caxa制造工程师xp一天培训教程内容摘要:

配合鼠标左键,执行该项功能。 ( 1)单击“显示”,指向“ 显示变换 ”,单击“显示旋转”,或者直接单击 按钮。 ( 2)在屏幕上选取一个显示中心点,拖动鼠标左键,系统立即将该点作为新的屏幕显示中心,将图形重新显示出来。 显示平移: 根据用户输入的点作为屏幕显示的中心,将显示的图形移动到所需的位置。 用户还可以使用上 、 下 、 左 、 右方向键使屏幕中心进行显示的平移。 ( 1)单击“显示”,指向“ 显示变换 ”,单击“显示平移”,或者直接单击 按钮。 ( 2)在屏幕上选取一个 显示中心点,按下鼠标左键,系统立即将该点作为新的屏幕显示中心将图形重新显示出来。 曲线的绘制 CAXA制造工程师为曲线绘制提供了十六项功能:直线、圆弧、圆、矩形、椭圆、样条、点、公式曲线、多边形、二次曲线、等距线、曲线投影、相关线、样条 圆弧和文字等。 用户可以利用这些功能,方便快捷地绘制出各种各样复杂的图形。 利用 CAXA制造工程师编程加工时,主要应用曲线中的直线、矩形工具绘制零件的加工范围。 直线中的 两点线就是在屏幕上按给定两点画一条直线段或按给定的连续条件画连续的直线段。 ( 1)单击直线 按钮, 在立即菜单中选择两点线。 ( 2)按状态栏提示,给出第一点和第二点,两点线生成。 矩形 是图形构成的基本要素,为了适应各种情况下矩形的绘制, CAXA制造工程师提供了两点矩形和中心 _长 _宽等两 种方式。 两点矩形就是给定对角线上两点绘制矩形。 ( 1) 单击 按钮,在立即菜单中选择 两点矩形方式。 ( 2)给出起点和终点,矩形生成。 中心 _长 _宽就是给定长度和宽度尺寸值来绘制矩形。 ( 1) 单击 按钮,在立即菜单中选择 中心 _长 _宽方式,输入长度和宽度值。 ( 2)给出矩形中心( 0,0),矩形生成。 曲线的编辑 曲线编辑包括曲线裁剪、曲线过渡、曲线打断、曲线组合和曲线拉伸五种功能。 曲线编辑安排在主菜单的下拉菜单和线面编辑工具条中。 线面编辑工具条如下图所示。 曲线裁剪中的快速裁剪 是指系统对曲线修剪具有 指哪裁哪 快速反映。 ( 1)单击 按钮,在立即菜单中选择快速裁剪和正常裁剪(或投影裁剪)。 ( 2)拾取被裁剪线(选取被裁掉的段),快速裁剪完成。 曲线过渡就是 对指定的两条曲线进行圆弧过渡、尖角过渡或对两条直线倒角。 曲线过渡共有三种方式:圆弧过渡、尖角过渡和倒 角过渡。  圆弧过渡 : 用于在两根曲线之间进行给定半径的圆弧光滑过渡。 ( 1)单击 按钮,在立即菜单中选择“圆弧过渡”,输入半径,选择是否裁剪曲线 1 和曲线 2。 ( 2)拾取第一条曲线,第二条曲线,圆弧过渡完成。 过渡前 过渡后  尖角过渡 用于在给定的两根曲线之间进行过渡,过渡后在两曲线的交点处呈尖角。 尖角过渡后 , 一根曲线被另一根曲线裁剪。 ( 1)单击 按钮,在立即菜单中选择“尖角裁剪”。 ( 2)拾取第一条曲线,第二条曲 线,尖角过渡完成。 拾取位置 拾取位置 (a)过渡前 (b)过渡后 (a) 过渡前 (b) 过渡后  倒角过渡 倒角过渡用于在给定的两直线之间进行过渡 , 过渡后在两直线之间有一条按给定角度和长度的直线。 倒角过渡后 , 两直线可以被倒角线裁剪,也可以不被裁剪。 ( 1)单击 按钮,在立即菜单中选择“倒角裁剪”,输入角度和距离值,选择是否裁剪曲线 1和曲线 2。 ( 2)拾取第一条曲线,第二条曲线,尖角过渡完成。 (a) 有裁剪的倒角过渡 (b) 无裁剪的倒角过渡 几何变换 — 平移 几何变换对于编辑图形和曲面有着极为重要的作用,可以极大地方便用户。 几何变换是指对线、面进行变换,对造型实体无效,而且几何变换前后线、面的颜色、图层等属性不发生变换。 几何变换共有七种功能:平移、平面旋转、旋转、平面镜像、镜像、阵列和缩放。 几何变换工具条如下图。 平移 就是对拾取到的曲 线或曲面进行平移或拷贝。 平移有两种方式:两点或偏移量。 偏移量方式就是给出在 XYZ 三轴上的偏移量,来实现曲线或曲面的平移或拷贝。 ( 1)直接单击 按钮, 在立即菜单中选取偏移量方式,拷贝或平移,输入 XYZ 三轴上的偏移量值。 ( 2)状态栏中提示“拾取元素”,选择曲线或曲面,按右键确认,平移完成。 两点方式就是给定平移元素的基点和目标点,来实现曲线或曲面的平移或拷贝。 ( 1) 单击 按钮, 在立即菜单中选取两点方式,拷贝或平移,正交或非正交。 ( 2)拾取曲线或曲面,按右键确认, 输入基点,光标就可以拖动图形了,输入目标点,平移完成。 3.零件的知识加工 为了使用户更方便更容易地使用和掌握利用 CAXA制造工程师软件进行加工生产,同时也为了新的技术人员容易入门,不需要掌握多种加工功能的具体应用和参数设置,解决企业技术人员缺少的问题, CAXA制造工程师专门提供了知识加工功能,针对复杂曲面的加工,为用户提供一种零件整体加工思路,用户只需观察出零件整体模型是平坦或者陡峭,运用老工程师的加工经验,就可以快速的完成加工过程。 可乐瓶的加工 1.打开文件 选择“文件”下拉菜单。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。