谜画之塔2图文攻略内容摘要:

车和纸蜂鸟。 这次退的可海了去了,一路狂退,退到了天塌地陷的密室,右侧碍眼的立体卡还在闪光,这次终于可以解决掉了,拉动红色的小签(4)依照上面的图案,左边风车,右边蜂鸟,立体卡大变身,盒子中的魔法卷轴正是我所要的。 之后一路狂奔,重新进入幽静的小镇,依然是向左走亦如上次。 拾阶而上来到塔的顶端。 魔法卷轴的幻影与实物在我的手中重叠。 又是大转盘……,不知道为什么谜2的转盘特别多。 转发就是点击那些蓝色的小点,圆盘当中的符号和外面的符号对应上时外面的符号就会亮起,外面的符号全亮起,并且形成的图案与右侧的印记一样时就通过了。 貌似每次的初始位置是否一致。 无论初始如何,要点是绿色的那个点是只旋转单片调整角度的,只要把握这一点,就可以随意调整位置和角度了。 不过我很幸运,做攻略这次开局就是3个亮的,总共转了十多下就搞定了,第一次通关的时候倒是摸索了一会转了很久才过。 原路退回小镇入口,这次直行。 迷雾散去,来到木童面前,从胸口取出一团红线。 继续前行在图书馆门前去下红旗和木板,回转。 满足孩子的愿望,查看损坏的风筝,木做骨头,布做衣,钉好钉子,缝好碎布。 火红的凤凰风筝新鲜出炉。 真神奇,风筝的影子开启了两尊门神。 看看右边的书,4个位子对应的符号时隐时现,把书页左边的对应移到右边。 并记录数字对应的符号下来都是什么。 这时候查看左边的书,左边的书四个角填上右边记录下来对应的符号,并记下中间位置时隐时现的两个符号,填到右边书的中间位置。 貌似每次通关的符号也不同。 图书馆的大门终于对我敞开了。 走进图书馆果然书很多,但是都不重要,看看两边闪光的点,在左边的工具桶中找到捕虫网。 抄起网子把两本红色的飞书捞到手。 右转上楼,再捞一本。 在人像的面前又捕获了一本红皮书。 四本书都到手了全身而退,来到图书馆深处,填入四本书,得到3个亮起的提示符号,记下来。 点击书台,上面拿到最后一块石头符文。 退回重新来到右侧,这次直接蹬到人像的眼睛前面。 又是一个圆形的谜题。 把得到的符文安在上面。 红色为顺时针转4个,蓝色为逆时针转4个,绿色为逆时针转3个,黄色为顺时针转3个。 目的是让刚才记录下的3个符文亮起来。 每次的符文都不一样,没有标准答案,有个笨法子就是按8次黄的全点亮了再熄灭。 符文亮了嘴就张开了,咱就进去了。 看看边上的说明,传说中的点蜡烛游戏要开始,很多人说这个很难,但是好在这个是可以有标准答案的,未必是最快的,不过至少能让你过关。 简单说说思路,目的需要中间的方格蜡烛全点燃,点燃蜡烛总数为12支,火龙每次点燃4支有8支蜡烛都在黄色的线路及火龙直接点燃的线路上,只要将另外4支蜡烛先点燃并放置在粉色路线对应的位置上即可。 这个图要自己截了很苦恼。 红龙1次,点燃四根。 只旋转黄色线圈6下到现在的位置,点一下蓝龙继续转黄圈2下,点一下红龙。 点6下黄圈,点一下蓝龙。 点1粉1黄1粉目的达到了,接下来简单了,点一下红龙,8下黄圈再点一下红龙4下黄圈,成功鸟。 算上点火、灭火,共34下…… 不知道能否更少。 回到图书馆深处,书台面前,查看。 这个也要转转,转上面的小签(2),雨对水,云对雷,日对光。 把边上几个小签都调调(2),拉出右侧的老头,老头吐火之后左侧也出来可以拉动的小签,出现绿色的拉杆。 拉动之后人像后面出现了长长的甬道。 可是书台还在闪光让我很不爽,没有道具只能继续前行。 跳过动画,进门看看黑乎乎,没啥要紧的先左转,看见了一个钥匙图,再次发挥神笔马良的精神,木炭一挥,钥匙到手,我怀疑马良是偷儿。
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