基于unity3d的商品展示系统设计与实现-开题报告内容摘要:
展示产品。 但参观者的视角和距离受到时间空间的约束,只能在特定的时间地点观看到特定数量的展品。 并且将成品或者模型列于展示台会提高成本。 这样单一的展示方式,缺少趣味性和互动性,对购买者的吸引不大,展示效果一般。 增强现实(简称 AR)技术被称为 21世纪最有前景的研究领域之一,它是将计算机生成的虚拟物体或其他信息合成到用户感知的真实世界中的一种 技术。 AR 技术是虚实结合、实时交互、三维注册增强现实系统,是利用附加的图形或文字信息,对周围真实世界的场景动态进行增强,比虚拟现实(简称 VR)技术有更大的优势。 本次课题在 Unity 3D[4]平台上实现商品展示系统。 可全面的展示商品,用户可以动手了解商品的每个细节,更容易找到心仪的商品。 同时,通过这次课题的研究,使 我对 Unity 3D[5]、 3DMax[6]、 JavaScript 有了更深入了解,并了解虚拟现实的实现过程。 可以提高自己的软件创新、编写能力。 三、研究方法 1. 学习 3DMax 建模、 Unity 3D开发的相关知识,并了解其主要开发语言 JaveScript的编程。 2. 对展示系统进行需求分析,系统设计,以及了解需要实现的模块等。 3. 模块设计实现方案:通过 3D建模设计、纹理贴图设计、编码交互设计,以及对Unity 3D引擎的使用来实现。 4. 在 Unity (64bit)开发环境下完成。 四、研究内容 本课题利用 3D技术创建三维虚拟场景、 JavaScript 进行编程处理。 预期设计出一款可以实现虚拟现实的商品展示系统。 在 3DMax 中进行建模,再将模型导入 Unity 3D中,在 Unity3D中进行场景、模型以及 UI 的设计,做出展示商品的效果。 使用JavaScript编写代码完成用户交互、镜头切换等操作完成整个系统的设计。 最后,对所做的设计进行测试与优化。 本课题的主要研究内容如下: ⑴ 了解 3DMax、 Unity3D 的应用与开发技术。 ⑵ 研究 JavaScript在 Unity3D 里的设计开发方面的应用与技术规 范。 ⑶ 采用 3DMax建模 +Unity3D漫游 +。基于unity3d的商品展示系统设计与实现-开题报告
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