389基于android手机平台的音乐播放器【源码论文】【源代码联系本人】内容摘要:
该虚拟机是基于寄存器的,所有的类都经由JAVA汇编器编译。 Dalvik虚拟机依赖于linux的一些功能,比如线程机制和底层内存管理机制。 (5) Linux内核Android 的核心系统服务依赖于 Linux 内核,如安全性,内存管理,进程管理,网络协议栈和驱动模型。 Linux 内核也同时作为硬件和软件堆栈之间的硬件抽象层。 未来发展 老牌智能手机软件平台制造商Symbian发言人则表示:Google的android只不过是另一个linux,symbian对其它软件与其形成的竞争并不感到担心。 除了北美之外,Symbian在其它地区智能手机市场都占有大部分市场份额。 与iPhone相似,Android采用WebKit浏览器引擎,具备触摸屏、高级图形显示和上网功能,用户能够在手机上查看电子邮件、搜索网址和观看视频节目等,比iPhone等其他手机更强调搜索功能,界面更强大,可以说是一种融入全部Web应用的单一平台。 但其最震撼人心之处在于Android手机系统的开放性和服务免费。 Android是一个对第三方软件完全开放的平台,开发者在为其开发程序时拥有更大的自由度,突破了iPhone等只能添加为数不多的固定软件的枷锁;同时与Windows Mobile、Symbian等厂商不同,Android操作系统免费向开发人员提供,这样可节省近三成成本。 Android项目目前正在从手机运营商、手机厂商、开发者和消费者那里获得大力支持。 谷歌移动平台主管安迪鲁宾(Andy Rubin)表示,与软件开发合作伙伴的密切接触正在进行中。 从去年11月开始,谷歌开始向服务提供商、芯片厂商和手机销售商提供Android平台,并组建“开放手机联盟”,其成员超过30家。 市场前景 Google手机于08年10月22日正式上市,与运营商捆绑的合约价为179美元(约合人民币1200元),现有的TMobile用户可以通过网络订购。 在10月22日发布当天,将有22个国家和地区可以买到谷歌手机。 在11月,将增至27个国家和地区。 谷歌手机将只能在TMobile网络内使用,将会有SIM卡锁定限制。 TMobile USA提供了两种流量和短信近曝光的moto sholes(也有人称之为moto tao)。 第一档为25美元,包括不限制的网络流量,以及一定数量的短信;第二档为35美元,包括不限制的网络流量和不限数量的短信。 G1支持各种谷歌的服务,包括Gmail、Google Maps、YouTube、Google日历和Google Talk,内置Chrome Lite浏览器。 使用这款手机也需要Gmail账号。 “我爱死我的G1了。 ”谷歌联合创始人拉里佩奇(Larry Page)憧憬:“对于我来说,谷歌手机最激动人心的一点就是它的未来。 它的功能很强,正如几年前的电脑一样。 你可以上网,安装软件。 ” TMobile USA为德国电信旗下移动子公司,运营GSM/HSPA网络,拥有用户近3000万。 此次发布的谷歌手机采用高通MSM7201A处理器,美国运营商3G网络设定的套餐速率一般可达1Mbps以上。 MSM7201A为单芯片、双核,整合硬件加速多媒体功能、支持3D图形,300万像素的摄像功能可以扫描条形码,并且有GPS功能。 在美国四大移动运营商中,TMobile USA处于相对弱势的地位,不过TMobile在欧洲有更为强势的是CDMA EVDO网络,而TMobile USA和苹果iPhone的独家运营商ATamp。 T为GSM/HSPA网络,后者在2005年12月就推出了全球第一个HSDPA商用服务。 TMobile USA今年5月方才在纽约推出了3G服务,目前已经在奥斯汀、巴尔的摩、波士顿、达拉斯、休斯敦、拉斯维加斯、迈阿密、明尼阿波利斯、凤凰城、波特兰、圣安东尼奥和圣地亚哥等12个城市增加了3G覆盖,公司计划年底前将3G覆盖的城市从目前的13个增加到27个,能够为其超过2/3的用户提供3G服务。 Android系统的四大组件在Android系统中,为我们提供了四大基本组件,每个组件是一个视图,但是有些是可见的,有些是不可见的视图,像Activity,ContentProvider是可见的视图,Service和BroadcastReceiver是不可见的,它们只在系统的后台运行。 下面分别介绍四大组件:(1)Activity 简介在Android系统中Activity提供可视化的用户界面,一个Android应用通常由多个Activity组成。 多个Activity组成了Activity栈(Stack),当前活动的Activity处于栈顶。 Activity有自己的生命周期,由Android系统来控制。 (2)Service 简介 顾名思义Service就是运行在后台的一种服务程序,一般很少和用户交互,因此没有可视化界面定义一个Service类比较简单,只要继承Service类,实现其生命周期中的方法就可以了。 ,通过service,我们可以调用startService()启动一个Service或者bindService()方法来绑定一个存在的Service (3)Broadcast Receiver 简介 Broadcast Receiver 顾名思义广播接收器,它和事件处理机制类似,只不过事件处理机制是程序组件级别的(例如,某个按钮的单击事件),而广播事件处理机制是系统级别的。 到目前为止我们可以使用Intent来启动一个程序组件,我们还可以通过使用sendBroadcast()方法来发起一个系统级别的事件广播来传递消息。 我们可以在你的应用程序中实现Broadcast Receiver来监听和响应这些广播的Intent (4)ContentProvider简介 Content Provider 用来保存和检索数据,并且使应用程序之间相互访问数据成为可能。 它是跨应用程序共享数据的唯一方法。 Android 为常用的数据类型(如:音视频、图片和联系方式等)提供了大量的Content Provider。 通过这样定义好的ContentProvider 我们可以方便的进行数据操作。 当然我们必须拥有适当的权限。 我们也可以自己来定ContentProvider共享我们的数据,方便用户的访问 搭建Android开发环境任何事物要运行,都要有它的环境,Android也有它的环境才能够运行,下面介绍Android的开发环境配置.搭建开发环境需要的软件:1. 操作系统:Windows XP或Linux2. 