毕业开题报告基于opengl的飞机虚拟场景漫游模拟内容摘要:

件格式,通过载入 MS3D 模型,读取模型数据,经过转换然 后在 OpenGL 环境中构建出来的。 ( 3) 虚拟场景 漫游。 实现键盘操纵来进行三维虚拟场景的漫游,系统通过加入一个 WM_KEYDOWN 消息来实现键盘与场景的交互,通过 if 判断语句传递一个消息值 (如angle)来实现飞机方向的改变。 因此。 操作者可以通过控制键盘上设定的相关功能键来控制飞机的飞行情况,比如飞机 的转动 、 爬升等。 3 三、研究步骤、方法及措施 ( 1) 理解毕业设计题目含义,明确设计内容。 在设计 中采用 OpenGL 虚拟场景系统,在 VC++ 的环境下,运用 C++语言设计实现飞机飞行漫游模拟。 ( 2) 收集技术资料。 从院图书馆或上网 查阅毕业设计的相关书籍、论文材料,并做好笔记。 1) 熟悉 OpenGL 系统和 VC++环境。 2) 对课题必须涉及到的相关模块的实现进行软件的详细设计。 主要包括三维虚拟场景的建立、飞机模型的建立、虚拟场景漫游实现。 ( 3) 进行系统调试并做好测试报告。 ( 4) 撰写 毕业论文。 四、研究计划进度 第一阶段: XXX 年 XX 月 XX 日 —— XXX 年 XX 月 XX 日:进行课题调研,收集课题的相关资料与数据。 第二阶段: XXX 年 XX 月 XX 日 —— XXX 年 XX 月 XX 日 :撰写开题报告、文献综述文档并提交。 第三阶段: XXX 年 XX 月 XX 日 —— XXX 年 XX 月 XX 日。
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