六年级(上册)全册20xx年福建新版信息技术教案内容摘要:
页图 61.请学生猜 一猜:画面上的景物有可能是什么工具绘制的。 3.揭示答案:太阳、大树、群山为铅笔工具绘制;伞、蘑菇、扇子为线条与箭头工具绘制。 4.揭题:第 6 课线条图形工具。 基本的绘画工具( 8 分钟) 1.请学生与教师一起启动 Flash 软件。 2.转播教师机,引导学生一起认识铅笔工具的模式选项与属性设置。 3.引导学生选择教材第 33 页图 63 中的“小人”或“伞”的图福建省小学信息技术六年级上册教案 教学反思 形,并动手厕一画。 4.演示画笔工具各种模式的应用。 5.发送“扇子. fla”、“树. fla”文件至学生机。 6.出示任务: (1)打开“扇子. fla”文件,将 图形用画笔工具的不同模式涂抹。 (2)打开“树. fla”,探究箭头工具选择、分割、变形功能。 7.巡视指导,观察任务完成情况。 8.引导学生交流操作心得。 9.小结:通过前面的学习,我们了解到 Flash 软件铅笔工具与画笔工具的很多功能,我们可以根据不同的需要,选择合适的工具模式,设置属性,创作出更好的作品。 绘制蘑菇图( 10 分钟) 1.出示各种各样的蘑菇图,引导观察并思考:可以选择什么工具来画蘑菇。 2.出示任务,引导操作:绘制蘑菇图形。 (1)打开新的 Flash 文档。 (2)使用铅笔工具绘制蘑菇图形。 (3)使用画笔工具绘制蘑菇图形。 (4)保存文件。 3.转播一学生机,提出问题,引导学生说一说:要将蘑菇图的线条换另一种颜色怎么办。 4.请一名学生来演示:如何将蘑菇图中线条换成绿色。 5.提问,引导讨论:要修改蘑菇的形状,又该怎么办。 6.讲授演示: Flash 里使用箭头 _[具调整线条的形状、长短等,非常方便。 但要注意,修改线条时,与选取操作不一样,是要 将箭头光标移到线条上,等光标下出现小弧形或直角形时才能单击拖动调整。 7.引导学生用箭头工具编辑修改自己画的蘑菇图。 8.小结:从前面的任务,我们知道 Flash 软件中的工具功能是很多的只要愿意多想,多动手,简单的铅笔工具或莉笔工具也能绘制出漂亮的图形。 合作探究,完善提高( 15 分钟) 1.过渡:箭头工具能够修改线条的形状,那么将线条工具与箭头工具配合使用,是不是也可以画蘑菇图呢。 2.请学生想一想,试一试:如何用线条工具与箭头工具配合使用画出蘑菇图。 3.小结性演示:用线条工具和箭头工具画蘑菇图。 4.布置综合任务:设计一座蘑菇房子。 要求: (1)小组里讨论:你要设计什么样的蘑菇房子。 (z)可以在原来画好的“蘑菇”图上进行编辑修改设计,也可重新绘制。 (3)保存文档为“蘑菇房. fla”. 5.交流展示作品《蘑菇房》。 福建省小学信息技术六年级上册教案 教学反思 总结( 5 分钟) 1.引导学生填写教材第 36 页的评价表,了解学生学习情况。 2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。 【教学反思】 福建省小学信息技术六年级上册教案 教学反思 第 7 课时几何图形工具 【教学目标】 l.学会使用椭圆工具、矩形工具绘制几何图形。 2.学会使用钢笔工具绘制多边形与曲线图形。 3.学会使用查看菜单中“网格显示”的命 令进行辅助绘图。 4.学会将所绘制的几何图形变成其他有创意的图形。 【教学重点和难点】 1.教学重点。 (1)使用椭圆工具、矩形工具绘制几何图形。 (2)使用钢笔工具绘制多边形与曲线图形。 2.教学难点。 会将所绘制的几何图形变成其他有创意的图形。 【教学方法】 展示法:导课时展示范例及动画,利用小学生好奇心重的心理特征,充分激发学生的学习兴趣。 演示讲授 法:边讲授图形工具属性面板选项,边演示如何设置。 任务驱动法:以绘制《女孩跳绳》的主题活动为探究任务,运用图形工具绘图,编辑、组合图形的操作。 以设计其他运动剪影为创新任务,巩固学生绘制图形和编辑、组合图形的技巧。 【教学准备】 1.教学环境。 硬件环境:多媒体转播控制系统。 软件环境: WindowsXP 操作系统、 Flash 软件。 2.教学资源。 教材图 7 72 所示的文件,《女孩跳绳》. fla 等几何图形组合变形演变的动画。 【教学过程】 导课( 3 分钟) 1.课件展示几何图形并讲述: Flash 软件中的图形绘制工具还有椭圆工具、矩形工具、钢笔工具。 使用这三种工具可以绘制出多种几何图形。 2.