软件包:Android SDK(Software Development kit Java Development kit) 、ADT(Android Develoopment Tool)3. IDE环境:Eclipse IDE+ADT 4. JDK:Java Runtime Environment虚拟机 、(JDK)Java Development kit安装步骤如下:第一步:安装Java虚拟机sunjava6jdk版本第二步: 官网选择版本():进行安装图 第三步:安装Android SDK:首先要下载SDK,可以在这个网址下载,选择相应的系统进行安装图 第四步:安装Android ADT插件运行Eclipse,选择helpinstall new software 选择add,将会弹出一个框图 点击OK,选择要安装的软件,占next,然后选择接受协议,直到安装成功,重启Eclipse软件,设置Android SDK Home,Windowrefrence图 在SDK location中输入SDK Tools路径:D:\android software\androidsdkwindows 点击OK这样Android环境就已经搭建成功了。 Android常用工具的使用 命令行的使用创建Android Virtual Devices(AVD)使用android list target命令列出当前可用的SDK版本android create avd n name t targetID [option value] ...模拟器(Emulator)的使用启动和停止模拟器emulator avd avd_nameAndroid Debug Bridge(ADB)的使用查询当前模拟器实例数量adb devices本地机器和模拟器之间相互拷贝文件D:\adb push d:\ /sdcard/D:\adb pull /sdcard/ d:/安装apk应用程序adb push d:\ /sdcard/adb install 使用shell命令在DOS命令行输入adb shell 便进入shell命令行了可以使用exit退出shell Dalvik Debug Monitor Service (DDMS)的使用 在DOS命令窗口,输入ddms会弹出如下图所示界面,Android编辑工具的可视化界面()图 Android 音乐播放器的工程 Android项目Android的四大基本组件:Activity(活动),Service(服务),BroadcastReceiver(广播),ContentProvider(内容提供者),各组件之间要进行切换需要一个意图或企图Intent类,通过启动StartIntent()方法来使各组件进行跳转Android的五大布局方式:LinearLayout(线性布局) FrameLayout(帧布局) TableLayout(表格布局) AbsoluteLayout(绝对布局) RelativeLayout(相对布局)五种布局方式可以相互嵌套,Android各种漂亮的界面都是通过嵌套布局而实现的。 Android的线程,以及线程之间通信的中介:Handler类Android数据库:在第三章已经介绍过了。 这里不再介绍Android配置文件: 布局方式 引用的资源等Android系统将插件ADT集成到了Eclipse工具上,因此,一个Android程序启动后,系统会启动一个模拟器(Emulator)(),该模拟器是一款手机板的样式,拥有手机硬件的基本操作。 我们也可以将右边的键盘通过代码属性设置将其隐藏,界面的大小可自由设定,目前最大支持800X600的分辨率。 图 android模拟器 Android工程程序结构Android工程基本结构目录包括:src (源代码)、gen(Android系统自动生成的常量)、Res(资源文件):主要存放程序界面的布局配置(.xml)文件和图片资源。 是四大组件的驱动配置文件,有它的存在,Android程序的四大组件才可以正常的跳转。 Android资源的类型和布局()图 ,图像资源等, 为一个Android工程所必须的结构,,字体大小,字的颜色等配置文件, 该播放器的各种界面的布局配置文件。 图 图 图 图 图 ,此配置文件是整个程序能够正常运行的核心,它里面包含了Android SDK的版本,程序运行的默认Activity,当程序中的任何一个组件触发事件后。 :?xml version= encoding=utf8?manifest application activity intentfilter action/category/ /intentfilter /activity /application usessdk /usespermission //manifest Android系统有一个编码的规定,支持的编码是utf8,当程序中出现乱码是,我们须将其编码格式转化为utf8.在 :?xml version= encoding=utf8?。 它是该系统支持的版本和编码。 在第二行定义了我们需要使用的架构,该架构来自xmlns:android=xmlns(XML namespace)是一个命名空间,它就像一条河的源头一样能让我们找到系统架构,每一个配置文件必须有这个xmlns,否则程序中的所使用的所有资源将无法找到。 在application元素我们定义android:icon=@drawable/iconandroid:label=@string/app_name,android:icon是程序在手机中显示的图片,我们运用@drawable/icon表示了对res/。 @string/app_name表示了对res/。 activity android:name=.PlayRackActivity intentfilter action android:name=/ category android:name= / /intentfilter /activity这是系统确定的首先要启动的Activity是PlayRackActivity。 在intentfilter选项中,有action和category等等属性,,它们是系统的值,程序在解析到这些常用后就可以确定首先要启动的Activity。 当我们需要通过一个组件触发另一个组件时,我们将设定action和category的其它属性值, 中寻找标识,任何一个Activity的action和category是唯一,所以程序在任何时候都能唯一启动一个Activity,这样,不同的Activity之间的跳转就实现了。 usessdk,它是我们需要定义的。389基于android手机平台的音乐播放器【源码论文】【源代码联系本人】
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