无名城游戏企划方案内容摘要:

幸运 /11 描述:来自已经破败的生态城的一个流浪者,被风鸣城所收留,由于拥有超级快的奔跑速度而被选中参与护卫队。 一心要报答风鸣城的他自告奋勇参与了 6 人团,回来之后更参与复仇之战与黑瞳战斗。 战争结束 后被派遣到北方进行秘密任务,然后行踪不明。 关键词:风,奔跑,忠诚,出卖,陷阱。 身份: 流浪者 风鸣城短跑比赛冠军 风鸣城护卫队成员 6 人团成员 复仇之战前锋探测分队队长 北方探测任务特派人员 雅 性别:女 身高: 169CM 体重: 46KG 出生日期: 11月 1 日 最喜欢的动物:蛇 性格关键词:虚荣,自卑,善变。 属性:体力 /10 敏捷 /13 智力 /14 魅力 /14 幸运 /13 描述:欲望之城的一个风尘女子,终日靠卖肉为生,后期与小混混十方结识,追随十方参与前往风暴之眼的旅程。 旅程归来回到欲望之城,参与选 美比赛获得冠军,并在后期帮助十方夺取欲望之城控制权中扮演主要角色。 关键词:性,爱,女人的直觉,美丽,灵魂宝石,女王。 身份: 欲望之城的妓女 十方的情人 6 人团向导 第 11 –页 无名城企划方案 欲望之城选美冠军 “十方”财团代表发言人 欲望之城女领主 十方 性别:男 身高: 164CM 体重: 75KG 出生日期: 2 月 13 日 最喜欢的动物:女人。 性格关键词:深谋远虑,世故,野心强烈。 属性:体力 /16 敏捷 /8 智力 /16 魅力 /7 幸运 /16 描述:原欲望之城老大旗下的一个小混混,终日无所事事,靠小运气赌博为生。 遇见 6 人团进城后, 得知其需要向导,于是他利用他对沙漠的熟悉说服安让自己作为向导,并带领 6 人团进入风暴之眼。 旅程归来后与雅结婚,并一同在欲望之城打出了名堂,创立商业集团“十方”,成为欲望之城权倾一时的大商贾。 关键词:金钱,女人,幸运,赌博,雅,向导。 身份: 欲望之城小混混 6 人团的向导 “十方”集团创始人 欲望之城商业联盟领袖 世界最大赌场“ DreamTown”老板 ★ 无名者的日记 战争,饥荒,死亡,是我最后看到的记忆,尽管只有那么几幕,但仍然如同真实一般出现在我的梦里。 我已经忘记了我自己是谁,来自于哪里,唯一真实的 记忆开始于我躺在城门口的那一刹那。 干燥和闷热是永恒之沙的特点,不讲道理的热风似乎要将我掩埋,我想我该是生命终结的时候,他们救了我。 我的名字是无名者。 哈哈,无名者,人们从来不这么叫我,人们给我一个外号,黑瞳。 为什么你的眼睛是黑色的。 他们总问我,我无言以对,正如我从来不能告诉别人我来自于哪里,我前十几年的记忆在哪里一样。 这里真是一个好地方,可以说是永恒之沙的边缘上的一颗明珠,占尽了天时地利,人们安居乐业,无忧无虑,只有热风强烈的季节才可稍微阻挡人们欢乐的心情。 人们饮用的,是地下取之不尽的河水;使用的,也 是取之不尽的太阳能。 在这里,我看到的只有欢笑。 第 12 –页 无名城企划方案 安,是我这里的一个好朋友,他真的是很好的人,至少一百个里面有九十九个是这样说,而剩下的一个,可能只是因为从来没见过他而已。 他是国王的弟弟的儿子,反正是皇族吧,但他从来没有任何的架子。 他面上的笑容总是甜甜的,灿烂的,就象这里的天一样,从来不会阴沉下来。 听别人说,那天就是他救了我,从门口把我从死神身边拉了回来,对于一个又肮脏又满身血的不知名人士来说,这的确是莫大的慈爱。 PATTY, 安的妹妹,也许不是最全城最美丽的,但在我眼中,她,是天使。 我承认我有私心,我和 安做朋友有一半是为了靠近她,真的。 在我躺在床上养伤的日子,我依稀记得,她曾经照顾我。 对于一个异乡者来说,一碗饭,一壶水,已经是恩赐,更何况是无微不至的日夜照顾。 对她的倾慕是理所当然的。 然而她也不曾介意过我的身份,尽管我经常试图去迫使自己的回忆重新把我的身世从深渊里拉出来,但我做不到。 我知道我永远没办法解除人们眼中的疑惑,但她,她从我的眼里看见了我。 “你的眼睛很漂亮。 ”“为什么啊。 我的眼睛,漆黑一片,空洞的很”“不,我只知道你的眼睛里面有天空,有太阳,有花,有草,有我哥哥,有其他人”“也有你 ”我捉住了她的手 我知道我这一生将会义无返顾的爱上她,就象永恒之沙一样,永远不会改变,这是我自己对太阳发的誓。 时间过的很快,转眼一年过去了。 