课件演示几何图形多种组合变形的动画,导人:这些图形是在 软件中通过几何图形的不同组合与变形创作出来的,很神奇吧。 3.揭题:第 7 课几何图形工具。 认识画图工具的属性与功能 (10 分钟 ) 1.过渡: Flash 软件中绘制几何图形的工具还有椭圆工具、矩形工具、钢笔工具。 椭圆工 具、矩形工具与 wmdows 自带的画图软件的椭圆工具、矩形工具操作方法基本上是一样的。 2.引导学生自主操作:打开 Flash 软件,选择椭圆工具画个圆、矩形工具画个长方形、钢笔工具画个三角形。 3.转播教师机演示并引导学生观察椭圆工具,矩形工具、钢笔工具等工具的属性面板。 福建省小学信息技术六年级上册教案 教学反思 4.讲授:椭嘲工具、矩形工具、钢笔工具等工具的属性面板都有两项设置:笔触色设置和填充色设置。 矩形工具还多了“圆角矩形半径设置”选项。 5.引导学生选择矩形工具,动手设置圆角矩形半径,绘制矩形,观察不同圆角半径所绘制的矩形有什么变化。 6.转播 教师机讲授并演示网格命令:有时为了让绘制的图形更精确. Flash 软件“查看”菜单下还提供了“网格显示”的命令。 7.请学生点击“网格显示”命令。 8.引导学生自主探究:用钢笔工具画五角星和一条有规律的曲线。 9.请学生演示绘制五角星和一条有规律的曲线的操作过程。 10.小结:钢笔工具既可砸直线,也可画曲线。 显示网格后,钢笔工具也可以画出许多有规则的几何网形。 绘制《女孩跳绳》 (15 分针 )。 将这些快乐的运动剪影用电脑两笔记录下来,大家觉得躅难吗。 别泄气,开动脑 筋,掌握方法,你能做到。 让我们一起探究用 Flash 的图形绘制功能绘制《女孩跳绳》的剪影吧 ! 2.出示任务(课件显示)。 任务说明及要求: (1)阅读教材第 4041 页。 (2)绘制基本图形。 教材第 40 页图 76 中的图形。 (3)使用箭头工具移动、组合、调整图形。 教材第 41 页图 77。 (4)保存文件。 提示:去小组里看一看,帮一帮。 3.巡视指导,观察学生操作任务中第二步的情况,适时加以演示指导。 引导一些能力强的同学当一当小老师。 4.与学生交流操作心得,听取学生提出的困难。 个别的困难,个别指导解决,共同的 困难,引导全班同学一起解决。 5.小结:画几何图形容易,但要将几种几何图形组合在一起,创设出新的图形.除了熟练运用箭头工具,还需要多动脑想一想要设计什么样式图形,这个图形基本网可以是哪些。 怎么组合。 怎么编辑修改。 在创作之前,学会思考这些问题,相信你一定会创作出很好的作品。 合作探究,设计创意运动剪影 (1O 分钟 ) 1.过渡:我运动,我健康。 每个人都有自己喜爱的运动项目。 接下来,请大家设计一个自己喜欢的运动剪影。 2.出示任务并引导学生按要求完成任务:设计自己喜爱的运动剪影。 任务说明及要求: (1)思考打算设 计什么样的运动剪影。 (2)想一想可以先绘制哪些基本图形,如何组合与编辑。 (3)开始绘制、编辑。 (4)保存文件。 福建省小学信息技术六年级上册教案 教学反思 3.对学生的活动过程予以必要的提示与指导,并对活动过程予以适当评价。 4.展示学生作品。 鼓励学生参与作品评价。 总结( 2 分钟) 1.引导学生填写教材后面的评价表,了解学生学习情况。 2.总结梳理本课所学,通报学生学习情况。 【教学反思】 福建省小学信息技术六年级上册教案 教学反思 第 8 课时文本特效 【教学目标】 1.学会使用文本工具输入文字,会熟练设置文本的字体、字号和颜色。 2.学会使用分离命令将文字转化为图形。 3.学会使用混色器、任意变形工具、墨水工具制作特效文本。 4.学会思考分析文本特效作品,设计其他的文本特效,在创作中提高创新能力。 【教学重点和难点】 1.教学重点。 使用文本工具输入文字,熟练设置文本的字体、字号和颜色。 使用分离命令将文字 转化为图形。 2.教学难点。 使用混色器、任意变形工 具、墨水工具制作特效文本。 【教学方法】 讲授法:介绍文本工具属性、混色器、任意变形工具属性。 演示法:将混色器的操作、任意变形工具的操作进行演示,让学生很直观地学会操作。 任务驱动法:以“七彩文字…波浪文字…空心文字”等为活动任务,让学生掌握文本特效的制作方法。 展示法:展示文本特效范例激发学生学习兴趣,展示学生作品让学生获得成就感。 评价法:在评价他人作品中反思自己的不足,加以改正。 【教学准备】 1.教学环境。 硬件环境:多媒体转播控制系统。 软件环境: WindowsXP 操作系统、 Flash 软件。 2.教学资源。 