四年级上册信息技术教案内蒙版内容摘要:

个按钮,最右端的按钮是用来关闭窗口的。 那么前面两个按钮有什么作用呢。 请同学们自己用鼠标单击这两个按钮看看有什么新发现。 (学生探究,教师请操作正确的学生说明两个按钮的作用,并演示操作过程) 师(边讲解边以 “我的文档 ”窗口为例进行演示):单击 “最小化 ”按钮可以把窗口最小化。 还原最小化的窗口,只需要单击任务栏上的 “我的电脑 ”按钮;单击 “还原 ”按钮可以把窗口缩小,这是 “还原 ”按钮编程了 “最 大化 ”按钮;单击“最大化 ”按钮可以让窗口占满整个屏幕;单击 “关闭 ”按钮可以关闭窗口。 (看书中 1819 页) 改变窗口大小 师:窗口的大小和位置还可以调整。 (教师示范) 第一步:双击打开 “我的电脑 ”窗口,单击 “还原 ”按钮让窗口缩小一些。 第二步:把鼠标指针移到窗口的右边框上,指针变成箭头时,按住鼠标左键,移动鼠标到一定位置后再松开。 这时我们会发现窗口的宽度发生了变化。 移动窗口 把鼠标指针移到窗口的标题栏上,同样先按住鼠标左键,移动鼠标到一定位置后再松开。 这时我们会发现窗口的位置发生了变化。 (教师 强调鼠标拖动的操作方法,让学生做两个练习) 三、练习 练习一:应用鼠标拖动改变窗口的高度和宽度,让屏幕上能同时看到 “计算器 ”窗口、 “我的电脑 ”窗口和 “我的文档 ”窗口 第 13 页 练习二:完成教材 22 页练习 四、小结 五、课后反思 第二 单 元 用 计 算机 娱乐 课题 : 第 5 课 听音 乐 和看影片 教学 目的 与 要求: 学会用计算机听音乐和看影片 能够保存影片中的画面 教学时间 : 一课时 教学 重点 与难 点: 用计算机听音乐和看影片 教学过 程: 一、导入 同学们,你们知道吗,用计算机不仅可以听音乐,还可以看电影。 神奇的计算机 可以把我们的生活变得更加丰富多彩。 二、授新 计算机自动播放 CD 唱片 计算机里一般都装有一些播放音乐的软件,如 CD 唱机、金山音频播放器等。 把 CD 放入光盘驱动器中,计算机会自动播放 CD。 认识音频播放器 金山音频播放器的使用方法比较简单,与实际的 CD 机、录音机差不多。 用窗口上的按钮,就可以暂停播放、播放下一曲、快进、快退,还可以调音量。 选择曲目播放 如果不想按顺序听 CD 唱片上的曲子,而只想听其中的一首,可以选定那首曲子再播放。 (教师举例说明并演示) 第 14 页 用计算机看影片 要用计算机看影片,可以使用 专门的影片播放软件。 (教师举例说明并演示,见教材第 27 页) 保存影片中的画面 利用 “金山影霸 ”播放影片时,还可以把其中的某个画面保存为一幅图片。 (都是举例说明并演示,见教材第 29 页) 三、练习 完成教材 30 页的练习 四、小结 五、课后反思 课题 :第 6 课 玩益智游 戏 (一) 教学 目的 与 要求: 会玩填色游戏 用鼠标玩益智游戏以及玩网上游戏 教学时间 : 一课时 教学 重点 与难 点: 用计算机听音乐和看影片以及用鼠标玩益智游戏和网上游戏 教学过 程: 一、导入 用计算机不仅可以听音乐、看影碟,还可以 玩游戏,寓教于乐。 下面是一些计算机益智游戏的画面,赶快一起来玩吧。 二、授新 玩填色游戏 第一步:双击桌面上的 “第 6 课 ”图标,打开 “第 6 课 ”窗口 第二步:双击 “第 6 课 ”窗口中的 “小刷子 ”图标,启动 “小小粉刷工 ”游戏。 可以看到,鼠标指针变成了小滚筒形 第 15 页 第三步:把滚筒形的鼠标指针移到颜料盒中的一种颜料上单击,可以选择那种颜色的颜料,滚筒会变成相应的颜色 第四步:把滚筒形指针的尖对准画面中的一个区域,然后单击,这个区域就会填满选定的颜料 第五步:选定其他颜色的颜料继续填充图形 第六步:单击 “退出 ”按钮,退出游 戏 玩连线游戏 这个游戏的任务是把显示的图片和相应的名称连接起来 第一步:双击 “第 6 课 ”窗口中的 “连连看 ”图标,启动 “连连看 ”游戏 第二步:单击画面中一种动物的图片,然后移动鼠标指针,可以看到鼠标指针和图片间出现一条蓝色连线 第三步:单击画面中动物的名称,蓝线就会固定下来 第四步:肜蓝线把其他动物的图片和相应的名称连起来。 如果连错了线,可以单击图片,再单击相应的名称,更改边线的位置 第五步:连完后,单击 “得分 ”按钮,查看得分 第六步:单击 “重玩 ”按钮,重新玩这个游戏 可以看到,每次重新玩游戏,在游戏窗口 中显示的动物图片和动物名称都会发生变化 玩 “打地鼠 ”游戏 玩这个游戏时,要在规定的时间内,尽可能多地用鼠标指针击中窗口中冒出来的地鼠。 