在人们眼中,我已经不再是那个让人好奇的怪物。 或许是我改变了他们,又或者,是 PATTY与我之间的亲密让别人放下了戒心。 安: “小黑,我的朋友,任何时候你必须好好的对待我的妹妹,并且答应我,干一翻大事业。 报答国家,报答人民。 否则我一定对你不客气。 ” 黑瞳 :“任何事情也不会使我改变的,我的朋友,只要一有机会,我一定会挺身而出,不会有任何的疑虑。 ” “最近其他城市的 消息越来越少,我有点担心,病毒的传闻不知道是不是真的,我只知道,以前一些有交易往来的城市都莫名其妙的消失了。 ” 安: “一切总会好的,没有任何病毒可以抵受永恒之沙的热风和毒辣的阳光。 ” 黑瞳 : “但愿如此。 ” 然而我并非真的如此自信,我心中的压逼感越来越强,每晚的噩梦总是不断的重演。 毁灭,饥荒,战争,死亡。 不止一次的惊醒,冷汗直冒,我开始怀疑,我是否真的活着,又或者,我根本已经看过了地狱的情景,而只是幸运的逃回来而已。 在这个世界里面,莫名其妙的事太多,究竟外面的世界发生着什么样的悲惨事情呢。 我们这一代人,只 能终日居住在保护之下,外面的事情,是否已经变得很坏了呢。 黑瞳 :“我们是否应该到外面看看。 安。 ” 安: “还未是时候,皇帝已经派出了探测队伍,看来我的不安已经成为事实,远方的联盟城市正在不断的减少。 看来不久的将来我们就会知道答案。 希望这些毁灭城市的东西不会降临这里。 ” 黑瞳 : “一定有办法停止的,任何事都会有解决的方法。 ”我违心的安慰了安,同时,也是为了安慰了我自己。 撇除掉那些隐忧,这里还是依旧的和平和快乐。 我每天都去安的营地和别人切磋战斗技巧,不知怎么的,我在这方面似乎很有经验,或许我以前曾经是军人吧。 第 13 –页 无名城企划方案 那个力大无穷的人叫做 ROCK,人们都叫他石头,在我看来他简直是一座小山丘,重型的锤子和剑挥舞起来简直就象拿着根木棒一样,虎虎生风。 尽管巨大的身型总让人以为他是个呆子,事实上我曾经和他聊过几次,发现他其实并非单是徒具勇力而已。 黑瞳 :“哈, ROCK,没人可以赤手空拳打败你吧。 只有愚蠢的家伙才敢向你挑战,别人看到你早已经吓破了胆了。 ” ROCK:“我相信,我很强,但我更相信,再强的我也不可能同时对付 3个比我弱小的人。 ” 黑瞳 :“但你战无不胜啊。 ” ROCK:“只因为从来我不会让自己面对 3个人以上。 ” 军营里还 有些很有意思的人,比如, MOUSE。 他这个人很滑稽,不过他正如他自我介绍一样,他的确在这方面无人能及的。 MOUSE:“我是这里跑得最快的最快最快最快的人,只有热风可以和我比赛,甚至,我曾经跑赢过它,哈哈,你不相信。 ” 说到这里,他往往已经一溜烟的跑到很远处了。 „„ 简单 故事释疑 :( 详细请参看 的历史说明 ) 无名者: 无名者黑瞳由于生存的意识太过浓烈,在星落城遭遇灭顶之灾之后,无论如何也无法认同自己的死亡,而成为首个进入灵魂模式的人,可是因为消耗过大,他在进入灵 魂模式后失去了他所有的记忆。 而他的故乡则因为受到病毒的破坏,永远地毁灭。 最后经过一段漫长的日子的游荡,他复活于无名城(当时未命名)门前。 无名者拥有两种独特的能力:进入灵魂模式和黑色的眼睛 前者可以使其永远不死,后者,则可以看见灵魂。 无名城 : 理论上是 2104 年才被命名的,以前也一直存在,建立的时间可以追溯到最早的生态城 (风鸣城 ) ,建立于永恒之沙的边缘,悲伤河的上面,临近着冲积平原,附近有良好的物产。 太阳 : 日光带来了强大的能量同时也带来辐射和死亡,因为 24 小时无间断的日照导致停止之日后所有能 源都依靠太阳取得,而高效能的能源电池也应运而生。 * 停止之日: 事实上早在 2020 年前,历史的开端,人类已经致力于研究时间停止的科技,因为科学家相信,只有将时间停止了才能达到真正的永恒。 时间停止装置:使用巨大能量诱发物质内部停止运动的原理引起连串反应使时间停止的装置,显然,时间停止装置是 第 14 –页 无名城企划方案 为了对付战争和饥荒而产生的。 疯狂发展的科学在世界开始终结前就注定是一切的导火线,科学家们妄想通过这一装置使人类逃过劫难,并启动了它。 而事实上,它带来的是一切的静止。 人类在寂静的世界内以自己的意识生存着,扭曲着,尽管 时间已经停止,但人类的意识依然进行中,从而产生了“灵魂”这一事物。 