基于javaweb论文jsp技术的游戏拍卖行系统的设计与实现内容摘要:

nate 执行 SQL 语句或者 HQL 语句,插入或者查询信息,submit,然后返回给前台。 SSH2 典型的 J2EE 三层结构,分为表现层、中间层 (业务逻辑层 )和数据服务层。 三层体系结构将业务规则、数据访问及合法性校验等工作放在中间层处理。 客户端不直接与数据库交互,而是通过组件与中间层建立连接,再由中间层与数据库交互。 表现层是 JSP 技术,中间层采用的是流行的 Struts + Spring+Hibernate。 本论坛采用 MySQL 作为数据库, MySQL 是一种关联数据库管理系统,不仅是开源的,而且体积小、速度快、效率高。 综合以上考虑本 论坛 具有技术可行性。 . 游戏拍卖行 经济可行性 经济可行性研究主要是进 行成本、效益分析。 评估该项目的开发成本,估算开发成本是否会超出项目可能得到的全部利润。 系统成本费用包括: (1) 设备购置费用 包括整个系统需要的各种计算机、服务器、网络及相应的外围设备等。 考虑本系统硬件系统比较容易获得,成本相对较低。 (2) 系统开发费用 天津工业大学 2020 届本科生毕业设计(论文) 包括软件购置费用,系统调试中所使用的调试数据的录入与分析所产生的费用和项目开发人员的费用等。 本课题作为本科毕业课题,进行 游戏道具拍卖模拟课题的研究,相应的开发软件可以免费下载获得,开发人员费用及数据录入分析所产生的费用暂可忽略。 (3) 系统安装、运行 和维护费用 项目开发成功后在用户使用环境下安装比较简单,由于系统的规模较小,并不是很复杂,日常的维护也比较便捷,成本不高。 (4) 人员培训费用 主要针对使用本系统的用户进行系统使用和简单、基本的系统维护培训。 本系统采用浏览器 /服务器 ( B/S) 模式进行人机交互, 操作易学,培训费用也较低。 系统效益包括经济效益和社会效益。 (1) 经济效益 指开发出的应用系统为用户增加的收入(包括节省的费用),直接对使用本系统的效用进行分析,系统一旦投入使用,将大大减 少医院管理人员的工作量,提高了工作效率,节省了人力和物力,其经济效益是显而易见的。 (2) 社会效益 本系统主要是为了方便 游戏玩家 而设计。 若能推广使用,它的社会效应还是很大的,有现实可观的意义。 . 游戏 拍卖行 法律和社会可行性 本系统的开发作为毕业设计模拟课题项目,并不违背国家相关法律,在知识产权方面也不会对他人构成侵权行为。 系统具备法律上可行性。 3. 需求分析 . 需求概述 软件需求是指用户对软件性能和功能的要求,就是用户希望软件能做什么事情,完成什么样的功能,达到什么样的性能。 软件人员要准确理解用户的需求,并进行细致的分 析调查,将用户的非形式的需求转化为完整的需求定义,再由需求定义转化为相应的需求规格说明。 所以 需求分析是一个非常重要的过程,它完成的好坏直接影响后续软件开发的质量。 一般情况下,用户并不熟悉计算机的相关知识,而软件开发人员对相关的业务领域也不甚了解,用户与开发人天津工业大学 2020 届本科生毕业设计(论文) 员之间对同一问题理解的差异和习惯用语的不同往往会为需求分析带来很大的困难。 所以,开发人员和用户之间充分和有效的沟通在需求分析的过程中至关重要。 . 游戏拍卖行 性 能需求 为了保证 该拍卖 系统能够长期、安全、稳定、可靠、高效的运行,本系统设计时 应该满足以下的性能需求。 准确性和及时性:系统处理的准确性和及时性是系统的必要性能。 系统应能及时而且准确的根据用户 的 输入 信息做出 及时 准确 响应。 易用性:本系统是直接面对用户的,而 一般游戏玩家 往往对计算机并不是非常 的 熟悉。 