电容触摸屏方案---结构常识部分内容摘要:

如何选用评估案子 —— 常识篇(第二讲。 中) ITO图案样式设计与类型 工程图走线评估。 在讲述 ITO之前我们已经讲述过电容屏的机构,其实在设计电容屏的时候我们首先选择的是什么样的结构,记得苹果 4 出来的时候是双层的,很多人都在用双层, 2020年的时候很多都是 1 点到 2 点,2020年开始出现 3 点, 4 点, 5 点, 10点的方案,到今天 7 寸的普遍都是 5 点以上,还记得经典的图案 菱形设计。 2020年不单是 CPU 的核数量的拼搏,也是触控行业的技术革新。 目前在 11年推出的双层,单层单桥,到今年的单层单面,单层全贴合技术, OGS,到苹果 5 的 incell,无一不透露着技术革新 以及触控技术的魅力所在。 好,现在我们先来认识下 ITO设计的图案类型。 先讲述双层的结构。 双层的结构: 一般该结构由盖板, ito,基材( film 或者是 glass),以及屏蔽层(该层目前已经没有了,因为 ic的抗噪能力增加了)。 其中 pattern 设计是设计中的重点。 也是曾经很多结构工程师的秘密武器。 其实这些pattern 设计是根据不同的触控方案来觉得的,一般有以下图案,菱形的,菱形镂空的 ,条形的,条形镂空的,以及矩形的,雪花形的,六角形行的,菱形搭桥的等形状,这些形状其实是跟每家的算法有莫大的关系,其中的一些生产尺寸不仅仅关系到生产工艺的良率,以及后续调试的难度与良好的用户体验效果。 菱形:由于博客不好发表图片,暂时不增加图片进来,目前只是文字说明。 该图案的设计重点在上下叠加的桥接地方,该地方一般是 ~ 宽度其中 5 寸以下一般是 ~,大尺寸的一般采用~1mm,长度的话一般在长度一般是 —。 菱形搭桥:工艺是一样的只是相关的金属搭桥地方尺寸拉长 些。 条形:条形主要是长方形,其中驱动层很宽,这样设计主要为了减少 shift层的设计。 矩形结构:其实就是条形机构演变而来的,只是在条形中增加了悬浮块。 增加电容平缓的变化量,获取良好的线性与精准度,目前采用的比较多。 雪花状:该形状与六角形的类似,其中有些公司有自己的镂空专利,也是增加一些悬浮块,来获取均匀的变化量,提供信噪比,获得良好的线性与精准度。 以及还有很多由上边演变出来的图案:其中美系 ic很多图案都是比较复杂的,也有自己的专利,几乎所有的 ic都支持菱形,只是是半个菱形,还是几分之一个菱形的 出线方式,这点很讲究。 目前市场上流行的还是菱形,矩形,以及条形,其中的矩形会占些优势。 双层的图案几乎市面的 ic都能支持。 单层图案:目前市场来说主要是三角形,锯齿形,毛毛虫,工字行, E字倒插行,其中都加入悬浮块,多少可以自己定根据自己的工艺要求以及制程能力。 其中单点加手势方案,一般是三角形,每家都差不错。 主要是塞朴拉斯, elan,汇顶,思立微, MSTAR等 真实两点的:主要是锯齿状,目前主要是 pixcir ,敦泰,汇顶等。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。