软件设计实践报告-基于android雷电游戏内容摘要:

家 业务所有者姓名 : 联系信息 : 触发者 : 游戏玩家 参考资料 : 使用频度 : 一般 前提条件 : 程序正常运行 结束条件 : 程序崩溃或设备故障 非功能性需求 : 无 假 设 , 问题 : 程序正常运行 english 用例标识和历史 需求 ID: 1005 用例名称 : english 版本号 : 目的 : 游戏玩家进行语言选择的接口 上一次更新 : On (日期 ): 批准人 : On (日期 ): 用户 /行为人 : 游戏玩家 业务所有者姓名 : 联系信息 : 触发者 : 游戏玩家 参考资料 : 使用频度 : 一般 前提条件 : 程序正常运行 结束条件 : 程序崩溃 非功能性需求 : 无 假设 , 问题 : 程序正常运行 退出游戏 用例标识和历史 需求 ID: 1006 用例名称 : 退出游戏 版本号 : 目的 : 给游戏玩家提供退出游戏的接口 上一次更新 : On (日期 ): 批准人 : On (日期 ): 用户 /行为人 : 游戏玩家 业务所有者姓名 : 联系信息 : 触发者 : 游戏玩家 参考资料 : 使用频度 : 一般 前提条件 : 程序正常运行 结束条件 : 程序崩溃或设备故障 非功能性需求 : 无 假设 , 问题 : 程序正常运行 游戏暂停 用例标识和历史 需求 ID: 1007 用例名称 : 游戏暂停 版本号 : 目的 : 游戏玩家在玩游戏的过程中通过按下返回键进行是否退出游戏的选择,是否关闭声音的选择 上一次更新 : On (日期 ): 批准人 : On (日期 ): 用户 /行为人 : 游戏玩家 业务所有者姓名 : 联系信息 : 触发者 : 游戏玩家 参考资料 : 使用频度 : 一般 前提条件 : 程序正常运行 结束条件 : 程序崩溃或设备故障 非功能性需求 : 要求 假设 , 问题 : 程序正常运行 4. 界面需求 本章主要对游戏的界面做一个简单的需求概括,以下截图均来自初步设计,具体实现中 可能会有所变更。 启动 游戏 应用程序 在客户端上点击应用程序的图标即可启动应用程序。 点击图标后应用程序将切换到如下界面。 选项界面 进入选项界面,能进行玩家飞机类型的选择,游戏关卡的难易程度,声音开与关,以及返回到主界面。 关于作者的界面 进入该界面,能显示相关开发人员的信息。 游戏界面 暂停界面 当按下返回键时,即进入暂停界面,此时处于挂起状态,在该界面,能进行是继续游戏还是退出游戏的选择以及声音的开与关。 5. 性能需求 响应需求 响应时间必须满足如下需求:  文字资源获取速度:≤ 1秒;  音视频资源缓冲时间:≤ 1秒; 玩家运行游戏后,加载游戏要在很短的时间内完成。 加载完成后,自动进入声音选择界面,确定后直接进入游戏选项界面。 各界面切换之间要求时间很短。 可靠性需求 系统可靠性应满足如下需求:  在玩家每次玩游戏时均。
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