这就要求系统能够提供良好的用户 接口 ,易用 简洁 的人机交 互界面。 为了 实现 这个需求 ,就要求系统应该尽量使用用户熟悉的术语和中文信息的界面,从而保证系统的易用性。 安全性: 游戏玩家一般不希望自己的详细信息出现在第三方的交易平台上,所以用户的个人 基本信息情况 要尽量隐蔽 ,系统要保证用户信息的安全性。 同时,系统要保证数据库可靠运行,以供系统维护人员进行数据备份、日常安全管理、以及对数据的更新等以保持数据的一致性。 . 游戏拍卖行 功 能需求 . 业务流程分析 针对拍卖行系统的细致分析研究,初步得到了该拍卖行的业务流程需求。 该系统流程主要面向三种用户:管理员、普通注册用户、未注册用户。 管理员根据自己的职责负责网站的日常维护工作,以保证网站顺利健壮的运行。 主要工作有:根据网站已存在游戏种类管理网站支持的游戏种类,在游戏下管理相应的分区块,查看已经注册用户的信息,查看统计网站游戏道具情况等。 已注册用户并添加游戏账户的用户可以进入个人管理,对自己的信息进行维护,包括账户添加、道具竞拍查看、发布道具拍卖、拍卖付款等。 普通用户可以浏览网站各类游戏道具的拍卖,但不能参与竞拍、发布拍卖等操作。 针对以上分析得出该系统的业务流程图如下 天津工业大学 2020 届本科生毕业设计(论文) 系统业务流程图 根据网站需求,该游戏拍卖行大致 划分为三个模块管理员系统管理模块、用户个人管理模块、游戏道具浏览竞拍模块。 图 游戏拍卖行功能模块图 . 数据流程图分析 天津工业大学 2020 届本科生毕业设计(论文) 数据流程图是一种能全面地描述信息系统逻辑模型的主要工具,它可以用少数几种符号综合地反映出信息在系统中的流动、处理和存储情况。 根据上文所述的业务流程特点,首先对各个方面总的数据处理环节和外部实体进行了描述 ,然后,根据自顶向下,逐层分解的原则,对每个方面的处理功能进行细化并分成若干个处理功能,产生细化 DFD 图。 以下是本文当中使用的数据流图图例 . 数据字典 数据字典 (Data Dictionary)中存放着系统中所有数据的定义,即对所有数据库结构的描述。 数据字典提供了对数据库数据描述的集中管理手段。 数据字典是对流程图加以补充说明的工具,为系统管理员提供了数据项的综合信息。 下面将列出本系统中我所设计的模块的几个重要数据元素。 1) 游戏种类 模块数据字典部分数据条目 a. 业务描述 :增添游戏种类  业务流程 : 游戏管理 → 增添游戏信息(游戏的基本信息)  错误处理 : 数据格式错误,返回重新填写  输入数据 : 游戏名称 、 游戏类别 、 游戏平台 、 开发商 、 运行商 、 运行时间 、 运营方式 、 游戏画面 、 游戏 logo.  输出数据 :无  角色说明 :管理员 b. 业务描述:修改游戏种类基本信息  业务流程 :游戏管理 → 修改游戏信息(游戏的基本信息)  错误处理 : 无  输入数据 : 游戏名称 、 游戏类别 、 游戏平台 、 开发商 、 运行商 、 运行时间 、 运营方式 、 游戏画面 、 游戏 logo.  输出数据 :无  角色说明 :管理员 c. 业务描述: 查看游戏种类  业务流程 :游戏管理 → 游戏信息  错误处理 :无  输入数据 :无 天津工业大学 2020 届本科生毕业设计(论文)  输出数据 :所有游戏的资料(分页)  角色说明 :管理员 2) 游戏种类 区块 模块数据字典部分数据条目 a. 业务描述: 添加游戏区块  业务流程 : 区块管理 → 添加区块  错误处理 :返回重新填写  输入数据 : 选择游戏后显示已有区块,填写 区块名称 ,提交  输。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。