手机视频网站建设方案内容摘要:
erver我公司 IPTV MediaServerwindows mediaserverFocusVision全球移动运营商市场份额%%%全球宽带视频市场份额%%%标准制定者3rd GenerationPartnership Project标准化组织,中国无线microsoft 私有标准FocusVision 私有标准通信标准组(CWTS)Windows NTWindows NT,支持的操作Windows Server。 WindowsWindows NT, Windows server平台FreeBSD。 Linux。 MacServerOS。 Solaris单台支持并发数用户访问方式2000电脑 web/手机 wap智能:WindowsMobile、Android、 ophone、电脑 web20002000电脑 web支持手机平台现在手机支linux、symbian、Palm…非智能手机windowsmobilenokia S60 V3持数量未来手机支持播放器存在情况1800 款出厂内置出厂内置realpalyer、VLC、QuickTime Player、200 款出厂内置出厂内置windows media40 款出厂内置出厂内置播放器nexpalyer、Pvplayer、 PlayerHTC Streaming player服务器集群扩展yesyesyes现场直播点播(VOD)RTSP (实时yesyesyesyesyesnoyesyesno12流控制)运行状况报告服务运行状况记录(LOG)防火墙和代YesYesYesYesYesYes理服务器支YesYesYes持—码率音频格式—2000MbsAMRNB、AMRWB、AAC、MP32000MbsWMA、MP3—2000MbsAAC、MP3视频格式文件格式文件名后缀实时流协议、Mpeg43GPP、3GPP2.3gp、.3g.mp4RTSP、RTP、RTCPWMVWMV、WMA.WMV、.WMAMMS私有格式私有格式私有协议 3GPP标准介绍第三代合作伙伴计划(3GPP)是由欧洲的 ETSI,日本的 ARIB 和 TTC,韩国的 TTA 以及美国的 T1 共同在 1998 年底发起成立的 3G 技术规范机构,旨在研究制定并推广基于演进的 GSM核心网络的 3G 标准,即 WCDMA,TDSCDMA,EDGE 等。 目标是实现由 2G 网络到 3G 网络的平滑过渡,保证未来技术的后向兼容性,支持轻松建网及系统间的漫游和兼容性。 3GPP 系列标准分为以下几个版本,R99,R4,R5,R6 和 R7,其中 R7 尚未冻结。 这几个版本的主要差别在于核心网的架构。 R99 的核心网与 GSM/GPRS 基本相同;R4 的核心网中引入了软交换,实现控制与承载分离;R5 的核心网以 IMS 为主,采用 SIP 协议进行网元间的通信;R6 的核心网里,IMS 得到了进一步完善,定义了 IMS 与电路交换的网络互通,与 IP 的网络互通;R7 着眼于加强固定网与移动网的融合,定义了 IMS 对 xDSL 等固定接入方式的支持。 从 R4 版本起,3GPP 标准 中包含了终端上能够支持的音视频文件格式的定义,由13,一般就称为 3GP 文件,为手机上的主流音视频文件格式。 不同版本中对于 3GP 文件支持的音视频编码器有所不同。 我们的无线流媒体平台支持 3GPP 的 RRR7 版本。 通信协议描述通讯协议采用 IETF 标准,RTSP/RTP/RTCP(一)RTSPRTSP 协议是由 IETF 制订的媒体会话建立协议(RFC2326),用于在 IP 网络中的两个网元之间协商媒体参数,建立单向的媒体流会话。 (二)RTP/RTCPRTP 协议是由 IETF 制订的媒体流封包格式协议(RFC3550),还包括了一系列扩展协议,定义了各种媒体数据的封包格式,包括 、MPEGAMR、DTMF、 等等。 RTP 广泛应用在各种基于 IP 网络的多媒体通信系统中。 (三)传输协议为了适应各种可能的网络应用环境,流媒体服务器支持多种传输协议。 (四) RTP over UDP采用 UDP 作为 RTP 数据包的承载层,是 RTP 协议 RFC3550 的缺省选项。 由于 UDP 无连接,传输速度快,比较适合实时媒体数据传输的要求。 这种传输协议的优点在于传输效率高,速度快,但缺点是可能产生丢包,并且在存在防火墙或网络地址转换(NAT)的网络环境中,需要一些辅助的协议才能够通过。 (五) RTP over RTSP采用 RTSP 协议所建立的 TCP 连接作为 RTP 数据包的承载层,这种传输协议是在 RFC2326中定义的。 每个 RTP 数据包前面增加标识符’$’以及子信道号,放在同一个 TCP 连接上发14送出去。 这种传输协议主要应用在 UDP 传输被防火墙或 NAT 封堵的情况下,只要 RTSP 连接能够建立,媒体数据就可以在 RTSP 连接上传输过去。 这种传输协议是可靠传输,不会产生丢包,但它的效率略低,速度也略慢。 (六)RTP over HTTP采用 HTTP 协议作为 RTP 数据包的承载层,这种传输协议尚未标准化,但已被业内广泛采用。 