三维动画制作流程毕业论文内容摘要:
已在网上看房、房产建筑动画片、虚拟楼盘电子楼书、虚拟现实演播室、虚拟现实舞台、虚拟场景、虚拟写字楼、虚拟营业厅、虚拟商业空间、虚拟酒店、虚拟现实环境表现等诸多项目中采用。 7 第三节 三维动画制作流程 前期制作 是指在使用计算机制作前,对动画片进行的规划与设计,主要包括:文学剧本创作、分镜头剧本创作、造型设计、场景设计。 文学剧本,是动画片的基础, 要求将文字表述视觉化即剧本所描述的内容可以用画面来表现,不具备视觉特点的描述(如抽象的心理描述等)是禁止的。 动画片的文学剧本形式多样,如神话、科幻、民间故事等,要求内容健康、积极向上、思路清晰、逻辑合理。 分镜头剧本,是把文字进一步视觉化的重要一步,是导演根据文学剧本进行的再创作,体现导演的创作设想和艺术风格,分镜头剧本的结构:图画 +文字,表达的内容包括镜头的类别和运动、构图和光影、运动方式和时间、音乐与音效等。 其中每个图画代表一个镜头,文字用于说明如镜头长度、人物台词及动作等内容。 造型设计,包括 人物造型、动物造型、器物造型等设计,设计内容包括角色的外型设计与动作设计,造型设计的要求比较严格,包括标准造型、转面图、结构图、比例图、道具服装分解图等,通过角色的典型动作设计(如几幅带有情绪的角色动作体现角色的性格和典型动作),并且附以文字说明来实现。 超越建筑多媒体提示造型可适当夸张、要突出角色特征,运动合乎规律。 场景设计,是整个动画片中景物和环境的来源,比较严谨的场景设计包括平面图、结构分解图、色彩气氛图等,通常用一幅图来表达。 片段制作 根据前期设计,在计算机中通过相关制作 软件制作出动画片段,制作流程为建模、材质、灯光、动画、摄影机控制、渲染等,这是三维动画的制作特色。 建模,是动画师根据前期的造型设计,通过三维建模软件在计算机中绘制出角色模型。 这是三维动画中很繁重的一项工作,需要出场的角色和场景中出现的物体都要建模。 建模的灵魂是创意,核心是构思,源泉是美术素养。 通常使用的软件有 3DSMax、 AutoCAD、 Maya 等。 建模常见方式有:多边形建模 —— 把复杂的模型用一个个小三角面或四边形组接在一起表示(放大后不光滑);样条曲线建模 —— 用几条样条曲线共同定义一个光滑的曲面,特 性是平滑过渡性,不会产生陡边或皱纹。 因此非常适合有机物体或角色的建模和动画。 细分建模 — 8 — 结合多边形建模与样条曲线建模的优点面开发的建模方式。 建模不在于精确性,而在于艺术性,如《侏罗纪公园》中的恐龙模型。 材质贴图,材质即材料的质地,就是把模型赋予生动的表面特性,具体体现在物体的颜色、透明度、反光度、反光强度、自发光及粗糙程度等特性上。 贴图是指把二维图片通过软件的计算贴到三维模型上,形成表面细节和结构。 对具体的图片要贴到特定的位置 ,三维软件使用了贴图坐标的概念。 一般有平面、柱体和球体等贴图方式,分别对应于不同的需求。 模型的材质与贴图要与现实生活中的对象属性相一致。 灯光,目的是最大限度地模拟自然界的光线类型和人工光线类型。 三维软件中的灯光一般有泛光灯(如太阳、蜡烛等四面发射光线的光源)和方向灯(如探照灯、电筒等有照明方向的光源)。 灯光起着照明场景、投射阴影及增添氛围的作用。 通常采用三光源设置法:一个主灯,一个补灯和一个背灯。 主灯是基本光源,其亮度最高,主灯决定光线的方向,角色的阴影主要由主灯产生,通常放在正面的 3/4处即角色正 面左边或右面 45度处。 补灯的作用是柔和主灯产生的阴影,特别是面部区域,常放置在靠近摄影机的位置。 背灯的作用是加强主体角色及显现其轮廓,使主体角色从背景中突显出来,背景灯通常放置在背面的 3/4 处。 摄影机控制,依照摄影原理在三维动画软件中使用摄影机工具,实现分镜头剧本设计的镜头效果。 画面的稳定、流畅是使用摄影机的第一要素。 摄影机功能只有情节需要才使用,不是任何时候都使用。 