浙江省20xx年会考复习提纲信息技术内容摘要:

动编号、是 /否、 OLE 对象、超级链接) 注意:自动编号字段 的数据 不一定是连续 的,因为删除记录后该字段编号就不连续了 Access 数据库基本操作 高一信息技术会考复习资料 第 7 页 共 22 页 7 ( 1)添加记录 ( 2)删除记录 ( 3)修改记录 信息技术会考复习提纲(三) 专题三:信息的表达与交流( 20177。 3) % 十一、 信息的表达与交流 1.信息表达方式与技术 (1)信息表达 方式 同一种信息内容可以采用不同的表达方式,以满足信息接收者的特点和实际需要。 最常用 的 信息表达方式 有 文字、语言、图形、图像、声音和形体动作 等几种。 (2)信息表达 技术 常用的信息 表达技术 有 广播电视、报刊书籍、多媒体技术、网络技术等 ,其中多媒体技术和 网络技术是信息社会中比较重要的信息表达技术。 (3)信息表达的 规范化 为了进 行正常的信息交流,信息表达要遵照一定的标准,以避免引发交流双方的误解。 利 用计算机进行信息交流时,事先必须对各类信息制定统一的“编码”标准,使得通过计算机及其网络交流信息成为可能。 目前国际公认的信息表达规范有英文字符信息交换的 ASCII 码,汉字信息交换的国标码(GB2312),商品信息的条形码,网络数字音乐的 MP3 编码,以及静态图像压缩技术的 JPEG标 准和视频压缩技术 MPEG 标准等。 2.电子邮件 (1)收发电子邮件 电子邮件的地址及其意义 Email(Electronic mail)的中文意思 是电子邮件。 Email地址一般写成如 的形式。 其中 @是分隔符, @前面的部分是用户名, @后面的部分是邮件服务器域名。 例如: (2)电子邮箱申请及原理 电子邮件的传递是借助于 邮件传输协议 (SMTP).实现把邮件从 发件人那里送到收件人的邮箱中;借助于 电子邮局协议 (POP3),可以将电子信箱中的电子邮件 读到本地计算机上。 (3)电子邮件 的 收发 基于网页的电子邮件收发需要 “ 登录 ” 到相关的网站,输入账户名和密码,根据网页界面, “在线”收发邮件。 这 种形式适合于公共场所 (如学生机房 )的邮件收发。 注意: 电子邮件 的 收发 除了文字,还可以通过“添加附件”的方法收发图片、声音、视频等。 有附件的邮件,标题旁会有“回形针”的标志。 但附件发送有容量限制,一般免费邮箱(如 , sina 等)的总容量为 2GB,但每封邮件能够发送的邮件附件总容量被限定在 15MB之内。 (4)通过电子邮件管理软件收发 目前常用的电子邮件管理软件有 Outlook Express、 Foxmail 等。 使用电子邮件管理软件来 收发电子邮件,首先要添加一个自己的邮箱账号,添加时一般要输入 电子邮件地址、POP3 SMTP 高一信息技术会考复习资料 第 8 页 共 22 页 8 账户名和密码、接收邮件服务器等信息,并进行功能设置。 使用电子邮件管理软件不仅可以方便地接收和发送电子邮件,而且可以实现多邮箱的邮件收发和管理 (如邮件过滤、远程管理等 )。 注意: 在 foxmail,最后一步对话框, “smtp服务器要求身份验证”选项必须有效,要勾选。 3.电子公告板 电子公告板 (Bulletin Board System,简称 BBS),也叫做布告栏、论坛。 目前较为普遍使用的 是基于网页方式的 BBS。 使用 BBS 前一般先进行注册,因为未注册的普通浏览者一般只能看 帖。 注册用户可以在论坛中浏览 帖子、发帖或跟帖发表自己的意见,与多人在线交流观点。 4.网站和网页 (1)网页、网站的基本概念 网页是按照 超文本标记语言 (Hyper Text Markup Language, HTML)规范要求表达文本、图 像、动画等多媒体信息的,网页之间遵循 超文本传输协议 (HTTP)进行相互链接访问,围绕相关 主题的若干个网页组成一个网站,网页和网站的地址用 URL(统一资源定位器 )标识。 静态网页的主页名称: (或 ,) (2)网页的基本元素 网页的内容有三种基本元素: 文字、图形图像和超链接。 网页还可以使用 “ 表格 ” 、“ 表单 ” 、 “音乐”和内嵌程序等构件,起到美化网页、双向交流的作用。 (3)网页制作工具 网页中的文本、图像、超链接和表格等基本元素及构件是由 HTML 进行描述的。 网页制作 实质上就是编写 HTML 语言的代码,可以使用任何文本编辑器软件 编写网页的源代码,也可以选择采用专用工具软件制作网页,如 FrontPage、 Dreamweaver 等 , 记事本也可以对网页代码进行修改。 5.网页制作 (1)网页策划与构思 网站的策划与构思主要考虑因素有: 网站名称是否贴切,网站主题是否鲜明,网站内容是否 丰富,以及网站结构是否清晰等。 (2)素材的收集与整理 素材的收集与整理需要做到: ① 将收集到素材按照不同的类别,分别保存在不同的文件夹中。 ② 对收集的素材应该重新取一个合适的文件名,以方便使用。 ③ 对有些图片可能需要进行 格式转换处理,网页上常用 GIF 或 JPEG 格式。 ④ 可能需要从某些图片中截取部分画面生成新的图片。 ⑤ 视频素材在使用前需要进行一些编辑处理,如将格式转换 成流媒体格式 (RM、 WMV)。 (3)网页中的三种超级链接 ①、链接本地本地电脑上的文件超链接;( *.htm ) ②、链接电子邮件的超链接; () 高一信息技术会考复习资料 第 9 页 共 22 页 9 ③、链接外网网址的超链接; ( 如果要制作电子邮件的超链接,也可以在 URL框里直接输入 mailto: (4)网页的调试与发布 把做好的网页放在学校服务器或个人主页空间上进行浏览调试并发布。 ① 测试超链接的有效性; ② 测试网页元素定位 的精确性; ③ 测试文字内容的正确性。 Flash 操作知识点 会考标准要求: 、帧、层、库的概念 操作前请先 选中正确的图层和帧. . . . . . . . . 再操作 元件的新建、插入和编辑 元件的新建:【插入】菜单-【新建元件】 元件的插入: 1)【窗口】菜单-【库】,调出库面板; 2)把元件拉到场景中 元件的编辑:点击 编辑元件按钮 ,选择 要编辑的元件进行编辑 元件编辑完成后点击 场景 1 按钮 退出元件编辑返回场景 1 ★场景的选择:单击 场景选择按钮 ,在出现的下拉菜单中选择需要编辑的场景。 、 ★场景的插入,重命名,及播放顺序调整:【窗口】菜单-【其他面板】-【场景】,出现以下窗口。 高一信息技术会考复习资料 第 10 页 共 22 页 10 动作补间动画( 注意:动画的对象 一定要. . . 是元件 ) 1) 在动画开始的第一帧处插入元件 2) 在动画的最后一帧处插入关键帧 3) 改变动画开始的第一帧或者最后一帧中元件的位置、大小、属性 4) 选择中间的任何一帧,在属性面板中 处选择 动作或动画。
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