教育训练游戏集锦59项(编辑修改稿)内容摘要:

加强学员注意) 再排出 3~4 种形状组合,让学员猜猜看代表哪些数字 数字和形状无关(棒子只是障眼法),关键在于活动开始的说明中。 所以答案是以双掌手指置于接近棒子附近做出的记号为准 如有人看穿了游戏,请个别向训练员确认,或可透过不同组合和学员做确认,也可请已知的学员担任魔法师,增加团体兴趣和气氛 ,请勿向其它学员说明或讨论,以免阻碍他人学习的机会 如果还是没人看出关键,则可以 更加夸张的方式将手指所做的数字记号表现出来 分享重点。 观察的重点在于。 忽略了什么。 是否因此造成有些问题重复发生。 2 谁是杀手(台湾版杀人游戏) 活动目的 观察力的练习 器材场地 室内外均可,每组 12~ 16 人,无器材 规则 全部学员围成一圈坐下,双手与两旁的人在身后交握,请全部人员低头闭上眼睛,训练员走至某学员身旁,用手指轻点其头部,此人即为杀人不眨眼的『杀手』 杀手每次选择 110 任意数字按押手掌,以顺时针或逆时针方向递减,当被握到第 1下者即发出哀嚎倒地死亡,学员此时可张开眼睛捉拿杀手 活动中所有人都可指控杀手,只要指出「 XXX 是杀手」并说明理由,猜错者视同暴露身份死亡 每回合有三(人)次机会,如果没有人猜或猜错三次,该名杀手可继续进行下一回合暗杀行动 分享重点 你是运用何种方式观察出杀手是谁。 逻辑、表情(视觉)、第六感„ ..。 平时在做分析判断时,是否习惯倚重某种方式,而忽略了其它观察重点。 当成为杀手时,心情如何。 会有压力吗。 对行为表现有什么影响。 有没 有人是一次也没猜(或只在心中做臆测但没说出来)。 为什么。 和观察力或表达有关系吗。 还是有所担心。 当伙伴表现出担心时,有没有人发现。 这种不安全感是心理或环境造成的。 生活中曾发生个人意见或建议,不敢表达的经验。 ☆部分讨论涉及个人心理及生理环境安全的问题,须依当时团队情况判断,不宜勉强做讨论 2 环环相套 活动目的:了解竞争的本质;学习沟通与合作的技能 器材场地:室内外均可;每组 8~ 12 人,一组 3~ 4 个呼拉圈 规则 每组排成一纵队,队员将左手穿过双腿间,向后握住背后那位队员的右手 训练员手持 3~4 个呼拉圈站在起点,将第一个呼拉圈递给第一位队员(呼拉圈需穿越头部落下),当呼拉圈传到第三位队员时,第二个呼拉圈才依次递下 第一个呼拉圈传至最后一位时,必须带着呼拉圈跑至队伍最前头成为排头,并依照原方式与队员握手,继续进行活动。 当每一位队员都轮过排头,而且再回到最初进行的位置,任务才算完成 可采用小组竞赛方式进行此活动,进行 2~ 3 回合 分享重点 决策是如何形成。 是否所有人都明白并确实执行。 如何对伙伴提供适当的协助。 参与竞赛的小队,是敌人还是对手。 不同的角色定位对策略有哪些影响。 生活中的类似经验分享 竞赛的目的是为了活化行动力,透过设定目标对手,在竞赛中以良性竞争,达成学习与成长,创造双赢的利多结果 2 千斤顶 活动目的 器材: (人数从 10 人以内的小团队至 50 人以上的大团队均可) 规则: 刚开始 2 人一组操作(找体型相仿的伙伴搭配),两人面对面坐在地上, 脚底相抵、膝盖弯曲、双手紧握 双方用力互拉,使两人同时垂直站起 当两人小组成功后,再增加一位伙伴,以同样方式站起,然后依序增加人 数, 直到整个团体都试过 执行时脚一定要接触,手要互握,所有的人臀部要同时离开地面 ☆此活动需注意:学员不可将手臂勾在一起,需握住对方的手腕处, 以免有脱臼的危险 分享重点: 2 硫酸河 活动目的 学习资源的有效安排与运用;学习团队合作互助的精神 器材场地 室内╱外空旷的场地; 每组 12~ 16 人,依照每组人数准备数量相等的 EVA 垫子 2 条绳子标明起点、终点(约距离 12 公尺,依人数作调整) 规则 (垫子)渡过硫酸 河到达对岸 :好的团队组合所必备的要素,才可获得一块垫子(即法宝), 不得重复 ,法宝以外的部分碰触河面(地面),则全体退回起点重来 ,否则就会流失 分享重点 ,哪些被确实执行,哪些对团队是重要的又容易被疏忽 2 木人梯 活动目的 人、我关系的信任与交付 器材场地 室内外皆可; 12~ 16 人一组,两人一枝 60 公分长的木棍 规则 ,手握 一枝约 60 公分长的木条, 面对面搭成一排木梯(可采直立或横或倾斜)高度不宜过腰 ☆训练员请随行做确保 分享重点 金箍棒 活动目的 了解团队的沟通模式,并培养良好的团队合作精神与团队运作技巧 器材场地 室内外均可,每组 12~ 16 人;每组一根营柱 规则 ,把左﹑右手的食指伸直平 放在营柱下,然后设法让棍子从肩膀的高度下降至地面 ,也不能够让手离开棍子 分享重点 ,每个人所扮演的角色以及如何表达、沟通 3 Circle the Circle 活动目的 团队运作沟通协调的技巧﹑目标设定 器材场地 室内外皆可, 12~ 16 人一组,每组 1 个呼拉圈 规则 ,并在学员手中套入一个呼拉圈, 将呼拉圈穿过每个人的身体回到原点即完成任务,采 计时制。 ( ex:3 次或 5 次),每次执行后均询问小组要挑战的目标(完成时间) 分享重点: (共识)是如何形成的。 有哪些改变。 每次进步的关键。 透过什么方式了解彼此的需求。 实际团队生活中的类似经验。 [图片 ]/ 3 修复计算器 活动目的 帮助 团队提升问题解决的能力与技巧,学习决策的形成、执行与改善 器材场地 每组 12~ 16 人,适合室内外空旷的场地; 数字板 30 个(标明 1~ 30),绳子 8~ 9M 两条 规则 1. 用绳子围成一个长方形的框,训练员将数字板字朝上任意放置在框内, 在距离 10 公尺远用另一条绳子标示为起点 ,依序碰触 1~30 之数字后回起点。 、重复或同时有一个以上的数字被碰触 ,也不可碰触数字板以外的地面 ,每次犯规加计 10 秒 ,目标是在最短的时间内完成任务 分享重点 ﹑沟通﹑协助。 支持 ... 3 雪花片片 活动目的 学习沟通与倾听 器材场地 室内外皆可,每人一张薄的 A4 大小的空白纸张 规则 ,每人发给一张白纸 ,动作如下 1)先将白纸对折再对折 ,右上角撕下一个 2cm 高的直角三角形 2)再对折一次,然后在右上角撕下一个边长 2cm 的正方 形 3)再将纸对折一次,在右上角撕下一个 2cm 半径的圆弧扇形 ,摊开纸看看是否相同 ,但学员如保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令 ,活动后予以讨论再以同样方式再做一次 , 完成后睁开眼 ,摊开纸看看是否相同 分享重点: ﹑我之间认知的差异 3 手掌九九 活动目的 集中精神的暖身活动(可安排在课程衔接时使用) 规则: ,左、右手掌平贴在自己的大 腿 ,采顺时针方向进行,一共有三种动作 :表示顺时针,依序拍下去 表示逆转方向,反方向拍回去 表示 pass, pass 一个再拍 . ,每错一次需伸回一只手 ,错两次的人 ,两只手都必须伸回 ,其余规则不变 分享重点: 3 塞车 活动目的 培养团队精神 学习人际互动与沟通协调 活动时间 30 分钟 器材场地 室内外皆可, EVA 垫子为 一组人数再 +1(每组 12~ 16 人为限) 规则: ,人员从头尾两侧依序往中间站上垫子 (最后中间会剩下一个空位),就定位后依序将两方人员位置对调。 ,人原移动时脚要在垫子内 ,直到完成 、指挥并归纳整理一简单明了之方法,并确认所有成员都了解 分享重点 ,人际互动情况是否曾遇过瓶颈 ,对伙伴的包容与互助,可让团队维持动能 ,引导者需注意到每位成员 的状况,是否所有的人都了解团队目标﹑ 执行策略 ... 3 联想 活动目的: 沟通表达、聆听的训练 活动时间: 约 30 分钟 器材场地: 室内外场地均可,纸、笔 规则 活动前先选好伙伴,二人或多人一组。 由讲师分别说出三句话 树木 (数目 )、钱、高潮。 每次听完一个主题,学员各写下 5 个相关的联想句,三回共共 15 个。 