基于android平台的手机游戏开发开题报告内容摘要:
了 界面 美观,需要采用棋盘、棋子等外部文件引入的图片贴图,有关贴图:Android GUI 界面设计包,使得解决画面背景、屏幕刷新等都有较好的解决方案。 (3) 对于手机程序, java 是基于虚拟机的半解释型编译系统,其执行效率较 C++等完全编译后的程序会低很多,程序若不进行精简和优化,将可能导致运行的不流畅,因此需开发过程中对结构上的控制、变量的使用、算法的优化等优化。 三、研究的方法与技术路线、研究难点,预期达到的目标 1. 研究方法 ( 1)访谈法 访谈法 是通过 和游戏用户 面对面地交谈来了解 用户对游戏概念或游戏某些方面的感受,比如游戏中哪些东西比较的重要,同时也可以发现用户对某些游戏喜欢什么和不喜欢什么。 根据访谈信息来设计此款游戏需要实现的基本功能和亮点。 ( 2)文献研究法 文献研究法主要指收集、鉴别、整理文献,并通过对文献的研究,形成对事实科学认识的方法。 该方法主要用于系统开发的前期。 首先,通过阅读大量手机开发网站的文献,以及关于 Android 操作系统的一些书籍,结合手机 游戏开发的发展趋势,了解开发手机游戏的基本步骤。 以此确定毕业设计的选题。 然后,根据相关文献,对系统进行需求分析和可行性分析,从而确定自己的研究方向和实现方法。 ( 3)面向对象方法 面向对象方法( ObjectOriented Method)是一种把面向对象的思想应用于软件开发过程中,指导开发活动的系统方法,简称 OO( ObjectOriented)方法,是建立在“对象”概念基础上的方法学。 通过该方法,运用面向对象编程工具,来完成手机游戏的开发。 2. 技术路线 技术路线图如下图 2 所示。 图 2 技术路线图 本系统在 Eclipse 集成开发环境下完成,在 Android 平台上设计出一款智能型游戏软件。 主要使用 Java 语言。 由于技术。基于android平台的手机游戏开发开题报告
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括了核心包、开发中常用的类库(如 IO, Utility等类)、一个针对手机优化过的虚拟机。 ( 3)应用程序框架:提供了一些手机开发最基本的 API,程序员开发工作主要是基于这个框架之上的。 ( 4)应用程序:程序员开发的程序便在这个层上。 陕西科技大学毕业论文(设计说明书) 10 3 开发工具及系统环境搭建 开发工具简介 学过 Java 的人都用过 Eclipse,这是一款功能强大的软件
线图 在此控制系统中,整个信息的反馈是靠压力变送器,在 PLC 的配合下通过反馈回的压力信号来调整当前调速泵的转速。 变频器和 PLC 的联系,是靠硬件电器来联接的,具体参数的联系都是与上位机的通讯来实现的,选用的 s7200PLC 和 Acs601 变频器均有内置的 Rs485 接口。 变频器和 PLC的联系如图 所示。 变频器内置 PID PLC 接电机 KA1 +24V DI1 T S R
) 执行用户程序阶段。 一般是从用户程序存储器的最低地址所存放的第一条程序指令开始执行。 在无中断和跳转控制的前提下 ,按存储器地址递增的方向依次执行 (扫描 )用户程序。 直到用户程序结束或用户程序的末地址为止。 在这种工作方式下工作 ,每扫描一次 ,所有的用户程序都被执行一次。 ( 5) 输出控制信号阶段。 PC 在执行用户程序的同时 ,更新输出缓冲区的内容。 程序执行完毕 ,CPU
其中可燃气体有碳氢化合物、氢和一氧化碳等,不可燃气体有二氧化碳、氮和氧等。 随着燃气工业的发展,城镇燃气的种类越来越多。 而确定城镇输配系统的压力级制、管径、燃气管网构筑物及防护和管理措施,都与燃气的种类有关;同时燃烧设备是按某一特定的燃气组分设计、制造的,虽然燃具能够适应燃气组分在一定范围的变化,但总有一 个限度,若燃气的组分差异很大时,将引起燃烧特性的变化。 所以从燃气输配
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,并做好工程资料的 储 存 、 保管工作 ( 2) 熟悉国家电网公司输变电工程建设标准化工作要求, 负责基建工程管控模块的信息录入 ( 3) 负责工程文件资料在监理项目部内得到及时流转 ( 4) 对工程监理资料进行统一编号 ( 5) 负责对工程建设标准文本进行保管和借阅管理 ( 6) 协助总监理工程师对受控文件进行管理,保证使用该文件人员及时得到最新版本 ( 7)