建筑平面出图流程内容摘要:

用如步骤七的方法对主干道辅道进行制作和区分。 具体参数和结果如图 18~图23所示。 图 19 图 20 图 21 图 22 图 23 十、使用如步骤七的方法对内部道路 进行制作和区分。 具体参数和结果如图 24~图 28所示。 图 24 图 25 图 26 图 27 图 28 十一、使用如步骤七的方法对水系进行制作和区分。 具体参数和结果如图 29~图 31所示。 图 29 图 30 图 31 总平填色(五) —— 建筑的处理 一、使用魔棒工具( W)在 “ 整体图框层 ” 选择建筑的区域,再利用快速蒙版( Q)的临时用红色着色功能进行检查,检查无误后再次按( Q)键退出快速蒙版,选择 “ 内部绿地 ” 使用 “ 通过剪切的图层 ” 命令( Ctrl+Shift+J)得到新图层,并命名为 “ 住宅 ”。 使用 “ 色相 /饱和度 ” 命令( Ctrl+U)对 “ 住宅 ” 层进行调整以便于和 “ 内部绿地 ” 进行区分。 具体参数和结果如图 01~图 03 所示。 图 01 图 02 图 03 二、使用通过拷贝的图层( Ctrl+J)命令将 “ 住宅 ” 层拷贝出 “ 住宅 副本 ” 层,将 “ 住宅 副本 ” 层载入选区并填充黑色( R: 0 G: 0 B: 0)作为住宅的投影,将 “ 住宅 副本 ”层向下移动一层( Ctrl+【),再将其不透明图降低 到 50%,并使用移动工具( V)对其位置做适当调整。 具体参数和结果如图 04~图 06 所示。 图 04 图 05 图 06 三、根据图纸显示的红色区域是公建和商业的部分,我们要将其与住宅的部分有所区分。 使用魔棒工具( W)在 “ 整体图框层 ” 选择公建和商业部分的区域,再利用快速蒙版( Q)的临时用红色着色功能进行检查,检查无误后再次按( Q)键退出快速蒙版,选择 “ 住宅 ” 层使用 “ 通过剪切的图层 ” 命令( Ctrl+Shift+J)得到新图层 ,并命名为 “ 公建 ” 层。 并填充前景色( R: 255 G: 255 B: 194)。 具体参数和结果如图 07~图 09 所示。 图 07 图 08 图 09 四、根据图纸显示的住宅的顶为坡屋顶,所以我们选择了一张坡屋顶的素材来对住宅的顶部进行替换。 主要是将坡屋顶通过复制后对住宅层进行编组( Ctrl+G)。 具体参数和结果如图 10~图 12所示。 图 10 图 11 图 12 五、根据图纸显示的会馆的顶上和桥上各有两个四角形的造型顶,所以我们选择了一张四角形的造型顶的素材来对这一部分进行处理。 使用移动工具( V)将选择好的素材移动到“ 整体图框层 ” 这个画布里来,命名为 “ 造型顶 ” 层,再通过自由变换工具( Ctrl+T)对其进行大小比例的缩放。 具体参数和结果如图 13~图 16 所示。 图 13 图 14 图 15 图 16 七、根据图纸显示的会馆、商场、活动中心、小学的顶上都有玻璃的天窗,我们使用魔棒工具( W)在 “ 整体图框层 ” 选择玻璃顶的区域,再利用快速蒙版( Q)的临时用红色着色功能进行检查,检查无误后再次按( Q)键退出快速蒙版,新建一个图层( Ctrl+Shift+N)命名为 “ 玻璃顶 ” 层。 在 “ 玻璃顶 ” 层对选区填充一个淡蓝色( R: 165 G: 231 B: 254),再使用减淡工具( O)将玻璃的高光部 分轻轻的涂抹出来。 具体参数和结果如图 17~图 19所示。 图 17 图 18 图 19 总平填色(七) —— 铺装的添加 一、铺装在添加前先要将一些铺装的素材定义为图案以便于后面的操作,使用矩形选框工具( M)框选其中一个素材,再通过 “ 编辑 ” —— “ 定义图案 ” 的命令来完。
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