vray材质参数大全内容摘要:

vray材质参数大全 质参数大全 准材质漫射:相当于物体本身的颜色反射:黑与白的过度,受颜色的影响很小,越黑反射越小,反之越白反射越大。 在黑天,所有的物体都是黑色的,因为没有光,白天因为有光,太阳光由三种颜色,光照到物体上,其他的颜色被物体所吸收,反射出物体本身的颜色,所以我们就看到物体。 折射:透明、半透明、折射:当光线可以穿透物体时,这个物体肯定时透明的。 纸张、塑料、蜡烛等物体在光的照射下背光部分会出现“透光”现象即为半透明。 由于透明物体的密度不同,光线射入后会发生偏转现象,这就是折射,比如水中的筷子。 而不同密度的物体折射率不同。 墙面漆 漫射 245 发光贴图于灯光缓存 反射 20光 项去掉第一个 提高渲染速度 双面显示材质的,可以去掉,细分 12墙面一样,细分 12射 255 ,反射 25高光 泽 分 16皮革材质测试渲染:创建一个地面,创建,面,照贴图,倍增器 形环境贴图 快速建摄像机。 漫射一个相对白的颜色,可以偏米黄色,反射 20间,皮革的发亮程度,(如果是红色,需要复制一个到衰减里的第一个。 )在反射里给一个衰减效果,非聂耳反射。 高光 泽度 5 之间地毯材质:标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。 其他的不用调节,发在 8间,平铺参数默认 为 晶电视:料漫射,一个浅蓝的颜色,反射 40间,光,光泽度 聂耳打开,不然材质会像金属一样。 塑料,相当于音响,漫射黑色,反射 20,高光 泽度 志 漫射白色,反射 20 高光 泽度 幕 漫射黑色,反射 160聂耳 高光 泽度 它一个 光贴图,玻璃瓷器和金属材质:玻璃 漫射前蓝色,反射 180射越高,效果越好) 非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光 泽度 1 细分 16 折射 240射率表 认也行) 影响阴影打开(一般有透明的材质都需要打开这个) 烟雾颜色(烟雾的颜色在这里就是玻璃的颜色,颜色越重,玻璃的颜色就越重。 )瓷器,漫射前白色(可以自己调节。 ),反射 180射越高,效果越好)非聂耳 (如果不勾选就会像钢制的效果) 高光 泽度 分 8 金属,漫射蓝黑色,反射 180光 1 光泽度 子和金属很相近,没有光泽度。 漫射为纯黑。 清漆木材材质:(光亮材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。 反射 20光 泽度1 细分 8(磨砂材质)漫射给一个贴图,颜色可以默认。 反射 45 高光 泽度 分 8木地板材质:光亮木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。 反射 20光 泽度 1 细分 8磨砂木地板材质和磨砂木材挺像的,漫射给一个贴图,颜色可以默认。 反射 45 高光 泽度 分 8较清晰的木地板材质的方法,用一个插件,点击漫射贴图,位图形式,给一个颜色校正插件,度 对比度 110 左右,凸凹位图,黑白的图片,将漫射复制,点击进去,将其改为单色,8间,()太大影响速度在环境中给一个输出命令,输出是加高物体的亮度,(可以不加,影响速度)普通布料材质制作:漫射给一个贴图,颜色可以默认。 其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,适用于沙发,床单,绒布布料材质:边缘微带发光,漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。 其他的都不需要调节,凹凸中给一个相同的贴图,前景色给一个绒布的贴图,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度 0 5 110(这样会得到一个更加真实的效果)丝绸布料材质:和绒布有些类似, 漫射给一个衰减,非聂耳衰减,颜色可以默认。 其他的都不需要调节,混合曲线,点击右键改成贝塞尔,调亮,反射 20光 0 7 磨砂 0 8 漫射给一个位图进入贴图的子目录,将其位图形式给一个颜色校正,亮度 110一、各种常用材质的调整1、亮光木材 : 漫射:贴图 反射:35 灰 高光: 漫射:贴图 反射:35 灰 高光: 光泽(模糊):面不锈钢:漫射:黑色 反射:255 灰亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200 灰 光泽(模糊):射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳 4、亚面石材: 漫射:贴图 反射:100 灰 高光: 光泽(模糊):凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光: 光泽(模糊):菲涅耳 要贴图坐标普通地砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光: 光泽(模糊): 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图 反射:70 