影视后期制作音频视频工作站配置方案内容摘要:

 2 x HDSDI (兼容 SMPTE 252M)输出;键入音频(兼容SMPTE 299M/272MA)  标清数字输入 /输出接口  1 x SDSDI(兼容 10bit, SMPTE 259MC)输入;活性直通嵌入音频(兼容 SMPTE 299M/272MA)  2 x SDSDI(兼容 SMPTE 259MC)输出;嵌入音频(兼容SMPTE 299M/272MA)  4 x AES/EBU 立体声音频输入 (BNC)  4 x AES/EBU 立体声音频输出 (BNC)  设备控制  通过 FireWire (IEEE 1394a)控制 DV/HDV AV/C  2 x RS422 设备控制端口 (DB9)  时间码  1 x 时间码输入 (XLR)  1 x 时间码输出 (XLR) EDIUS EDIUS 非线性编辑软件专为广播和后期制作环境而设计,特别针对新闻记者、无带化视频制播和存储。 EDIUS 拥有完善的基于文件工作流程,提供了实时、多轨道、多格式混编、合成、色键、字幕和时间线输出功能。 除了标准的 EDIUS 系列格式,还支持 Infinity™ JPEG 20 DVCPRO、 P VariCam、 Ikegami GigaFlash、MXF 、 XDCAM 和 XDCAM EX 视频素材。 同时支持所有 DV、 HDV摄像机和录像机。 支持的编辑板卡 :HDSTORM, EDIUS NX 、 SDI。 EDIUS 软件关键特性 实时高 /标清格式混合编辑,包括 Canopus HQ、 Canopus 无损、Infinity JPEG 2020 、 DV 、 DVCAM 、 HDV 、 AVCHD 、MPEG AVCIntra 和无压缩视频 快速、灵活的用户界面,包括无限的视频、音频、字幕和图形轨道 不同宽高比,如 16:9 和 4:3,不同帧速率,如 60i,50i 和 24p 高 /标清素材实时编辑和转换 不同分辨率,如 1920x1080,1440x1080,1280x720 和 720576/480素材之间的实时编辑和转换 实时高 /标清滤镜、转场、键和字幕效果及全新的 GPU 加速 3D转场 轻松的多时间线序列嵌套,同时最多 8 个不同素材的多机位编辑 基于多核 CPU 技术的 MPEG/AVCHD 原码编辑,保证了高效率的 HDV、 XDCAM 编辑和输出 完善的无带化流程支持,全面兼容 Infinity(JPEG2020)、 P2(DVCPRO HD、 AVCIntra)、 XDCAM(XDCAM 4:2:2)、 XDCAM EX、 AVCHD 的编辑和输出 多时间线批量输出,支持时间线直接刻录 DVD 及蓝光光盘编著功能 支持 Windows XP 和 Windows Vista 操作系统 EDIUS 软件 的最新 特性 新发布的 EDIUS 软件主要用于整合后期剪辑师们使用的各种流行或最新视频技术于一个完整的套装内,而不是一个基本视频编辑软件包。 不过,这并不意味着 EDIUS 作为非编软件其本身没有任何新功能的改进。 支持 统一界面并扩大视频格式支持范围 GPUfx – GPU 加速视频转场 新的内置输出界面 其他界面功能改进 新的第三方套装软件 支持 这是此版本发布的重要因素之一, EDIUS 已经完全支持 Microsoft的最新 32位和 64位操作系统。 我们去除了一些不支持新系统的功能,比如 ProCoder Express for EDIUS 和 Xplode for EDIUS,将有新的组件来替代他们。 EDIUS 系列硬件同样支持 Windows Vista,使用 EDIUS NX 和非编系统的用户已经能够将工作环境转换到 Windows Vista 下。 统一界面并扩大视频格式支持范围 EDIUS 和 EDIUS Broadcast 已经合并为一个软件包,让每个使用者都能够使用专业市场上最新的视频格式。 以下格式无论你是导入、编辑或是输出, EDIUS 都会提供完整的原码编辑: Thomson Grass Valley™ Infinity JPEG 2020 Panasonic DVCPRO 50 and DVCPRO HD Panasonic P2 (drives and media) Panasonic VariCam Panasonic AVCIntra Sony XDCAM and XDCAM HD (including 4:2:2 50Mbit) Sony XDCAM EX JVCHD Ikegami GFCAM AVCHD HDV 新的内置输出界面 以前 EDIUS 的很多输出格式都是通过 ProCoder Express for EDIUS 插件来实现的,这在速度和易用性上有些限制 ——一些诸如多线程MPEG2 输出和批量输出的功能不支持。 