter 滤镜需要动画 关键帧 C. Wave Warp 滤镜自动创建正常速度的动画,不需要关键帧,除非需要速度变化 D. Wave Warp 滤镜可以创建的波形状包括方形、圆形等 35. After Effects 中,粒子系统包含在: _______。 A. 单独的粒子层里 B. 滤镜组中 C. 层属性中 D. 以上都不对 第 4 单元 合成图象的创建与组织 1. 在 After Effects 中 ,如果我们将一个持续时间为 45 秒的素材放到一个持续时间为 30秒的合成图象中 ,结果是 ____________. A. 合成图象自动延伸到 45 秒 ,以将素材全部纳入 B. 素材通过变速自动缩短到 30秒 ,以全部纳入合成图象 C. 素材在该合成图象中只显示前 30秒内容 D. 以上都不对 2. 合成图象可以引入的素材不包括 ________________. A. 视频 B. 音频 C. 静态图片 D. Word文档 3. AFTER EFFECTS 的素材窗口 _______. A. 仅能播放视频 B. 仅能播放音频 C. 能同时播放视频和音频 D. 以上都不对 4. 如果从 NTSC视频中移去 3:2 下拉模式 ,则其帧速率设置为 __________. A. 25fps B. 24fps C. 30fps D. 5. 比较合理的解 析度使用方法是 ___________. A. 动画和预览是使用低解析度以提高效率 ,渲染最终产品是使用高解析度 B. 一直使用低解析度 C. 一直使用高解析度 D. 动画和预览是使用高解析度以提高效率 ,渲染最终产品是使用低解析度 6. 若素材的由此帧速率为 15fps,而合成图象的帧速率为 30fps,则素材每向前走一帧 ,合成图象显示 _________ A. 1 帧 B. 2 帧 C. 1/2 帧 D. 以上都不对 7. 如果改变了合成图象的设置 ,在下次建立新的合成图象时 _________ A. 仍然使用原来的设置 B. 自动使用该设置 C. 原来的缺省设置不会变 D. 以上都不对 8. 添加素材到合成图象 中 ,其开始点 _________ A. 一定是在 00:00:00 位置 B. 一定在当前时间标记所在的位置 C. 都有可能 D. 以上都不对 9. 按住 _________键单击合成图象窗口的缩放按钮可以显示当前合成图象的信息 . A. Alt B. Ctrl C. Shift D. Command 10. 在 Alpha 通道显示中,不透明程度以 _________显示 A. 黑色 B. 白色 C. 灰阶 D. 以上都不对 11. 在拖动某层的时候,按住 _______键可以限制在水平或垂直方向移动。 A. Alt B. Ctrl C. Shift D. Command 12. 合成图像窗口和时间窗口分别决定了层的 _______位置 A. 空间和时 间 B. 时间和空间 C. 时间 D. 空间 13. 时间布局面板包括: _________。 A. 出点入点面板 B. 注释面板 C. 持续时间面板 D. 以上都包括 14. 时间布局窗口中时间图表缩放的快捷键是: _________。 A. 主键盘上“ =“键放大,“ ”键缩小 B. 主键盘上“ ”键放大,“ =”键缩小 C. 主键盘上“ +”键放大,“ ”键缩小 D. 主键盘上“ +”键放大,“ =”键缩小 15. 在 After Effects 中,替换素材后,原来设置的信息(包括属性、滤镜等) __________。 A. 仍然保留 B. 全部消失 C. 部分保留 D. 以上都不对 16. After Effects中如何创建占位符。 答案: ________。 A. 自动生成,无须占位符素材 B. 需要占位符素材 C. 都有可能 D. 以上都不对 17. 占位符的作用是: __________。 A. 使用静态图片临时占据丢失的素材位置 B. 取代原素材 C. 有意取代原素材 ,目的是提高视图交互效率 D. 以上都不对 18. 代理的作用是: ____________。 A. 便用静态图片临时占据丢失的素材的位置 B. 用低分辩率或静态图片置换真正素材以提高效率 C. 取代原素材 D. 以上都不对 19. 用素材置换占位符后,原来所有的遮罩、滤镜的变化属性 _________。 A. 都转换到实际素材上 B. 都消失 C. 大部分能转移 到实际素材上 D. 以上都不对 20. 如何在项目窗口中识别代理项。 答案: _______。 A. 包含空盒子的表示当前在使用代理 B. 没有盒子的表示当前在使用代理 C. 包含黑方块的盒子的表示当前在使用代理 D. 以上都不对 第 5 单元 层的设置与层的动画 1. 修改一个合成图像中的层 ,______. A. 也同时修改了原素材 B. 不影响原素材 C. 有时候会影响原素材 D. 以上都不对 2. 以下哪些是 After Effects 包含的层类型 ?答案 :________. A. 固态层 B. 调节层 C. 素材层 D. 以上都包括 3. 嵌套的含义是 :______. A. 把素材放入合成图 像 B. 把视频、音频一起放入合成图像 C. 把一个合成图像添加进另一个合成图像 D. 以上都不对 4. 调节层与普通层的不同之处在于 :_______. A. 调节层不占用内存 B. 调节层显示原始素材 C. 调节层不仅仅是一个参考提示 ,而是素材本身 D. 调节层不显示原始素材 ,只是为应用一个滤镜而存在 5. 调节层的效果将影响 :_________. A. 其下所有的层 B. 不影响任何层 C. 只影响其自身 D. 以上都不对 6. 如果某一层上有遮罩 ,则在其上面加调节层 ,_______. A. 效果只对遮罩内区域有效 B. 效果只对遮罩区域有效果 C. 效果仍对整个层有效果 D. 以上都不对 7. 层号与层的位置关系 是 :________. A. 无论层的位置如何变化 ,层号是不变的 B. 无论层号如何变化 ,层的位置是不变的 C. 层号随着层位置的变化而变化 D. 以上都不对 8. 在时间布局窗口为层更名后 _______. A. 也改变了原原素材的名称 B. 不会改变原素材的名称 C. 都有可能 D. 以上都不对 9. 对一个素材的出入点进行修改后 ,__________. A. 也会改变了原素材的长度 B. 不会改变原素材的长度 C. 都有可能 D. 以上都不对 10. 复制层的结果 ,原层的层属性、遮罩、滤镜等信息 ________. A. 一同被复制 B. 需要设置选项时才一同被复制 C. 被丢失 D. 以上都不对 11. 分裂层的快捷键是 :_________. A. Ctrl+Shift+D B. Ctrl+Alt+D C. Alt+S。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。