各个厂商所采用的具体协商参数以及 包头格式略有差别。 在某些网络环境下,防火墙的设置封掉了除 80 以外的绝大多数端口,因此采用 HTTP 协议作为 RTP 数据包的承载层就成为穿越这类防火墙一个常用的解决方案。 流媒体技术手段(一)事件任务模型服务器软件的内核是按照事件任务模型构建的。 内核所要完成的工作包括对 RTSP 消息的处理,对于 RTP 数据包的处理,对于客户端的管理以及对于网络事件的处理等。 所有这些工作都被分解成多个小的工作片断,称为任务。 每个任务中不能包含长时间的 IO 阻塞操作,能够被内核迅速处理并返回。 每个任务的启动是由特定的事件触发。 每个任务对象包括两个主要的函数接口,Signal 和 Run。 当特定事件发生时,内核会调用 Signal 把事件发送给任务线程。 而 Run 函数中是对事件的处理,由任务线程调度。 (二)线程池调度模型服务器的内核是基于多线程的。 内核在启动后会创建以下几个线程:llll主线程。 主线程的工作是检查服务器是否需要关闭,打印状态信息,打印统计信息等。 事件线程。 事件线程侦听各类事件的触发,并转发给对应的任务线程。 空闲线程。 空闲线程的工作是处理实时性不高或周期性的任务,比如超时触发的任务,或周期性的数据统计等。 一个或多个任务线程。 任务线程的工作是接收来自事件线程的事件,根据事件的类15型,调用对应的任务处理流程,必要时调用附加模块的处理流程对事件进行处理。 内核的主要工作都是在任务线程中完成的。 一般说来,任务线程的数量可以按照 CPU的个数进行配置,由于多个任务线程是相互独立的,这样可以充分利用多处理器平台的硬件能力。 (三)网络异步 IO由于流媒体服务器涉及到大量并发数据流的网络 IO 操作,因此网络 IO 架构设计的优劣往往成为影响流媒体服务器性能的最直接因素。 网络 IO 通信模式分为两种,同步 IO 和异步 IO。 同步 IO 是指每次网络 IO 调用,都要等到其结束后才返回,在等待的过程中,当前线程处于阻塞状态。 一般说来,在同步 IO 模式下,服务器要与多个客户端保持通信,就需要为每个客户端创建一个线程。 异步 IO 模式中,网络 IO 调用是非阻塞的,可以立即返回。 IO 操作的结果通过轮询得到。 异步 IO 模式下,服务器要与多个客户端保持通信,只需要为每个客户端创建一个上下文结构,而不需要为每个客户端创建一个线程。 在大量客户端并发的情况下,异步 IO 的效率明显高于同步 IO,因为它避免了多个线程之间的频繁上下文切换。 因此,主流的流媒体服务器都不约而同采用了异步 IO 模式来处理网络通信。 (四)跨平台设计公司流媒体平台 IPTV Media Server 在设计之初就坚持跨平台的设计理念,将所有与平台相关的底层 API 都封装起来,向上提供统一的调用接口,使得所有的上层业务逻辑都与平台无关。 IPTV Media Server 能够支持以下操作系统平台:lllFreeBSDLinuxWindows 2003/ 2008其中需要做跨平台封装的函数库主要包括:lll网络 Socket 相关函数调用线程,互斥锁,信号量等相关函数调用文件访问,目录操作相关函数调用16ll(五)系统时间相关函数调用动态链接库的加载、释放等相关函数调用模块化设计流媒体服务平台采用模块化设计,在内核中集成了对于各种外围模块的支持,非核心的内容都可以放在外围模块中实现。 这种架构一方面保证了内核的稳定,另一方面也带来了很强的可扩展性。 内核启动后,将所有外围模块加载进来。 这时模块需要向内核注册它对哪几类事件感兴趣,并完成必要的初始化操作。 在特定事件发生时,内核就可以找出需要通知哪些模块,并调用这些模块的函数接口。 模块的实现可以与内核集成在同一个可执行文件中,也可以在一个单独的库文件中。 模块中可以实现的功能包括但不限于以下几类:llllllllRTSP 消息的处理RTP 数据包的处理写日志文件访问权限控制媒体文件流化统计流量控制调试 缩略语llllMMSSMSCMPPWAPMultimedia Messaging ServiceShort Message SystemChina Mobile PeertoPeer ProtocolWireless Application Protocol17llllMMSCMMSEMOMTMultimedia Messaging Service CenterMultimedia Messaging Service EnvironmentMobile OriginatedMobile Terminated 技术方案 平台逻辑架构逻辑结构图系统架构介绍252。 252。 252。 内容源:主要是获取各种直播采集编码设备的实时信号,以及现有的视音频文件,为平台提供视频直播和点播业务提供内容;视频平台:主要是负责直播信号源的分发和转播;视频文件转码、点播、视频分发等;业务管理:主要是对视频栏目,业务频道等进行审核与管理,对业务的运营进行统计管理与分析18252。 252。 252。 252。 业务门户:主要是业务展示。手机视频网站建设方案
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