最新版的 EDIUS 去除了 ProCoder Express,整合所有可用的输出格式并重新设计了输出界面。 提供了完整的转码、帧尺寸变换和帧速率转换。 无论你是输出 到 DVD、便携设备还是 YouTube,新的输出器已经一切就绪。 为了让工作更简单,准备了相当数量的通用预设,只要直接使用就可以快速输出工程了。 就像以前版本一样,你也可以创建自己的自定义预设。 GPUfx – GPU 加速视频转场 由于去除了旧的 Xplode 组件,EDIUS 现在为 SD 和 HD 生产提供一套新的 2D 和 3D 视频转场。 22 个转场包,数百种效果预设,每个参数都能设置关键帧,让GPUfx 非常易于使用 最棒的是, GPUfx 转场使用系统显卡的加速能力 *,使你在创建高质量 2D 和 3D 转场时几乎不再需要渲染。 与同 类型产品相比, GPUfx 的独特之处在于所有的计算和效果生成, CPU 和 GPU 之间的数据传递完全在 YUV 色彩空间进行;而其他同类方案则需要在 YUV和 RGB 之间进行转换。 GPUfx 完全继承了 EDIUS 软件一贯的宗旨:在广播级制作中,原汁原味保持您素材图像质量的同时,提供无与伦比的实时编辑性能。 *GPUfx 要求显卡有相应的 3D处理能力( Pixel Shader Model 或更高)。 不符要求的显卡则不能显示 GPUfx。 其他界面功能改进 增强的视频布局工具 新的视频布局工具现在拥有关键帧控制,允许你为任何 时间线上的视频或静帧创建自定义的平移和缩放效果。 冻结帧 新的选项可以让你为任何时间线上的素材创建简单的冻结帧效果,只需要将你的时间线指针放置到需要 ―暂停 ‖的位置,选择冻结帧命令即可。 默认情况下,素材剩余的部分将全部变为冻结效果,除非已经到达素材的末端,或者又设置了一个新的 ―非冻结点 ‖。 ALE 和 FCL 批采集文件支持 可以在 EDIUS 的批采集界面中载入 Avid 的 .ALE 和 Final Cut的 .FCL 批采集日志文件。 改进的 MPEG 原码编辑 EDIUS 优化了多线程处理时间线上原码 MPEG 素材的能力 ,尽管还是推荐使用 Canopus HQ 编码以得到最优的实时编辑体验,但是使用多核系统进行原码 MPEG- 2 编辑时仍可有性能上的提升。 由于一些基于 MPEG 方面的改进,比如段落编码,你可以选择 MPEG 作为那些非常依赖于 MPEG 源素材的工程的后台渲染格式。 现在还支持对 MPEG 文件单独调整查找和加速信息。 Quick Titler 改进 这个版本在一些方面改进了 Quick Titler。 你现在可以单独调整单个字符的属性和间距,创建线型和三角元素,使用新的布局网格调整对象位置。 右键菜单中添加了运动字幕的滚动和爬动设置选 项。 轨道调整 使用鼠标可以直接拖动调整视频、音频和字幕轨道的高度和次序。 新的音量控制 你是否经常想要同时调整两个相邻的音量调节点 ——在新的 EDIUS里可以实现。 新的选项将令你可以同时调整时间线指针两端最近的调节点。 除此以外,你还可以指定一个具体时间间隔来自动加上一对音频调节点。 素材标记支持 现在你可以为素材文件创建素材标记,它们在整个编辑操作中都会保留下来。 支持为素材标记做文字标注,这个工作甚至可以在采集时就进行。 那些以 Canopus HQ 编码方式采集的素材将保留采集时做的标记并可以应用到任何工 程中去。 素材标记支持还包括识别 P2 Shot Marker 和 XDCAM Essence Marker数据。 改进的工程优化 优化工程界面经过了重新修订,详细的任务描述和预设下拉列表让工作更简单明了。 改进的撤销 /回复功能 入出点的设置和时间线指针的任何编辑动作都可以进行撤销 /回复操作。 色彩管理 现在你可以在时间线上或者素材库中快速设置任何素材的色彩安全级别。 这点对基于 RGB 的合成特别重要。 素材库搜索改进 添加的快速搜索栏让素材库的搜索变得更简单。 只需要单击 F3键即可输入搜索。
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