开题报告--基于vrml虚拟现实技术的建筑物内容摘要:

库的研究,在虚拟现实的游戏方面的研究也处于领先地位。 京都的先进电子通信研究所 (ATR)正在开发一套系统,它能用图像处理来识别手势和面部表情,并把它们作为系统输入;富士通实验室有限公司正在研究虚拟生物与 VR 环境的相互作用,他们还在研究虚拟现实中的手势识别,已经开发了一套神经网络姿势识别系统,该系统可以识别姿势,也可以识别表示词的信号语言。 日 本奈良尖端技术研究生院大学教授千原国宏领导的研究小组于 2020 年开发出一种嗅觉模拟器,只要把虚拟空间里的水果拉到鼻尖上一闻,装置就会在鼻尖处放出水果的香味,这是虚拟现实技术在嗅觉研究领域的一项突破。 我国 VR 技术研究起步较 晚,与国外发达国家还有一定的差距,但现在已引起国家有关部门和科学家们的高度重视,并根据我国的国情,制定了开展 VR 技术的研究计划。 九五规划、国家自然科学基金委、国家高技术研究发展计划等都把 VR 列入了研究项目。 国内一些重点院校,已积极投入到了这一领域的研究工作。 北京航空航天大学计算机系:着重研究了虚拟环境中物体物理特性的表示与处理;在虚拟现实中的视觉接口方面开发出部分硬件,并提出有关算法及实现方法;实现了分布式虚拟环境网络设计,可以提供实时三维动态数据库、虚拟现实演示环境、用于飞行员训练的虚拟现实系统、虚拟现实 应用系统的开发平台等。 浙江大学 CADamp。 CG 国家重点实验室开发出了一套桌面型虚拟建筑环境实时漫游系统,还研制出了在虚拟环境中一种新的快速漫游算法和一种递进网格的快速生成算法;哈尔滨工业大学已经成功地虚拟出了人的高级行为中特定人脸图像的合成、表情的合成和唇动的合成等技术问题;清华大学计算机科学和技术系对虚拟现实和临场感的方面进行了研究;西安交通大学信息工程研究所对虚拟现实中的关键技术 —— 立体显示技术进行了研究,提出了一种基 于 JPEG标准压缩编码新方案,获得了较高的压缩比、信噪比以及解压速度;北方工业大学 CAD研究中心是我国最早开展计算机动画研究的单位之一,中国第一部完全用计算机动画技术制作的科教片《相似》就出自该中心。 在 2020 年 6 月世界 web3D 协会发布了 VRML2020 国际标准(草案), 2020 年 9 月又发布了 VRML2020 国际标准(草案修订版)。 预计将在 2020 年,正式发表 X3D 标准。 及相关 3D 浏览器。 由此,虚拟现实技术进入了一个崭新的发展时代。 Wed3D 协会其组织包括各种 97 家会员公司。 主要公司如下: Sun、 Sony、 Hp、Oracle 、 Philips 、 3Dlabs 、 ATI 、 3Dfx 、 Autodesk /Discreet、 ELSA、 Division、MultiGen、 Elsa、 NASA、 Nvidia、 France Tele 等等。 其中以 Blaxxun 和 ParallelGraphics 公司为代表,它们都有各自的 VR 浏览器插件。 并各自开发基于 VRML 标准的扩展节点功能。 使 3D 的效果,交互性能更加完美。 支持 MPEG, Mov、 Avi 等视频文件, Rm 等流媒体文件, Wav、 Midi、 Mp Aiff 等多种音频文件, Flash 动画文件,多种材质效果,支持 Nurbs 曲线,粒子效果,雾化效果。 支持多人的交互环境, VR 眼。
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