基于3dmax设计海底三维动画内容摘要:

技术局限。 , 三维动画广告的制作成本,与制作的复杂程度和所要求的真实程度成正比,并呈指数增长。 三维动画技术虽然入门门槛较低,但要精通并熟练运用却需多年不懈的努力,同时还要随着软件的发展不断学习新的技术。 它在所有影视广告制作形式中技术含量是最高的。 由于三维动画技术的复杂性,最优秀的 3D 设计师也不大可能精 通三维动画的所有方面。 三维动画的应用领域 三维动画制作是一件艺术和技术紧密结合的工作。 在制作过程中,一方面要在技术上充分实现广告创意的要求,另一方面,还要在画面色调、构图、明暗、镜头设计组接、节奏把握等方面进行艺术的再创造。 与平面设计相比,三维动画多了时间和空间的概念,它需要借鉴平面设计的一些法则,但更多是要按影视艺术的规律来进行创作。 随着计算机三维影像技术的不断发展,三维图形技术越来越被人们所看重。 三维动画因为它比平面图更直观,更能给观赏者以身临其境的感觉,尤其适用于那些尚未实现或准备实施的项 目,使观者提前领略实施后的精彩结果。 三维动画,从简单的几何体模型如一般产品展示、艺术品展示,到复杂的人物模型;三维动画从静态、单个的模型展示,到动态、复杂的场景如房产酒店三维动画、三维漫游、三维虚拟城市,角色动画。 所有这一切,动画都能依靠强大的技术实力实现。 现在阶段在中国, 3D 技术在建筑领域得到了最广泛的应用:早期的建筑动画因为 3D技术上的限制和创意制作上的单一 ,制作出的建筑动画就是简单的跑相机的建筑动画。 随着现在 3D 技术的提升与创作手法的多元化 ,建筑动画从脚本创作到精良的模型制作 ,后期 的电影剪辑手法 ,以及原创音乐音效 ,情感式的表现方法 ,制作出的建筑动画综合水准越来越高 ,建筑动画费用也比以前降低了许多。 致力于建筑漫游动画:房地产漫游动画、小区浏览动画、楼盘漫游动画、三维虚拟样板房、楼盘 3D 动画宣传片、地产工程投标动画、建筑概念动画、房地产电子楼书、房地产虚拟现实等动画制作。 道路、桥梁、隧道、立交桥、街景、夜景、景点、市政规划、城市规划、城市形象展示、数字化城市、虚拟城市、城市数字化工程、园区规划、场馆建设、机场、车站、公园、广场、报亭、邮局、银行、医院、数字校园建设、学校 等动画制作。 三维动画从简单的几何体模型到复杂的人物模型,单个的模型展示,到复杂的场景如 6 道路、桥梁、隧道、市政、小区等线型工程和场地工程的景观设计表现的淋漓尽致。 园林景观动画涉及景区宣传、旅游景点开发、地形地貌表现 ,国家公园、森林公园、自然文化遗产保护、历史文化遗产记录 ,园区景观规划、场馆绿化、小区绿化、楼盘景观等动画表现制作。 园林景观 3D 动画是将园林规划建设方案,用 3D 动画表现的一种方案演示方式。 其效果真实、立体、生动,是传统效果图所无法比拟的。 园林景观动画将传统的 规划方案,从纸上或沙盘上演变到了电脑中,真实还原了一个虚拟的园林景观。 目前,动画在三维技术制作大量植物模型上有了一定的技术突破和制作方法,使得用 3D 软件制作出的植物更加真实生动,动画在植物种类上也积累了大量的数据资料,使得园林景观植物动画如虎添翼。 产品动画涉及 :工业产品如汽车动画、飞机动画、轮船动画、火车动画、舰艇动画、飞船动画;电子产品如手机动画、医疗器械动画、监测仪器仪表动画、治安防盗设备动画;机械产品动画如机械零部件动画、油田开采设备动画、钻井设备动画、发动机动画;产品生产过程动画如产 品生产流程、生产工艺等三维动画制作。 模拟动画制作 ,通过动画模拟一切过程如制作生产过程、交通安全演示动画 (模拟交通事故过程 )、煤矿生产安全演示动画 (模拟煤矿事故过程 )、能源转换利用过程、水处理过程、水利生产输送过程、电力生产输送过程、矿产金属冶炼过程、化学反应过程、植物生长过程、施工过程等演示动画制作。 片头动画创意制作:宣传片片头动画、游戏片头动画、电视片头动画、电影片头动画、节目片头动画、产品演示片头动画、广告片头动画等。 动画广告是广告普遍采用的一种表现方式, 动画广告中一些画面有的是纯动画的,也有实拍和动画结合的。 在表现一些实拍无法完成的画面效果时,就要用到动画来完成或两者结合。 如广告用的一些动态特效就是采用 3D 动画完成的,现在我们所看到的广告,从制作的角度看,几乎都或多或少地用到了动画。 致力于三维数字技术在广告动画领域的应用和延伸,将最新的技术和最好的创意在广告中得到应用,各行各业广告传播将创造更多价值,数字时代的到来,将深刻地影响着广告的制作模式和广告发展趋势。 