3dsmax中英文对照大全-3dmax命令大全内容摘要:

Bezier or Euler Controller 贝塞尔或离合控制器 Bezier Position 贝塞尔位置 Bezier Position Controller 贝塞尔位置控制器 Bezier Scale 贝塞尔比例;贝兹缩放 Bezier Scale Controller 贝塞尔缩放控制器 BezierSmooth 光滑贝兹点 Billboard 广告牌 Biped 步迹;两足 Birth 诞生;生产 Birth Rate 再生速度 Blast 爆炸 Blend 混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配 Blend Curve 融合曲线 Blend Surface 融合曲面 Blend to Color Above 融合到颜色上层;与上面的颜色混合 Blizzard 暴风雪 Blizzard Particle System 暴风雪粒子系统 Blowup 渲染指定区域 (必须保持当前视图的长宽比 );区域放大 Blue Spruce 蓝色云杉 Blur 模糊 Body 主体;身体;壶身 Body Horizontal 身体水平 Body Rotation 身体旋转 Body Vertical 身体垂直 10 Bomb 爆炸 Bomb Space Warp 爆炸空间变形 Bone 骨骼 Bone Object 骨骼物体;骨骼对象 Bone Objects 骨骼物体;骨骼对象 Bone Options 骨骼选项 Bone Tools 骨骼工具 Bones 骨 骼 Bones/Biped 骨骼 /步迹 Bones IK Chain 骨骼 IK 链 Bones Objects 骨骼物体 Boolean 布尔运算 Boolean Compound Object 布尔合成物体 Boolean Controller 布尔运算控制器 Both 二者;全部 Bottom 底;底部;底部绑定物;底视图 Bottom View 底视图 Bounce 弹力;反弹;反弹力 Bound to Object Pivots 绑定到物体轴心 Bounding Box 边界盒 Box 方体 Box Emitter 立方体发射器 Box Gizmo 方体线框 Box Gizmo(Atmospheres)方体线框 (氛围 ) Box Mode Selected 被选择的物体模式 11 Box Mode Selected Toggle 被选择的物体模式开关 Box Selected 按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比 BoxGizmo 立方体框;方体线框 Break Both 行列打断 Break Col 列打断 Break Row 行打断 Bridge 过渡 Bright 亮度 Brightness 亮度 Bring Selection In 加入选择;加入选择集 Bubble 膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 Bubble Motion 泡沫运动;气泡运动 Bubbles 气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀 Build Only At Render Time 仅在渲染时建立 By Material Within Layer 按层中的材质 VRay 的特征 VRay 光影追踪渲染器有 Basic Package 和 Advanced Package 两种包装形式。 Basic Package 具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺 术家使用。 Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。 Basic Package 的软件包提供的功能特点 真正的光影追踪反射和折射。 (See: VRayMap) 平滑的反射和折射。 (See: VRayMap) 半透明材质用于创建石蜡、大理石、磨砂玻璃。 (See: VRayMap) 12 面阴影 (柔和阴影 )。 包括方体和球体发射器。 (See: VRayShadow) 间接照明系统 (全局照明系统 )。 可采取直接光照 (brute force), 和光照贴图方式( HDRi)。 (See: Indirect illumination) 运动模糊。 包括类似 Monte Carlo 采样方法。 (See: Motion blur) 摄像机景深效果。 (See: DOF) 抗锯齿功能。 包括 fixed, simple 2level 和 adaptive approaches 等采样方法。 (See: Image sampler) 散焦功能。 (See: Caustics ) G缓冲 (RGBA, material/object ID, Zbuffer, velocity etc.) (See: GBuffer ) Advanced Package 软件包提供的功能特点 除包含所有基本功能外,还包括下列功能: 基于 G缓冲的抗锯齿功能。 (See: Image sampler) 可重复使用光照贴图 (save and load support)。 对于 flythrough 动画可增加采样。 (See: Indirect illumination) 可重复使用光子贴图 (save and load support)。 (See: Caustics) 带有分析采样的运动模糊。 (See: Motion blur ) 真正支持 HDRI 贴图。 包含 *.hdr, *.rad 图片装载器,可处理立方体贴图和角贴图贴图坐标。 可直接贴图而不会产生变形或切片。 可产生正确物理照明的自然面光源。 (See: VRayLight) 能够更准确并更快计算的自然材质。 (S。
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