第一步:双击 “第 6 课 ”窗口中的图标,显示打地鼠游戏的界面 第二步:单击 “开始 ”按钮,开始玩游戏 第三步:把鼠标指针指向窗口中出现的小地鼠,然后单击。 击中后,小地鼠会变成扁形 (如果一段时间内没有击中发鼠,它们会悄悄躲起来) 一段时间后,游戏将自动结束,屏幕上会显示得分 三、练习 完成教材 35 页的练习 四、小结 五、课后反思: 第 16 页 课题 :第 7 课 玩益智游 戏 (二) 教学 目 的 与 要求: 学会玩拼图游戏和打泡泡游戏 掌握上网玩游戏的步骤 教学时间 : 一课时 教学 重点 与难 点: 拼图游戏和上网玩游戏 教学过 程: 一、导入 我们知道,按住鼠标左键移动鼠标到另一位置后再放开,这个操作称为拖动。 目前,有很多游戏都是通过拖动操作来玩的,下面就一起来玩这样的游戏吧。 二、授新 玩拼图游戏 第一步:双击桌面上的 “第 7 课 ”图标,打开 “第 7 课 ”窗口 第二步:双击窗口中的 “拼图 ”图标,显示拼图游戏的画面 第三步:把鼠标指针指向一张小图片后拖动。 拖到另一张小图片上后松开左键,使两张小图片交换位 置 第四步:依照第 2—3 步操作,移动小图片,直到拼成所给的卡通图 玩 “打泡泡 ”游戏 游戏的任务是通过调整大炮的发射角度(游戏中称为仰角)和火药量,击中空中的泡泡。 第一步:双击 “第 7 课 ”窗口中的 “大炮 ”图标,屏幕上显示游戏画面 第二步:单击 “开始 ”按钮,开始玩游戏 第三步:单击 “上 ”或 “下 ”按钮,调整大炮的发射角度。 其中,单击形状越大的按钮,每次调整的角度越大 第四步:拖动 “上 ”按钮,调整填充的火药量。 粉红色区域越多,表示填充的火药越多,炮弹的速度也就越快 第 17 页 第五步:单击 “开火 ”按钮,大炮会向目标射击。 如 果没有击中,可以先根据炮弹的路线调整发射角度和火药量,再单击 “开火 ”按钮,向目标射击 上网玩游戏 因特网上有很多好玩的游戏。 通常,利用一个叫做 IE 浏览器的软件,就可以上网玩游戏了。 第一步:双击 “IE”图标,启动 “IE”浏览器 第二步:参照书中图,依次打开收藏菜单、游戏菜单,单击其中的木偶剧场命令,稍等一会,窗口中显示游戏画面 第三步:单击 “演出开始 ”按钮,开始玩游戏 第四步:单击木偶的头、身体和腿,让木偶跟随音乐做出不同的舞蹈动作 第五步:单击 “退出 ”按钮,结束游戏。 此后,单击 “开始 ”按钮,可以继续玩 游戏 三、练习 完成教材 40 页的练习任务 四、小结 五、课后反思 第三单元 键盘操作 课题 :第 8 课 认识键盘 教学 目 的 与 要求: 认识键盘 键盘操作姿势和指法 敲键的方法 教学时间 : 一课时 教学 重 点 与难 点: 键盘的操作姿势和指法;敲键的方法 第 18 页 教学过 程: 一、导入 键盘是人与计算机交流信息的重要工具。 利用键盘,可以输入英文、中文、符号等,从而指挥计算机工作。 二、授新 认识键盘 在键盘上,功能比较接近的键是放在一起的,因此可以分成功能键区、主键盘区、编辑键区和小键盘区。 (见教材 43 页 图) 主键盘区中上面四行键是字符键。 除了 26 个字母键外,还有 21 个双字符键,键帽上都标有上、下两种字符。 标有数字的双字符键也叫数字键。 第五行的长条键是空格键。 键盘操作姿势 键盘操作是一项非常重要的技能。 学会正确、规范地操作,有利于快速、准确地输入而且不易疲劳。 ( 1)坐姿端正,身体正对空格键。 上身稍向前倾,胸部与键盘的距离一般应在 20 厘米左右,屏幕中心略低于双眼。 ( 2)肩部要放松,上臂和肘部要轻轻靠近身体,手腕自然、平直,不要弓起。 ( 3)手指微曲,与键面垂直,轻轻地悬放在键的上方 键盘操作指法 主键盘区第三排上的 ASDF 和 JKL;这 8 个键叫做基本键。 操作键盘时,把双手拇指轻放在空格键上,其余的 8 个手指分别放在这 8个基本键上。 操作键盘时,要让 10 个手指分工负责敲击键盘上的键。 除双手的大拇指负责敲击空格键外,其他各手指的分工如下 敲键的方法 计算机键盘的灵敏度很高,按键时间稍长,屏幕上就会连续显示同一个字符,所以要用正确的敲键。 ( 1)以指尖敲键,敲键时要轻、快 ( 2)敲完键后,手指要立即返回基本键 三、练习 第 19 页 完成教材 45 页练习 四、小结 五、课后反思 课题:第 9课 输入字母和数字 教学目的与要求: 认识记事本和几个特殊键 学会输入字母和数字 学会如果修改已输入的文字 教学时间: 一课时 教学重点与难点: 认识几个特殊键和修改已输入的文字 教学过程: 一、导入 掌握正确的坐姿和指法后,就可。
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