贴图 6 光泽(模糊): 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:灰色 反射:255 折射 255 折射率 漫射:灰色 反射:255 高光: 光泽(模糊):55 光泽(模糊): 光折射率 通布料 : 漫射:贴图 凹凸贴图绒布: 漫射:衰减贴图 置换 给贴图 降低置换参数 要贴图坐标毛发地毯:先建一个平面 1500*2000 然后给澡啵 40 Z 140 然后给个 发9、皮革: 漫射:贴图 反射:50 高光: 光泽(模糊):凹凸贴图 贴图坐标10、水材质: 漫射:黑色 反射:255 衰减 菲 *耳打勾 折射:255 折射率 雾颜色 浅青色厌恶倍增 凸贴图:澡波 350 凹凸 2011、纱窗: 漫射:颜色 白色 折射:灰白贴图 折射率 1 接收 用材质参数集锦:透明和磨砂玻璃 透明玻璃在反射中加入菲涅耳反射 折射色调成全白 假如要做透光效果,勾选影响阴影就 磨沙玻璃在折射中加入模糊折射 可以了 也可以把折射中加入菲涅耳反射交换前侧的颜色用材质参数 白色墙面:白色射 23 高光 掉反射 让他只有高光没有反射铝合金:漫射 124 反射 86 高光 泽度 射细分 25 向异性德 地板:反射贴图里放置 减 在衰减类型里为 湦耳 上面色表示为离相机比较近的颜色 亮度为 20 饱和度为 255 色调为 151 下面色表示为离相机比较远的颜色 亮度为 60 饱和度为 102 色调为 150 湦耳参数的折射率为 高是 20 值越小衰减越剧烈) 高光:泽度:射细分:10(反射不强细分不用给很高) 凹凸为 10 加上贴图,布纹材质: 在漫反射贴图里加上 减 上为贴图 在下面设材质为亮度 255 的色彩,色调自定, 在反射设置反射为 16 在选项里去掉跟踪反射让他只有高光没有反射 反射高光光泽度为 上凹凸 ,其它不变木纹材质:漫反射加入木纹贴图 ,反射贴图里放置 减 在衰减类型里为 湦耳 上为近,亮度值为 0 远处的亮度值为 230 带点蓝色,衰减强度为 认 反射高光光泽度为 光大小 糊值 细分高点给 15 加入凹凸贴图,强度 10 左右 亮光不锈钢材质 漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色亮度 198 色调 155 保和 22反射高光光泽度为 光大小 光泽度为 糊值 细分高点给 15 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,亚光不锈钢材质:漫反射为黑色0增强对比 反射为浅蓝色 亮度 205 色调 154 保和 16光大小 光泽度为 糊值 细分高点给 30 要做拉丝效果就在凹凸内加入贴图,皮革材质:反射贴图里放置 减 在衰减类型里为 湦耳两个材质全加上凹凸贴图上为近,亮度值为 0 强度为 5 远处的亮度值为 29 强度为 25,衰减强度为 15 反射高光光泽度为 光大小 光泽度为 糊值 细分高点给 20 凹凸内加入贴图 值在 35 左右漆材质:反射为浅蓝色亮度 15 反射高光光泽度为 光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8 半透明材质 折射为亮度50 光泽度为 糊值 细分 20 钩上影响阴影。 反射为浅蓝色 亮度11 反射高光光泽度为 光大小 光泽度为 1模糊值 细分 8 去掉反射让他只有高光没有反射 白塑料材质:漫反射为白色250 反射 185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为 光大小 光泽度为 糊值 细分 15 然后在 向异性 里设,各向异性为 转为 85常用 质参数 1、亮光木材 :漫射:贴图 反射:35 灰 高光:漫射:贴图 反射:35 灰 高光: 光泽(模糊):面不锈钢:漫射:黑色 反射:255 灰亚面不锈钢:漫射:黑色 反射:200 灰 光泽(模糊):射:黑色 反射:衰减贴图(黑色部分贴图) 光泽(模糊):器: 漫射:白色 反射:255 菲涅耳4、亚面石材:漫射:贴图 反射:100 灰 高光: 光泽(模糊):凹凸贴图5、抛光砖: 漫射:平铺贴图 反射:255 高光: 光泽(模糊):菲涅耳普通地砖:漫射:平铺贴图 缝隙 反射:255 高光: 光泽(模糊): 菲涅耳6、木地板: 漫射:平铺贴图 缝隙 反射:70 光泽(模糊): 凹凸贴图7、清玻璃: 漫射:255 反射:灰色/ 白色 折射 255 折射率 【“菲涅耳” 全开】(有色玻 璃在“ 烟雾颜色” 处调整颜色,并开启 “影响阴影”,烟雾倍增调至 磨砂玻璃: 漫射:灰色反射:255 高光: 光泽(模糊):折射 255 光泽(模糊): 光折射率 通布料: 漫射:贴图 凹凸贴图 (根据实际情况加 图)。 绒布: 漫射:衰减贴图 置换贴图 (根据实际情况加 图)。 地毯:1500R 置换模式 2D 贴图 数量 50 把置换的贴图拉到材质球上, 平铺 4 X 4。 把地毯贴图赋予地毯。 9、皮革:漫射:贴图 反射:50 高光: 光泽(模糊):凹凸贴图 10。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。