数学文化节方案内容摘要:
大擂台 活动名称 数学大擂台 教师负责人 向才兵、吴政先、代军、张翼帆 学生负责人 潘家琪 活动地点 高一阶梯教室 活动时间 活 动 规 则 参赛对象为参加比赛的各代表队,每个代表队由三人组队,自愿参加比赛。 比赛分为多轮进行,每轮比赛一个代表队只能参加一次。 每轮比赛试题分为必答题和 抢答题两类,其中必答题 3题,每题 20 分,抢答题共 5题,每题分为 50 分题,共 8个试题。 试题类型为数学竞赛题、趣味题、脑筋急转弯、其他科知识题。 必答题方式:笔试。 抢答题方式:抢答器抢答。 要求必须主持人把题目说完各队方能抢答,若在主持人念完题之前抢答则必须将题补充完整并答对,方可加分,否则不加分。 若代表队答错,则本题由观众回答,观众回答正确,则发给纪念奖。 本环节设有观众有奖抢答题,主持人念完题后由观众抢答,答对者则给予奖品一份。 每轮比赛完后,根据比赛总分当众发奖。 每轮比赛设有一等奖 1 名,二等奖 2名,三等奖 3 名,其余为纪念奖。 负 责 人 分 工 比赛试题题库:吴政先、陶艾、游兆龙 比赛 PPT: 代军 比赛器材:向才兵、吴政先 主持人: 潘家琪 场地布置:唐梓桓、练志达、刘俊安、胡文华 场地秩序:唐梓桓、练志达、刘俊安、胡文华 登记: 巫雪枫、余康、林凯 记分员: 高玮、黎银 仲裁组: 吴政先、张翼帆 14 场地设置 及道具 电脑,投影仪,话筒( 3)抢答器 活 动 流 程 风采展示 主持人宣布数学大擂台的比赛规则 比赛开始 奖 励 方 法 每轮比赛设有 : 一等奖 一名 二等奖 两名 三等奖 三名 其余各队为纪念奖。 每轮比赛设观众纪念奖若干。 老师名单及联系方式 向才兵 教师 13531683655 吴政先 教师 612995 代军 教师 622840 张翼帆 教师 13553436712 学生名单及联系电话: 姓名 班级 家庭住址 联系电话 潘家琪 6 惠城区 15976137955 高玮 6 惠城区 2690355 刘俊安 6 惠城区 15220598113 刘烜奕 6 惠城区 13528061930 练志达 6 惠城区 15089333587 林凯 6 惠城区 2329503 余康 6 惠城区 15816323642 黎银 6 惠城区 15602662362 巫雪枫 6 惠城区 13392020930 唐梓桓 6 博罗县城 13413046672 15 第十六届华杯赛数学文化节活动指南之 五 魔方转转转 活动名称 魔方转转转 教师负责人 罗衾 、 温雅萍 、 陶艾 、 张启龙 学生负责人 刘德彪 活动地点 学生发展中心 活动时间 活 动 规 则 打乱魔方:由魔方社成员打乱魔方,步骤在 30 步以上。 参赛选手抽签分组,按每组 2— 5人进行比赛。 每个参赛选手还原魔方的时间限定在 5分钟内,超时视为“未完成”。 参赛选手把双手放在桌面表示已准备好,手接触魔方即开始计时;直到参赛选手将魔方放在桌面时停止计时,并检查是否完成。 计时员将参赛选手的姓名、完成时间与成绩(精确到 秒),其他情况填写时,“取消成绩”或“未完成”填入计时表。 负 责 人 分 工 罗 衾:记录、统计成绩 温雅萍:记录、统计成绩 陶 艾:负责参赛选手的报名记录 张启龙:颁发奖品 刘德彪:安排好魔方打乱员与计时员,准备 道具,维持活动秩序 场 地 设 置 及 道 具 秒表 6个(由学校提供) 魔方 6个(负责人提供) 16 活 动 流 程 宣读活动规则。 准备阶段:参赛选手报到签名以及抽签,每组 2— 5 人进行比赛。 打乱阶段:由华罗庚中学魔方社成员打乱魔方。 复原阶段:参赛选手双手放在桌面,计时员说“开始” , 选手接触魔方 时 开始计时,直到选手将魔方放在桌面上时停止计时。 总结阶段:记录成绩,统计成绩,总结结果。 奖 励 方 法 按完成时间设置奖项: 一等奖 3名;二等奖 6 名;三等奖 10 名。 奖品现场颁发,其余参赛选手将获得纪念品一份。 学生名单及联系 方式 : 姓名 班级 电话 廖文谦 高一( 7)班 13192845586 刘德彪 高二( 16)班 18928388558 练文婷 高二( 9)班 15363863482 陈雅斯 高二( 9)班 15899542751 老师名单及联系方式 : 罗衾 记录、统计成绩 660232 温雅萍 记录、统计成绩 15016099494 陶艾 负责参赛选手的报名记录 662740 张启龙 颁发奖品 13794553268 刘德彪 安排好魔方打乱员与计时员,准备相关道具,维持活动秩序 17 第十六届华杯赛数学文化节活动指南之六 数字幻方游戏 数学幻方是一种有趣而美妙的填数游戏,许多数学家都为之贡献了毕业的心血。 