全部写完后所有组员比对,算一算有多少相同的。 只可以听,不能讨论或是发问。 分享重点 树木:发现人与人内在认知上的差异与自以为是的部分。 钱:揭示人对金钱的价值观与关系 高潮: 可能联想到较私密的话题,而使人不安、不好意思说, 造成沟通上的障碍及表达上的恐惧。 3 HEY、 SO、 GO 活动目的:振奋精神 ,集中注意力 规则: ,由指导员为第一人开始第一个动作,共有三种指示动作 ( 1) HEY:手长平贴在胸前,被手指方向指到的左(或右)侧伙伴,继续做下一个动作 ( 2) SO:被指到者继续做『 SO』的动作,手长平放在头上,手指向左或右,指定下一人 ( 3) GO:被指到的伙伴双手合掌指定下个人 ,接着再做『 HEY』的动作动作依此轮序 ,可以 任意指向左或右 . ,其它的人大喊” out of my game!” 重点: 此活动适合用于使伙伴集中注意力可单纯为暖身活动不做分享 3 生产线 活动目的:培养团队精神 学习和睦与相互协调 活动时间: 30 分钟内 /12~ 16 人一组 器材场地: (剖成对半) 16 枝 /每组,长短不一 、类型不同的球类 10 颗 (水桶或置物篮)一个 规则: (约比人数多两大步),将水桶放在尾端, 小组学员必须利用手中的水管将所 有的球运至尾端的水桶中,任务才算完成 ,与前后伙伴的手不可接触 ,也不能掉落地面或水管之外,若违规, 必须再重起点运送 ,需再从头运送一次 分享重点: ,如何学习接纳别人的失败 ,并透过成员之间不断的支持、互助、协调, 克服不同阶段的团队问题,团队目标就可以被达成 3 团队过河 活动目的 问题决策与解决,强 化团队运作的能力 使用时间 50 分钟 器材场地 栈板 3~ 5 个,每个栈板间距离 ~ 、(木)踏板 2 片( 及 长) 规则 : 全组人员一起站上第一块栈板,并带着二个踏板出发。 进行过程中若有任何人掉落栈板,则整组必须重来。 踏板若掉落也必须重来。 整组人员必须带着二个踏板至最后一站,并唱完一首,才算完成。 注意事项 进行过程中多给予学员鼓励。 注意学员手指及脚踝的安全。 分享重点 解决问题时,策略形成的过程。 建立团队运作的机制与能力(沟通﹑协调﹑互助„) 成员对团队的 认同感与共识 个人利益与团队利益如何取舍 我思故我赢 活动目的: 强化同仁客户开发之能力,厘清客户问题之盲点(赢的关键) 使用时间: 执行 15 分 器材: 两人一组,各组 15 支牙签 规则: 两人分 A、 B 角色,共执行 6 回合,每回合先后顺序互换,每人各有 3 次先开始的机会 每次可选择拿 1 或 2 或 3 支牙签,不可 PASS,谁先拿到第 15 支牙签谁就赢 分享重点: *第 3 支、第 7 支、第 11 支为赢的关键 目标的达成是有步骤性的,每个步骤就等于关键,每个步骤都做到,目标自然就完成 4 解绳 活動目的: 跳脫原有的 思考模式、瞭解經驗對人的限制,發揮創意與行動力 活動器材: 室內、室外皆可;兩人一組,每人一條 1M 長的繩子 活動規則: ,再將自己繩子的兩端打結做成繩環,套在自己的左、 右手腕(如圖,繩環大小以手腕可以任意活動,但不會鬆脫為準) ,各自脫困、掙脫揪結的繩子 活動分享: 1. 你是如何解開繩子的。 2. 解不開的原因是什麼。 是否曾經想要放棄。 3. 過程中嘗試過哪些方式。 這些錯誤是否有相同的特性。 4. 有沒有任何想法是嘗試 前就被否決。 為什麼。 你是否只在自己的經驗中尋找答案。 5. 生活中曾面臨類似的情境嗎。 你的反應是什麼。 6. 過往的經驗對你有何影響。 你會過度依賴經驗嗎。 你是否曾自己把自己框住了。 7. 你能夠將解開的繩子恢復到一開始操作的模樣嗎。 4 “报数”,也叫“负责任的传递” “报数”的内容: 学员全部站在教。
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