Vray常用材质参数内容摘要:
Vray常用材质参数 常用材质材质的设置不是一成不变的,也不是毫无规律,这里给出的是个大概的参数值,具体的还要配合场景的灯光进行修改,相差不会很大,当然,还有其它很多种调法,这里只介绍调法,希望能起到抛砖引玉的作用。 我们生活中最常用的不外乎以下几种:石材、玻璃、布料、金属、木材、壁纸、油漆涂料、塑料、皮革。 一、石材材质材质分析:石材有镜面、柔面、凹凸面三种1、镜面石材:表面较光滑,有反射,高光较小漫反射) - 石材纹理贴图 射) - 40泽度、平滑度)分) 面表面较光滑,有模糊,高光较小E 8$ 漫反射) - 石材纹理贴图射) - 40泽度、平滑度)分) 凸面表面较光滑,有凹凸,高光较小漫反射) - 石材纹理贴图射) - 40泽度、平滑度)分) 凹凸贴图) - 15%同漫反射贴图相关联4、大理石材质漫反射) - 石材纹理贴图射) 泽度、平滑度)质材质表面光涌带有反射,有很亮的高光漫反射) - 瓷质贴图(白瓷 250)射) 可直接设为 133,要打开菲涅尔,也有只给 40 左右)泽度、平滑度)反射给 40 只改这里为 分) 果不用衰减可以改为 向异性:0,环境:出量为 料材质:材质分析:常用的分为普通布料、毯子、丝绸三种,主要是根据表面粗糙度而区分别有不同的特点。 1、普通布料:表面有较小的粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感漫反射)- 减,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,射) - 16 右泽度、平滑度)凸贴图) 粗糙程度而定2、毯子:表面粗糙,小反射,表面有丝绒感和凹凸感,毯子材质做法有几种,一是和布料材质差不多,的布料材质都是这种做法,根据粗糙程度调节凹凸,有的也只在凹凸里贴图,其它参数不变,有的使用 发插件制作,为了增加毯子毛毛的质感很多采用 换贴图。 A、发插件做法:场景处理时并不能实时观察效果. 创建一个毛发对象选择3任何一个几何物体,注意适应增加网格数,在创建面板点击 需要增加毛发的源物体 毛发的长度 毛发的厚度 控制将毛发往 Z 方向拉下的力度 控制毛发的弯曲度 (注 :此参数!) 毛发是作为几个连接起来的直段来渲染的 , 当勾选,面法线在宽度上会边得多样, 有变化) 决定毛发覆盖源物体的密度 ! 3*; 这明确源物体获取到计算面大小的帧 保所给面的毛发数量在动画中保持不变 决定源物体的哪一个面产生毛发 全部面产生毛发 仅被选择的面(比如 改器)产生毛发D - 仅指定材质 面产生毛发 大体上,所有贴图坐标是从基础物体( V 坐标依然从基础物体获取. W R 置换地毯 D+7首先建立切角长方体,设置好倒角,第二步在漫反射中加入地毯贴图,不给凹凸,但还给贴图是为了设置 标关联,第三步是给物体贴坐标,注意坐标高度和切角长方体的高度协调,第四步加入 换,关联凹凸贴图,调节数量三、丝绸材质:既有金属光泽;表面相对光滑,又有布料特征漫反射)- 减 ,近距衰减即黑色色块为布料贴图,近距衰减即白色色块设材质色调自定,射) - 17泽度、平滑度)凸贴图) 粗糙程度而定四、木材材质:表面相对光滑,有一定的反射,带凹凸,高光较小,依据表面着色可分为亮面、哑面两种1、 亮面清漆木材漫反射) - 木纹贴图射) 泽度、平滑度)面实木(常用于木地板) 1漫反射) - 木纹贴图 ,射) 泽度、平滑度)它漫反射) - 木纹贴图射) 泽度、平滑度)璃材质:材质分析:表面光滑,有一定高光,透明有反射和折射现象漫反射) - 黑色射) 泽度、平滑度)泽度) 射) 泽度) 般玻璃的颜色都是在这里进行设置 里应当注意,默认 大,直接影响玻璃效果)属材质(一) 、不锈钢材质:材质分析:表面相对光滑,高光小,模糊小,分为镜面、拉丝、磨砂三种 光不锈钢漫反射) - 黑色射) 泽度、平滑度) 拉丝不锈钢漫反射) - 黑色射) 近距衰减中加入拉丝贴图泽度、平滑度)_ 磨砂不锈钢:漫反射) - 黑色射) 近距衰减和远距衰减保持默认 泽度、平滑度)(二)铝合金材质铝合金:漫反射) - 124射) 泽度、平滑度)向异性 德 六、油漆材质:可分为光亮油漆、无光油漆材质分析:光亮油漆表面光滑,反射衰减较小,高光小,无光油漆如乳胶漆,乳胶漆表面有些些粗糙,有凹凸1、光亮油漆漫反射) - 漆色射) 是为了有点高光)泽度、平滑度)、乳胶漆材质:漫反射) - 漆色射) 是为了有点高光)泽度、平滑度)革材质材质分析:表面有较柔和的高光,有一点反射,表面纹理很强漫反射) - 皮革贴图射) 有为 右的)泽度、平滑度)(这样设置反射较柔和)凹凸:45%与漫反射相关联八、塑料材质:材质分析:表面光滑,有反射,高光较小漫反射) - 塑料颜色或贴图射) 泽度、平滑度)(这样设置反射更亮)环境:出值 3 _九、壁纸、纸漫反射) - 壁纸贴图射) 泽度、平滑度)(这样设置反射更亮)取消光线跟踪第二节、其它一、 半透明材质半透明材质 漫反射) - 白色射) 泽度、平滑度)- 默认射) 泽度) 选影响阴影,纱 璃 石 色可在白色部分进行修改)二、镜子材质漫反射) - 50射) 泽度、平滑度)射) 泽度) 光使用方法说一下重点参数和常用数值混浊度 ) 值为 3 到 5下午的时候为 6 到 9 )傍晚的时候可以到 0,。Vray常用材质参数
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