可以先介绍古今中外各类幻方、变形幻方、幻环、幻星、数阵等类型游戏,内容丰富、图文并茂、妙趣横生。 当地出一些奇数跟偶数阶的幻方。 一、活动的目的: 旨在使少年儿童动脑筋,想问题,增长智慧,激发灵感,并增进创新思维及逻辑推 理能力,合作能力。 二、活动材料准备: 先用一块大的 展板 1*2 介绍幻方(这个需要准备)。 初步计划准备 16 块展板( 1*1m) 16 块展板分两行(包括正反面); 每行 8*2 道题 (三阶幻方、四阶幻方各一半)另准备 30 支铅笔。 为了美观需要对幻方展板的表格作一定的图画处理。 三、 活动规则: 三人一小组,大概可以容纳 100 人。 (每行之间的阶数一样 不同行之间的阶数不相同) 题目的选取有参赛者自由选择(当然具体题目不清楚) 具体细节: ( 1)在高二教学楼下,用大型展板展出; ( 2)彩印出 36 块幻方格于展板之上 ; ( 3)旁边摆放一张桌子,由学生(或老师)守候在旁边计时; ( 4)学生可以自由组合,三人为一组直至所有填完; ( 5)负责人经学生填出的答案进行核对,把填对的名单记下, 18 四阶幻方: 112 分钟为一等奖; 1320 分钟为二等奖; 2130 分钟 三等奖。 三阶幻方: 16分钟为一等奖; 712 分钟为二等奖; 1318 分钟为三等奖。 (这样奖品不用等所有参赛完成后才能拿到) ( 6)边参赛边颁奖,并在奖品上贴上“幻方菲尔兹”头像。 ( 7)印 即菲尔兹头像。 (这个需要准备,印 20 份) 四、活动负责人: 何小华 教师团队 联系电话 志愿者团队 联系电话 何小华 13751569740 曾育晶 13528010064 刘锦霞 13428075897 李月娣 15118952062 韩建军 616893 林晓琼 15217844786 周筱惠 660166 刘桢 13192457240。数学文化节方案
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定义如下: Z 轴:平行于机床主轴的坐标轴。 Z 轴正方向:为从工作台到刀具夹持的方向,即刀具远离工作台的运动方向。 X 轴:为水平的、平行于工件装夹面的坐标轴。 正方向:从主轴向立柱看, 立柱右方为正。 Y 轴的正方向则根据 X 和 Z 轴按右手法则确定。 6. 简要说明按照伺服系统的控制方式,数控机床可以分为那几类。 •答:按照伺服系统的控制方式,数控机床可以分为:开环伺服系统数控机床
设备Sun服务 器存储整合项目新购高端 S U N 服务器存储整合项目新购高端 S U N服务器S U N6 9 0 0S U N6 8 0 0逻辑卷复制软件存储整合项目新购中端存储设备 . 工期要求 合同签订后 120 工作日内完成系统施工和桌面演练及项目预验收;。 项目预验收后六个月为系统试运行期,期间要完成模拟演练和真实演练及项目正式验收。 3. 设计原则 1. 实用性与前瞻性
,切削平稳 原则: 1)粗加工λ S 0(保护刀尖)精加工λ S 0(使 FP 小些) 2)断续切削:λ S 0(保护刀尖) 3)工件ς b、 HB 大:λ S 0(保护刀尖) 4)系统刚性差:λ S 0(使 FP 小些) 5)微量切削:λ S 取大值 (使刀具实际刃口半径↓) 面间的摩擦。 一般车刀、刨刀等的副后角取得与主后角相等;而切断到、切槽刀及锯刀铣刀等的副后角因受刀头强度限制
改都会导致原签名的失效。 四、数字签名 数字签名,是由信息发送方对要传递的信息进行某种处理得到的,任何人都有无法伪造的,用以作证信息并核实信息是否发生变化的一段字母数字串。 数字签名是电子商务安全的一个非常重要的分支,它在大型网络安全通信中的密钥分配、安全认证、公文安全传输以及电子商务 系统中的防否认等方面具有重要作用。 例如: 用 C++ Builder 创建数字签名 (一)、程序原理
下图示中,在“编码音频”的“□”上打上“√”表示系统将采集并编码音频最后将编码后的码流从网络送到客户端。 说明:通道详细设置技巧参见附录三中的《图像设置技巧》第三节 OSD/MASK设置OSD 是 On Screen Display 的缩写,是应用在 CRT/LCD 显示器上,在显示器的萤幕中产生一些特殊的字形或图形,让使用者得到一些讯息。 OSD设置设置中包括了OSD/MASK的设置。
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