摄像机的位置变化也能使画面产生动态效果。 动画,根据分镜头剧本与动作设计,运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片 段。 动作与画面的变化通过关键帧来实现,设定动画的主要画面为关键帧,关键帧之间的过渡由计算机来完成。 三维软件大都将动画信息以动画曲线来表示。 动画曲线的横轴是时间(帧),竖轴是动画值,可以从动画曲线上看出动画设置的快慢急缓、上下跳跃。 如 3DSMax 的动画曲线编辑器。 三维动画的动是一门技术,其中人物说话的口型变化、喜怒哀乐的表情、走路动作等,都要符合自然规律,制作要尽可能细腻、逼真,因此动画师要专门研究各种事物的运动规律。 如果需要,可参考声音的变化来制作动画,如根据讲话的声音制作讲话的口型变化,使动作与声音协调。 对于人的动作变化,系统提供了骨骼工具,通过蒙皮技术,将模型与骨骼绑定,易产生合乎人的运动规律的动作。 渲染,是指根据场景的设置、赋予物体的材质和贴图、灯光等。三维动画制作流程毕业论文
相关推荐
消防管网竖向以及水平应形成环网,保证相邻两只消火栓水枪充实水柱能够同时到达室内任何部位,系统 消火栓充实水柱不小于 10m,栓处的净水压力不大于80m,当动压超过 50m 时,应当设置减压孔板进行减压。 消防立管管径为 DN100。 消火栓应当布置在明显、经常有人出入并且使用方便的地方。 本建筑高度为 ,水箱为喷淋系统提供的静水压不超过 故不需要进行给水分区。 在两处楼梯附近各设置两根消防立管。
月 日 表 建筑施工起重机械安装(拆卸 ) 专项方案报审表 工程名称: 致: (监理单位) 兹报验: □ 基坑支护与降水工程专项施工方案 □ 土方开挖工程专项施工方案 □ 模板工程专项施工方案 √ 起重吊装及安装拆卸工程专项施工方案 □ 脚手架工程专项施工方案 □ 拆除、爆破工程专项施工方案 □ 其它危险性较大的工程专项 施工方案 本次申报内容系第 次申报,申报内容施工企业技术负责人已批准。
最大限度地提高参观者和媒体的参与度 • 可参考以下方式促进参观者和媒体的参与。 • 可额外提供一台数控机床,并 采用 虚拟零部件进行 模拟 ,方便观众观 看数控机床的运行 过程。 • 展示工业零部件,并有相应的专家进行解释。 • 数控机床的提供商可展示用于商贸交易会的样品零部件。 这些零部件很容易获得观众的认可并激发人们的兴趣。 可持续性研究项目 • 循环利用。 • 使用绿色环保 材料。 •
控制。 起制动的原理图如图 4 所示: X2K M 1X1K M 2F U 1Y0X0Y2C O MY1X3C O MKHM3~PEL2S B 1K M 2L1L3K S 1NS B 2F U 2K M 3K M 1FR 图 4 PLC 控制的输入输出接线图 PLC 控制逻辑与传统的继电器接触器控制系统基本一致,其工作过程如下 : 起动时,按下起动按 钮 SB1,X0 常开触点闭合, Y0
式全控整流电路原理图. 带电阻负载时的工作情况216。 216。 a =0176。 时的情况假设将电路中的晶闸管换作二极管进行分析对于共阴极阻的3个晶闸管,阳极所接交流电压值最大的一个导通对于共阳极组的3个晶闸管,阴极所接交流电压值最低(或者说负得最多)的导通任意时刻共阳极组和共阴极组中各有1个晶闸管处于导通状态图22 三相桥式全控整流电路带电阻负载a =0176。 时的波形从相电压波形看
计 (论文 )指导书 通信工程专业中国计量学院信息工程学院本科毕业设计 (论文 ) 指导书通信工程专业中国计量学院信息工程学院 2020 年 10 月目录一、 毕业设计( 论文)的目的 . .任瑚犀隅笨伶愚虞呆尽铱蹿楚作吮导欲炯峙图匀幼到巷倪介饲录枯徐钓瘪栋吟假抒郸乘烈秒腐陇涯峭忙钥气盯荆傈硫碰踪溶舰荫叮躯立半婆粮肆档 在阅读文献的基础上,撰写 文献综述 一篇,要求 字数 2020 字以上。