建筑漫游动画的表现形式与技术手段的研究(1)毕业论文(2)内容摘要:

框,根据场景的需要对树木的树干、树枝等的数量进行设置,这样就能制作出不同精度的树木效果;Treestorm 也同样可以制作风吹树木的效果,它的网速和方向都可以随意调节, Forest 是一款能在自定义区域,随坡度变化的表面做出大面积树林、草丛、人群等场景的插件。 它的最好优点是面数相当少,主要通过贴图的形式来制作出大面积的环境,它的贴图可以通过 ID 控制 数量及树种。 其材质是通过白贴图控制, Forest 也自身带一些贴图,也可以自己制作贴图。 丰富树种。 得到最好的公布。 GrowFX 超写实树木生长插件 GrowFX 是由 ExLevel 公司基于 Autodesk174。 3ds Max174。 平台创建的一个植物插件 , 他可以创建参数化的树木花草以及自然界的其他植物模型 . 你可以使用多本科毕业论文 第 5 页 共 9 页 样化的参数来创建属于你自己的植物 , 比如年龄、生长方向、风效以及动画效果。 在毕业作品开头的花开场景中就是些插件最好的表现了,此插件可以很快的简单的表现出花开和树木生长的效果了。 但其由 于其是英文版正的,相对来说学习有一些困难了。 RPC 全息三维模型人物插件 RPC 是 Archvison 公司独创的一全自三维模型插件,它利用 360 度可旋转贴图,可以有效地减少场景中的面数,目前网上可免费下载的 RPC 模型库就有几十种,其种类非常丰富,大体上分有静态和动态:有动态人物、喷泉、汽车,还有各种树木、植物等,静态的以人物的为主,但由于此插件是 Archvison 公司独创的,目前国内没有人能全部破解,所发 RPC 库里面的动态和静态人物库都是外国人模型,没有亚洲肤色的人。 对国内一些建筑漫 游动画制作公司来说有一定的不方便之处。 但由于其面数极其少而且有动画贴图,所以在 3DMAX 里是常用来放置及编辑使用。 CAT 角色动画插件 CAT 是一个快速、稳定的角色动画插件、其是 3DMAX 自带的一插件。 插件有自带的 BOSS 骨骼,其种类丰富,有人类、马匹、蜥蜴、龙、蜘蛛、螃蟹等骨架等,网上也有相当多的动物及人物的 BOSS 骨骼下载,也可以根据自己的需要制作不同的动作 BOSS 骨骼 ,其创做相对较快。 CAT 的工具很容易上手。 CAT 插件在 3DMax2020版本以前都是英文版的,从 3DMAX2020版本以后其插件是中文版了。 以上说了许多插件的运用,其都是常用和功能比较强大的插件,也易学好上手,但对于初学者来说这些插件最大的问题是其插件的下载及不同版本的兼容性和安装方案,由于国人的技术有限,大多少插件从安装到运用都是英文。 其下载得从一些国内相对人气高的 CG 设计论坛,需要一定的积分才能下载。 还是比较麻烦的。 常用脚本的运用 生长动画脚本 生长动画在建筑动画中起来高潮起浮的作用,其视觉特效给人舞动感。 目前中国人写的建筑生长动画脚本有 聚光 制造 建筑生长动画 脚本、本本强建筑 生长动画脚本等。 裴王府分镜头中地板旋转、位移及房子等动画都是用其脚本完成的。 本科毕业论文 第 6 页 共 9 页 聚光制造 本脚本是聚光工作室自己开发的建筑生长脚本,一直都是收费的,试用版的功能不全面。 但随着网民的破解, 注册机 的下载 ,就可以开启 试用版 全部功能了。 其主要是通过控件组物体的 透明度、 旋转 、缩放和位置等的 X、 Y 和 Z 轴来控件组物体动画,其达到的效果相对于手控 K 关键帧来说快和丰富的多。 本本强 其实没有什么技术难点 ,和聚光制造差不多,也就是用切片、透明度变化 以及 旋转 缩放那些功能来控件组物体的 X、 Y、 Z 轴的关键帧 ,关键是要组合出出视觉效果 ,要学会用樟眼法。 在寒龙影视基地中分镜头裴王府中就大量使用了此脚本,感觉其效果表现如地板的转动,房子的走动等,都是其带来的效果。 上手快易学。 除了以上。
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