flash设计与开发文献综述内容摘要:
然你的内核可能是相同的,所要注意的是你的各类手机的 CPU 的计算能力和内存的大小。 这无疑是些很苛刻的要求。 游戏开发:事实上, Flash 中的游戏开发已经进行了多年的尝试。 但至今为止仍然停留在中、小型游戏的开发上。 游戏开发的很大一部份都受限于它的 CPU 能力和大量代码的管理。 不过可喜的是, Flash Player 7 运行时性能提高了 2 至 5 倍;而且基于 Java 类的结构的类的开始也奠定了这些基础。 Web 应用服务:很难界定 Web 应用服务的范围究竟有多大。 似乎它拥有无限的可能。 随着网络的逐渐渗透,基于客户端 服务器的应用设计也开始逐渐受到欢迎,并且一度被誉为最具前景的方式。 这种方式你可能要花更多的时间在服务器的后台处理能力和架构上,并且将它们与前台( Flash 端)保持同步。 站点建设:事实上,现在只有极少数人掌握了使用 Flash 建立全 flash 站点的技术。 因为它意味着更高的界面维护能力和你的整站的架构能力。 但它带来的好处也异常明显:全面的控制;无缝的导向跳转;更丰富的媒体内容;更体贴用户的流畅交互;以及跨平台和小巧客户端的支持以及与你的其它 flash 应用方案的无缝连接集成。 当然,你需要在培养自已能力所花的精力和你的未来之间做个选择。 多媒体娱乐:在这方面的内容我想我已不用再多说什么。 尽管它的发展速度没有像当初预言的那样迅速(就像计算机那样),但它仍然还在不断前进,全新功能也正在扩大它的应用范围。 使用这一点无疑很优秀,并且可以为你节 约大量的成本。 Flash本身就以多媒体和可交互性而广为推崇。 它所带来亲切氛围相信你的每一位用户都会喜欢。 教学系统:要在教学系统应用 Flash 现有的技术无疑会极大增强学生的主动性和积极发明的能力。 在这方面涵盖的内容,可能所有现有技术你都可以用上了。 根据你教学内容的不同你可能会选择不同的部份。 以下列出了一些细致的部份: 压缩技术的开发: 是将数据以特定的格式存储在哪一端这的确有点难以得出结论。 如果我向你传递了一个“ 1”的信息,它代表着一个包含很多信息(如 10 万字)的信号。 而这些信息在你那边已经拥有了 ,你只需要将这些与“ 1“相对应翻出来就行(解压)。 而如果你没有它。 那么我不得不向你传送这 10 万字的信息,当如果这种情况发生在多次,你很快就能明白它的含义了。 就像在现实生活中你向你的好伙伴眨眼示意那样。 这需要“心有灵犀一点通”,而在这当中,这就是压缩 /解压方案。 基于安全封闭网络的视频会议开发:这很有趣,至少和 MSN 中的视频会议比起来。 2020 年的最佳应用程序向你展示了这种可能性: ,同时还有 站点。 和 MSN 中 的视频会议中的便于使用比起来,你能在这里找到更多的乐趣和自主能力。 在线娱乐系统:在线娱乐显而易见的要求你有更多更好的作品。 如果没有,即使你的系统规划得多么完整或者优秀你也只能将它卖给别人了。 我只是要告诉你你也应该花些时间在你的可供观赏的作品的选择和制作上以及和你的游览者打成一片。 至于系统的细节。 我想一群优秀的 flasher 和后台人员会解决它。 你所遇到的问题几乎是基于Web 服务方面的问题。 MP3 及 MTV 点播系统:我不知道是应该谁最先开始这方面的努力,事实上,这篇教程中的大部份就是在向你讲解关于这方面的 知识。 我所要告诉你的是:如果你想要一个跨平台的系统,那么就需要付出更多的努力。 (当然,如果只是在计算机上,这并不难) 黄河科技学院毕业设计 (文献综述 ) 第 7 页 生物技术的模拟:很多人都在这方面尝试努力着。 