游戏发展国 玩家必备攻略内容摘要:

游戏发展国 玩家必备攻略 关于员工方面:其实一开始可以先不开发游戏。 先训练一下员工。 提升一下技能。 而且应该多招员工。 人多力量大。 还有就是招员工应该分配各自的优势。 有的人程序设计好。 有的音乐好。 各个方面的都必须有。 那样就相对均衡。 顺带说一下开发游戏时,脚本对应独创性,有趣程度对应程序设计,但是游戏不能每次都由脚本最高的开发,这样一来游戏质量会下降。 所以应该保留两个脚本较高的轮流开发游戏,剩下的图像和音乐也是同样道理的。 合约金超过 4200 万的人物 性表*当前黑客职业,每个人物的属性不固定,主要看培训时在上限状态大幅增加属性的次数。 *性价比公式 总计/年薪*1000*(0)*(5),平均开发游戏需要消耗 15 点 性价比越高越好。 *最后四个是最初的人物。 *全球游戏大奖最高奖获得第三次时解锁猩猩 五次解锁。 员工姓名 序开发 剧本写作 图像设计 音乐作曲 总计 年薪 性价比 30 592 542 443 461 2038 96283 万 0 657 607 488 462 2214 397390 万 30 744 619 568 413 2344 286087 万 0 664 686 625 490 2465 572241 万 0 839 841 552 489 2721 441576 万 不死 29 682 615 441 432 2170 137967 万 8 671 635 430 420 2156 317895 万 6 550 489 360 387 1786 82749 万 25 603 578 365 468 2014 263131 万 生 24 560 498 359 357 1774 66169 万 4 664 572 505 513 2254 193141 万 4 682 568 429 448 2127 82749 万 0 613 519 520 436 2088 158932 万 0 626 561 403 417 2007 178411 万 0 541 611 367 342 1861 114338 万 0 658 569 353 349 1929 152452 万 0 512 660 527 490 2189 220761 万 9 553 487 358 325 1723 66009 万 9 570 473 320 454 1817 81201 万 8 483 490 403 321 1697 33966 万 8 521 440 372 318 1651 18238 万 2 551 497 349 330 1727 61216 万 1 567 495 350 339 1751 81460 万 570 498 364 336 1768 67884 万 544 515 352 349 1760 67884 万 5000 的猎头公司)的秘诀在于体力,记住只招体力高的,里面有两个人是在特定时候才能招的。 就是那个猩猩 g 和机器人。 他们出现的时间拿三个最佳游戏奖去招人,最贵的那个招聘,可以招猩猩,拿五个再去,就能招机器人有了硬件工程师就可以开发主机但是有个隐藏内容 是 拥有四个硬件工程师,可以开发比 64 位芯片更高的马铃薯片(高级货)*升级人物职业、培养人物属性、雇佣员工均有几率获得类型和内容。 *杰作!= 不算差= 没什么= 不太好= 有创意= 嗯.=。 内容/类型 拟 模拟面 动作 冒险 射击 动作速 在线线答 养成 棋盘 益智 音乐 有声 体感 教育 卡牌体育。 冒险。 格斗。 幻想。 赛马。 战国。 地下城。 恋爱。 藏宝。 搞笑 恐怖。 脑锻炼。 电车 动物。 机器人。 飞机。 便利店。 历史剧。 书店。 漫画。 美术。 电影。 游戏公司。 埃及。 建筑。 审判。 中世纪 怪物。 狩猎。 高中。 中学。 战争。 忍者。 美少女。 武少女。 美男子 侦探 解谜。 三国 政治。 圈套 股票。 卡通。 明星。 比基尼 蘑菇。 披风 象棋。 围棋。 麻将 黑白棋 舞蹈。 打鼓 健身 摔跤。 篮球。 滑冰 滑雪。 高尔夫 游泳。 排球。 摩托车。 足球。 乒乓球。 相扑。 垒球。 摔跤 马拉松。 车 弹珠 老虎机。 约会 港口 时间旅行。
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