人类是主观的生物,他们依然认为自己生存在这一个灾难过后的世界里面。 风暴之眼便是那些认为自己死去的灵魂的集中。 灵魂不断的集合和沉积、腐朽,成为了一个拥有无所不知力量却又复杂的集合体。 灵魂模式 : 无名者黑瞳 是第一个拥有灵魂模式能力的人。 进入灵魂状态的人再返回肉体,不但可以消除所有的疾病,而且人的状态也有所倒退(可以解释为返老还童,经验值降低)。 其实灵魂模式,是时间停止的一个超级副作用,甚至可以说是 BUG。 理论上,科学家预期,时间成功 停止之后,人类其实应该会在这个静止的空间之中正常生存的。 2020 年 ,为了应付当时不可预期的大灾难,科学家们推出了还未经任何试验的时间停止装置,这个是一切的起源。 时间停止使地球被隔离在一个完全停止的空间里面,因此,在不受引力的影响之下,出现 “ 时间停止之日 ” ,地球停止了自转,但太阳光依然作用于地球。 “ 光不受停止影响,但会衰减 ”。 地球好像被保护罩罩住 , 在保护罩内时间是完全停止的。 虽然时间停止,但人类的“活动”并没有受到影响,除了日照的变化外,很多变化并不是立刻可以察觉出来的。 事实上,既然时间已经停止,那么 人类应该静止不动,但为什么还有生老病死呢。 事实上是人的灵魂在起作用(就是时间停止之后产生的 BUG),人类往往以为自己死去,并切承认自己死去的事实。 然而时间的停止并没有将人类的意识(灵魂)停止,人类继续“生活”在这种事实上已经停止的世界里面。 本来一切相安无事,根本没有人察觉到世界已经停止,但一些本来不可能发生的现象却出现了。 这就是灵魂模式的发现,从此人类发现人根本无办法死去,而那个发现人,又或者说第一个灵魂模式的享用者就是:无名者黑瞳  世界的底层架构  世界的形成只是人类意识的集合结果而已。  死后的灵 魂将归于风暴之眼,除非懂得灵魂模式。  真相总是难于接受的,不知道真相却未必是坏的,至少他可以正常的“活”着。 、 游戏风格的描述 、 画面 : 卡通与 3D 的结合,营造漫画的感觉,画面总体感觉类似于《最终幻想 8( Final Fantasy 8)》,人物和出现在画面的道具使用卡通渲染(反真实引擎),背景大部分使用 2D 制作。 场景中会活动的物品可能会使用 3D 或者 CG背景结合。 本作中卡通渲染的使用 并不是 为了吸引更多的低龄人士,主要目标是为了增加游戏的风格化和减低一定的血腥程度,利用明快而具有速度感的画面减低长时间在线引起的 疲劳。 更多与画面有关的设置请参见 中对画面的描述。 第 15 –页 无名城企划方案 、 风格: 偏向于写实比例 (使用卡通渲染 )的人物造型和写实风格的背景是主体。 人物采用写实的方式表现出体型 /相貌的不同对比,不采用过分夸张的效果和特效,合理的使用特效将使玩家的代入感增加。 使用技能和攻击的动作应该简洁、到位,无意义的光环或者火光等人造特效不要人为显现。 在装备上应注重于细微特效的刻画(比如喷火器上的微微火光,机枪使用过后的白烟,能量武器的电子光亮等等)。 不能凭空制造过分眩目的特效。 在衣服等装备上造 型不应过分夸张 ,应当配合游戏里的定位与功效制作相关的造型。 、 色彩: 人物色彩饱和度不要太高,不应过分鲜艳,尽量做到贴近背景,切要避免人物过分突出的情况,尤其是 NPC。 在装备外观颜色上尽量避免用纯白 /金 /银 /鲜红 /紫 /鲜绿等等不自然的颜色。 、 场景与色彩 : 在北方场景(废墟和新落星等),多采用灰 /黑的基调,营造寂静,死亡和沉痛的气氛。 在无名城附近的区域,使用蓝色 /淡绿为基调,显示出繁荣和生机。 在欲望之城则使用橙黄 /陶红等显示出奢华和糜烂 在沙漠部落等区域该采用黄色 /白色 /棕色为基调,显示出力量,野蛮和荒芜。 巴比伦采用蓝 /绿和白显示自然和谐,往下底层使用适当的淡金和铁色。 钢铁处女使用旧铁色和银色显现出铁矿的特色 风暴之眼等地采用土色和青白色为表现灵魂力量。 如何表现热风 :热风其实不是一个单纯的物理现象,因此在刻画这东西的时候需注意其两面性。 青色、白色和黄色是热风的主要颜色,淡淡的青色切勿太过于浓重,让热风流动的时候更浩大一些,更加厚重一些。 “热风带来死亡,也带来生命。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。