画 影视三维动画涉及影视特效创意、前期拍摄、影视 3D 动画、特效后期合成、影视剧特效动 画等。 随着计算机在影视领域的延伸和制作软件的增加,三维数字影像技术扩展了影视拍摄的局限性,在视觉效果上弥补了拍摄的不足,在一定程度上电脑制作的费用远比 7 实拍所产生的费用要低的多,同时为剧组因预算费用、外景地天气、季节变化而节省时间。 制作影视特效动画的计算机设备硬件均为 3D 数字工作站。 制作人员专业有计算机、影视、美术、电影、音乐等。 影视三维动画从简单的影视特效到复杂的影视三维场景都能表现的淋漓尽致。 角色动画制作涉及: 3D 游戏角色动画、电影角色动画、广告角色动画、人物动画等。 电脑角色动画制作一 般经以下步骤完成: ,绘制出画面分镜头运动,为三维制作做铺垫; 3D 中建立故事的场景、角色、道具的简单模型; 简单模型根据剧本和分镜故事板制作出 3D 故事板; 、 3D 场景、 3D 道具模型在三维软件中进行模型的精确制作; 3D 模型进行色彩、纹理、质感等的设定工作; ,对 3D 中需要动画的模型(主要为角色)进行动画前的一些动作设置; 演动画; 景进行灯光的设定来渲染气氛; ; 、背景音乐、音效、字幕和动画一一匹配合成,最终成完整部角色动画片制作。 虚拟现实,英文名为 Virtual Reality,简称 VR 技术,也称灵境技术或人工环境。 应用于旅游、房地产、大厦、别墅 公寓、写字楼、景点展示、观光游览、酒店饭店、宾馆餐饮、园林景观、公园 展览展示、博物馆,地铁、机场、车站、码头等行业项目展示、宣传。 虚拟现实的最大特点是用户可以与虚拟环境进行人机交互,将被动式观看变成更逼真地体验互动。 360 度实景、虚拟 漫游技术已在网上看房、房产建筑动画片、虚拟楼盘电子楼书、虚拟现实演播室、虚拟现实舞台、虚拟场景、虚拟写字楼、虚拟营业厅、虚拟商业空间、虚拟酒店、虚拟现实环境表现等诸多项目中采用。 8 3 本系统的开发工具介绍 3ds Max 简介 3D Studio Max,常简称为 3ds Max 或 MAX,是 Discreet 公司开发的(后被 Autodesk公司合并)基于 PC 系统的三维动画渲染和制作软件。 其前身是基于 DOS 操作系统的3D Studio 系列软件,最新版本是 Autodesk 3ds Max 2020,分 32 bits 和 64 bits 两种版本。 它是当今世界上最流行的三维建模、动画制作及渲染软件,被广泛用于角色动画、室内 效果图 、游戏开发、虚拟现实等领域,获奖无数,深受广大用户的欢迎。 3D Studio MAX是当今运行在 PC 机上三维动画和建模软件 之一 ,为影视和广告制作动画制作人员提供了强有力的工具 , 极为精彩的图形输出质量和快速的运算速度,任意的动画和广泛的特殊效果,还包括丰富友善的开发环境,具备独特直观的建模和动画功能以及高速的图像生成能力。 3D Studio MAX 可使用户极为轻松地将任何对象形成动画。 实时的可视反馈使使用者有最大限度的直觉感受,编辑堆栈方便自由地返回创作的任何一步,并随时修改。 通过它 ,使用 者可以预视所做的所有工作,按动动画按钮,对象便可以随着时间的改变而形成动画。 建立影视和三维效果的融合,应用创造的摄像机和真实的场景相匹配,并可修改场景中的任意组件。 由于 3D Studio MAX 运行于开放的平台上,很容易地集成近千种第三方开发的工具,丰富了创作手段。 3ds Max 的发展历史 DOS 版本的 3D Studio 诞生在 80 年代末,那时只要有一台 386 DX 以上的微机就可以圆一个电脑设计师的梦。 但是进入 90 年代后, PC 及 Windows 9x 操作系统的进步,使DOS 下的设计软件在颜色 深度、内存、渲染和速度上存在严重不足,同时,基于工作站的大型三维设计软件 Softimage、 Lightwave、 Wavefront 等在电影特技行业的成功使 3D Studio 的设计者决心迎头赶上。 与前述软件不同, 3D Studio 从 DOS 向 Windows 的移植要困难得多,而 3D Studio MAX 的开发则几乎从零开始 ,它的发展历程是技术革命的一场胜利 [6]。 (1)3D Studio MAX 1996 年 4 月, 3D Studio MAX 诞生了,这是 3D Studio 系列的第一个 windows 版本。 (2)3D Studio MAX R2 1997 年 8 月 4 日在加利福尼亚洛杉矶 Siggraph 97 上正式发布。 新的软件不仅具有超过以往 3D Studio MAX 几倍的性能 ,而且还支持各种三维图形应用程序开发接口 ,包括OpenGL 和 Direct3D。 3D Studio MAX 针对 Intel Pentium Pro 和 PentiumⅡ 处理器进行了优化 ,特别适合 Intel Pentium 多处理器系统。 9 (3)3D Studio MAX R3 在 1999 年 4 月加利福尼亚圣何塞游戏开发者会议上正式发布。 这是带有 Kiix 标志的最后版本。 (4)Discreet 3ds Max 4 新奥尔良 Siggraph 2020 上发布。 从 版开始,软件名称改写为小写的 3ds Max。 3ds Max 4 主要在角色动画制作方面有了较大提高。 (5)Discreet 3ds Max 5 2020 年 6 月 26, 27 日分别在波兰,西雅图,华盛顿等地举办的 3dsmax5 演示会上发布。 这是第一版本支持早先版本的插件格式, 3dsmax 4 的插件可以用在 5 上,不用从新编写。 3ds Max 在动画制作、纹理、场景管理工具、建 模、灯光等方面都有所提高,加入了骨头工具 (Bone Tools)和重新设计的 UV 工具 (UV Tools)。 (6)Discreet 3ds Max 6 2020 年 7 月, Discreet 发布了著名的 3D 软件 3ds Max 的新版本 3ds Max 6。 主要是集成了 mental ray 渲染器。 (7)Discreet 3ds Max 7 Discreet 公司于 2020 年 8 月 3 日发布。 这个版本是基于 3ds Max 6 的核心上进化的。 3ds Max 7 为了满足业内对威力强大而且使用方便的非线性动画工具的需求,集成了获 奖的高级人物动作工具套件 character studio。 并且这个版本开始 3dsmax 正式支持法线贴图技术。 (8)Autodesk 3ds Max 8 2020 年 10 月 11 日, Autodesk 宣布其 3ds Max 软件的最新版本 3ds Max 8 正式发售。 (9)Autodesk 3ds Max 9 Autodesk 在 Siggraph 2020 User Group 大会上正式公布 3ds Max 9 与 Maya 8 首次发布包含 32 位和 64 位的版本。 (10)Autodesk 3ds Max 2020 2020 年 10 月 17 号在加利福尼亚圣地亚哥 Siggraph 2020 上发布,该版本正式支持Windows Vista 操作系统。 是 Vista32 位和 64 位操作系统以及 Microsoft DirectX 10 平台正式兼容的第一个完整版本。 3ds Max 功能模块的介绍 ( 1)建模 建模 [7]—— 是指在场景中创建二维或三维造型。 三维建模是三维设计的第一步,是三维世界的核心和基础。 没有一个好的模型,其他什么好的效果都难以表现。 3ds Max 具有多种建模手段。 除了内置的几何体模型、对图形的挤压、车削、 放样建模以及复合物体等基础建模外,还有多边形建模、面片建模、细粉建模、 NURBS 建模等高级建模。 ( 2)材质与贴图 10 材质是用来描述对象如何反射或者投射灯光,贴图是用来模拟纹理效果。 所有的材质均通过材质编辑器创建、编辑并赋予场景中物体,使物体产生逼真的效果 [8]。 同样的造型被赋予不同的材质,既可产生不同的视觉效果。 材质和贴图是模拟真实世界不可或缺的功能,材质的好坏直接影响模型的输出效果。 ( 3)灯光、摄影机与渲染 在现实世界中,人类之所以能够通过视觉感受物体的形状和颜色,光线扮演着最为重要的角色,光线有光源产 生。 3ds Max 提供了聚光灯、平行光、泛光灯等多种类型的灯光模拟光源的效果 [9]。 系统引入了摄影机的概念和方法,能够多视角地观察同一个场景,通过摄影机可以随意在各个视角间转换,并可以移动摄影机获取摄影效果;渲染作为静态图片和动画视频输出的最后一个步骤,决定着输出效果的优劣。 ( 4)动画技术 3ds。
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