教材图 8 89 所示的文本特效的作品。 【教学过程】 导课( 2 分钟) l_引言: Flash 软件也具有文本输入的丁具,可以设置字体、字号、颜色。 软件还有“分离”命令,可以将文字分解为图形后进行变形、填充色彩,变化出形式各异、效果特别的文字图形。 2.展示 Flash 软件制作的 文本特效作品:七彩文字、空心文字、波浪文字、金属文字、梯形文字、任意扭曲文字。 3.揭题:第 8 课文本特效。 文本工具的使用( 3 分钟) 1.引导学生启动 Flash 软件,使用工具箱中的文本工具。 2.转播教师机,演示讲解文本工具属性面板: Flash 软件中的文本工具与其他软 件的文本工具一样,有设置字体、字号、间距、位置等功能。 福建省小学信息技术六年级上册教案 教学反思 3.引导学生输入文本,尝试设置文本属性,并思考问题:输入文本后,文本可以做哪些修改。 能不能做出有特效的文字呢。 4.针对上述问题,引导学生分组交流讨论。 引导学生参与小组评价,补充学生的看法。 5.小结:使用文本工具输入文本后,文字可以重新输人,也可以修改字体、字号、字的颜色(单色)、字的方向等,与其它软件的文字编辑功能相差无几,无法做出有创意的艺术字。 文本转换为图形( 3 分钟) 1.疑问导人:在 Flash 软件里如何制作出特效的文字呢。 特效文字单独使用文本工具是无法实现,如果将已输入好的文本转为图形,可以实现了吗。 2.引导认识分离命令,演示将文本转换为图形的操作。 3.引导学生将前面所输入的文本进行分离转换为图形的操作。 4.小结:单字文本分离一次就能转换为图形,而多字文本通常要分离两次后才 能转换为图形,第一次分离成单字,第二次将单字分离成图形。 这时文本内容已不能修改。 设计“七彩文字”( 7 分钟) 1.过渡:将文本转为图形后,可以对它重新进行颜色填充,这时可以让它填充任意组合的色彩,而不仅仅是单色。 2.演示设计“七彩文字”特效,着重演示混色器的设置。 3.出示任务:设计“七彩文字”。 任务说明及要求: (1)输入文本,文本内容不限。 (2)将文本转为图形。 (3)选中文本图形,用混色器设置七彩填充色。 (4)保存文件。 4.对学生的活动过程予以必要的提示,并对活动过程予以适当评价。 设计“波浪文字”( 8 分钟) 1.过渡:除了可以改变文本图形色彩来制作文本特效外,还可以使用工具中的“任意变形工具”来制作形状各异的文本特效。 2.介绍“任意变形工具”的样式与选项。 3.演示设计波浪文字。 4.出示任务:设计“波浪文字”。 任务说明及要求: (l)输入文本,文本内容不限。 (2)将文本转为图形。 (3)选中文本图形,使用“任意变形工具”将文本图形设计成波浪状。 (4)保存文件。 5.对学生的活动过程予以必要的提示,并对活动过程予以适当评价。 设计“空心文字”( 5 分钟) 1.过渡:前面设计了两 种文本特效,还有一种“空心文字”的福建省小学信息技术六年级上册教案 教学反思 文本特效,也在许多作品里出现过。 它是怎么制作的呢。 2.引导学生观察教材第 46 页图 88,思考制作“空心文字”还用到哪个工具。 3.针对前面的问题,请学生说一说。 对于说不准确或不足的,教师再进行补充说明。 4.出示任务:请尝试使用“墨水瓶 工 具”设计“空心文字”。 任务说明及要求: (I)输入文本,文本内容不限。 (2)将文本转为图形。 (3)选中文本图形,使用“墨水瓶工具”给文本图形描边。 (4)按删除键,删除填充色,文本图形变成空字文本图形。 (5)保存文件。 提示:如果 描边文字图形太小了,可以使用放大镜,将图形放大后,再进行描边。 5.对学生在活动过程中遇到的问题,有必要时进行全体演示讲解,教师对活动过程予以适当评价。 合作探。六年级(上册)全册20xx年福建新版信息技术教案
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186。 C Q1 = 162 = 106 kJ/h (2)湿空气中水蒸气 C 水 = kJ/kmol186。 C Q2 = 162 = 106 kJ/h (3)催化剂带入水蒸气 Q3=65 505 = 106 kJ/h (4)吹扫、松动水蒸气 Q4= 280 =106kJ/h (5)烧焦炭 Q5 = 505 =106 kJ/h (6)催化剂 Q6 (7)燃烧热 Q7, j = NjΔH
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