第9章视频编辑与处理软件内容摘要:

Dissolve(融合) 也称“淡入淡出”式换景特技,在从一个片段向另一个片段的变换中表现出平稳过渡的过程。 ( 3) Iris(光圈) 换景样式具有圆、五角星、菱形等规则的几何形状。 ( 4) Map(图像叠加)对两个画面进行图像叠加。 ( 5) Page Peel(翻页) 把一个片段的画面像翻书页动作一样将上面的画面翻过去,从而使下面的画面显示出来。 ( 6) Slide(滑动) 使画面平面移动。 ( 7) Special Effect(特殊效果) 使用两个片段的色彩和成、叠加、融合以及色彩通道变换等手法。 ( 8) Stretch(伸缩) 将画面拉伸变形或缩回。 ( 9) Wipe(擦除) 一个片段的画面从某一位置开始掠过,所掠过的部分立刻显示出另一个片段的画面。 ( 10) Zoom(缩放) 使片段逐渐放大或缩小。 ( 11) QuickTime换景特技 QuickTime是 Apple 公司的一个功能强大的播放器, Premiere 专门增加了来自 QuickTime 的一系列特殊效果。 叠加效果 除视频 1外的其他轨道均可作为叠加轨道,在这些轨道中的片段,通过设置适当的透明类型,可以将多轨道电影画面的某些部分叠加到一起或是混合到一起。 在进行叠加的两个或多个片段中,有一个片段不需要进行叠加,称之为背景片段。 背景片段应该放置在最底层的轨道上。 叠加片段的应用目的是将背景去除,留下图像或文字,然后叠加在其他静态或动态的片段画面上,以突出图像或文字,所以叠加效果也称为透明效果。 叠加片段 在视频 2轨道上右击图片素材,从快捷菜单中选择“视频选项 |透明设置”命令,打开透明设置对话框。 在“键类型”列表框中列出了 15种透明类型。 ( 1) None(不透明) 默认类型,表示没有选择透明效果。 ( 2) Chroma(色度) 根据画面中的某个颜色或颜色范围来选取透明区域。 ( 3) RGB Difference( RGB差异)选取画面中的某个颜色或某个范围内的颜色使之变成透明区域。 ( 4) Luminace(亮度) 根据画面的亮度值来选取透明区域。 ( 5) Alpha Channel( Alpha通道) 将画面中 Alpha通道上的越是黑色的部分变得越透明,越白的部分则越不透明。 只有带 Alpha通道的图片才能使用这种透明类型。 ( 6) Black Alpha Matte(黑色 Alpha通道) 将画面中 Alpha通道上的黑色部分变成透明,即消除叠加片段中的黑色画面。 ( 7) White Alpha Matte(白色 Alpha通道) 将画面中 Alpha通道上的白色部分变成透明,即消除叠加片段中的白色画面。 ( 8) Image Matte(图像蒙版) 用户可以选取一个图片或一个电影片段与某个视频轨道上作为蒙版的片段进行叠加。 ( 9) Difference Matte(差异) 将两个片段中色彩相近的区域变成透明,而将差异区域保留下来。 ( 10) Blue Screen(蓝屏) 将画面中的纯蓝色背景变透明。 ( 11) Green Screen(绿屏)将画面中的纯绿色背景变透明。 ( 12) Multiply(相乘) 将叠加片段中比背景画面颜色浅的部分变成透明。 ( 13) Screen(屏幕) 将叠加片段中比背景画面颜色深的部分变成透明。 ( 14) Track Matte(轨道蒙版) 将时间线窗口中视频 2以上轨道中的片段作为蒙版使用。 ( 15) NonRed(非红色) 将叠加片段中除红色或接近红色的画面部分变成透明。 运动效果 Premiere 可以对图像(或视频)进行移动、旋转、缩放以及变形等,使静态的图像产生运动效果。 打开工程文件,在时间线窗口中右击图像片段,从快捷菜单中选择“视频选项 |运动设置”命令,出现“运动设置”对话框 1.设置运动路径 在运动路径的控制区域,开始点和结束点是默认的两个控制点。 在运动路径或时间标尺上单击鼠标可以建立关键帧控制点;移动控制点可以改变其坐标位置,得到各种运动路径。 2. 设置变形效果 在失真度控制区域,可以设置对象的。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。