在网上你也可以找到很多的相关资源。 对于这方面的内容更重要是的你的其它学科(如数学、生物学、物理学 ...)的内容,你只是在 flash 中模拟它们并提供双向的交互能力。 以下是其中的一些试验站点: 人工智能( AI) 人体肌体运动模拟 levitated(拥有众多的开放源代码,其中也包括对生物运动和自然形态过程的模拟) uncontrol (同样不错的站点) 仿真及虚拟视觉:仿真的 3D世界可能在现在这个时候你要付出更加艰辛的努力,因为 Flash 中对 3D 的引擎支持得不多。 需要你自已更多的数学计算思维和你的空间想像。 基于红 蓝双眼模拟可能会让你更容易些,不过这需要 3D 眼镜的支持。 站点 很好的演示了这一其中的一部份。 你的 BBS 论坛系统:事实上大部份使用在这方面功能的 flasher 都选择了像以前的HTML 的样式那样建立他们的全 Flash 论坛系统。 但也并意味你必须跟从他们。 可能他们这样做是出于技术和习惯上的考虑,这差不多只不过将 HTML 翻了一个版而已。 它们丢失了太多的 Flash 中激动人心的地方。 当然,创造意味着从你自已开始。 相信在 Flash Player7 中对 CSS 和 HTML 文本部份内嵌图像和 swf 的支持会让你更加得心应手。 黄河科技学院毕业设计 (文献综述 ) 第 8 页 3 Flash 在发展 中的面临的问题 FLASH 全站比较适合应用在展示性强和信息量较小的行业,例如我前两年做了几个酒店、宾馆、产品展示、宣传演示的东东,在这方面 FLASH 无疑是现今最好的表现载体。 但是由于其数据不能很好的被搜索引擎搜索到,和传统的 HTML 网页相比,数据的存储与共享,是其致命的缺陷。 从 FLASH 8,数据的交互和共享问题一直是做程序的闪客们讨论的重点问题。 不过希望 ADOBE 最近在力推的 RIA 新产品 AIR 能够很好的解决这一问题,那么我想FLASH 的应用将会突破过去发展 的一些瓶颈,得到更多的商业应用,而不只是停留在网络广告,小游戏和 FLASH 全站这样的小圈子里发展。 表面的浮躁掩盖不了背后人们整个对行业的疑虑。 对于这个前景未明的行业, VC的投资远比人们想像的谨慎 “ 想来已经有一段时间没有媒体采访我了。 ” 在上海浦东的一家茶馆内,沈卫转动着手中的茶杯,表情复杂。 在 Flash 行业内, “ 沈卫 ” 这个名字也许没有太多人听过,但是他的网名 “ 古墓 ”却几乎无人不晓。 作为 “ 闪吧 ” 的创始人,他管理这家知名的 Flash 网站已有 8年之久。 “ 干了那么久,我也可以算是 Flash 行业发展 的一个见证人了。 ” 沈卫笑道。 曾经的辉煌 在许多网龄低于两年的年轻网民眼中, 、博客和一个个精彩的视频网站是他们在互联网上遨游的最佳去处,而 “ 闪客天地 ” 、 “ 闪盟 ” 这样的 Flash 网站也许会让他们感到陌生。 但对于 Macromedia 而言,这些已趋没落的网站却代表着整整一代 “ 闪客 ” 的光荣与梦想。 中国比较好的 Flash 网站有 4个 —— 闪客帝国、闪吧、闪客天地和闪盟。 这些网站的流量曾颇为惊人,但是在 alexa 最新的前 10万名的排名中,记者却找不到闪客天地和闪盟的踪影。 这两个曾经在网上人尽皆知的 Flash 网站近 3个月的网站排名已跌至 20万之外。 F。flash设计与开发文献综述
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