人力资源管理培训游戏大全内容摘要:

水喷射蟑螂,再扫走。 共 5 个动作。 3. B 组先派一人( B1)出来看 A 组表演。 期于 B 组人远离场。 4. B1 看完表演后便向单独出场的 B2 表演; B2 再模仿,轮到 B3 单独观 看 ``````如此类推。 5. 到最后一位组员时,他不单要做出全套动作,并要同时连贯地讲出动作的意思。 6. 轮到 B 组表演, A 组模仿。 注意:这游戏的乐趣是看见别人把动作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。 从而更可发掘到创作潜能的人。 三十. 站立得稳 目的:康乐活动 时间: 10~15 分钟 材料:粉笔,音乐 内容: 1. 保罗勉励帖撒罗尼迦的信徒: “ 你们要站立得稳,凡所领受的教训 ``````”(帖后二 15)。 我们青年基督徒要在信仰上站立得稳,不可见异思迁,人云亦云。 2. 用粉笔在地上画一个大圈,加 两个小圈于大圈上。 3. 大家手牵手站在大圈上。 音乐开始,大家向右绕大圈走。 靠近小圈时,可以用力拉自己左右的人,使他站不稳而踏入小圈内。 4. 音乐停了再开始,大家改向左移动,走近小圈又用力拉别人入圈。 凡踏入小圈三次以上的,就是没有 “ 站立得稳 ” 的人,要受罚。 注意:亦可用口琴或一 人唱歌代替音乐。 一曲停后,再开始时,就换方向走,一面头晕。 采用的诗歌以活动雄壮为宜。 三十一. 找名字 目的:考眼力及发挥合作精神 时间: 15 分钟 材料:旧报纸,胶水,纸 内容: 1. 全组一分为二。 2. 每组各发报纸一份及 胶水一枝。 3. 听到组长的讯号,就开始在报纸上寻找与组内所有成员姓名相同的文字,撕下,贴在纸上。 4. 时间到,看那组有最多组员名字的,就算胜利。 三十二. 你我的歌 目的:联络感情 时间: 15 分钟 材料:写上歌名的纸条 内容: 1. 在纸条上写下大家熟悉的短歌歌词。 约选 2`3 首,每一首歌可写多张字条。 2. 组员围成圆圈,组长发给每人一张歌词。 3. 组长说开始,各人大声唱自己的歌,并寻找同一首歌的人。 4. 必须一边唱一边找人,不可说出歌名。 5. 组长可突然叫 “ 停 ” ,所有组员归队。 6. 最早结 成队伍的获胜。 改变:一面做动作一面唱歌寻找队友,将会更活泼生动。 三十三. OIKOS 目的:相似者结成队伍 时间: 10 分钟 材料:纸和笔 内容: 1. 每人一张纸,写下自己的兴趣、特长,喜欢的艺人和音乐等, 2~3 个项目。 2. 组员拿着纸围成圆圈。 3. 游戏开始,各自寻找与自己资料有相近者结成队伍。 4. 队伍不限人数,但必须要有共通点。 5. 最后归队者为输。 三十四. 人肉运输 目的:合作 时间: 10 分钟 材料:两圈绳 内容: 1. 组员一分为二。 2. 给组员五分钟商量,如何靠合力及一卷 绳把其中一人由一边运载到另一边。 3. 号令一下,每组就只可以 5 分钟的时间编织绳。 4. 组长再令下,每组要以最快速度把一位组员,由一边送到另一边。 注意: 1. 要过去对面的组员,脚不可踏地。 2. 他一定要在绳上面。 3. 不可碰到地,否则当输。 三十五. 瞎子领瞎子 目的:学习信任及鼓励大家好好装备自己 时间: 20 分钟 材料:眼罩或手巾多个 内容: 1. 2 人一组。 2. 一人蒙眼,另一人做向导,手拖手向前行。 各人不许交谈。 3. 除去眼罩或偷看者要受罚。 4. 带领者宣布,到达教会大堂后,组长宣 布重新安排向导,带他返回原处。 5. 各队向导领蒙眼者到大堂后,组长宣布重新安排向导。 却把蒙眼者配成一对。 6. 一对对蒙眼者寻求出路,困难重重,寸步难行。 7. 组长总结。 带领大家思想 “瞎子领瞎子 ”的危机,鼓励 大家在圣经根基上好好装备自己。 三十六. 你追我逃 目的:随机应变 时间: 5~10 分钟 材料:组长用哨子 内容: 1. 选出逃走者和追捕者。 2. 其他组员两人一前一后整齐地围成一圈,间隔二手宽度。 3. 哨音响后,追捕者开始抓逃走者。 各人只准用脚贴脚的步伐去步行。 4. 逃走者疲乏后,可以跑到其中一组的前面。 后面那人就变位逃走者。 5. 被抓到的人,就变为追捕者。 进行: 1. 随着游戏的进行,圆圈可能会越来越小,应注意随意把圈扩大。 2. 组长必须判定先插进队伍或先被追捕碰到。 三十七. 下闸 目的:欢乐时光 时间: 5~10 分钟 材料:音乐 内容: 1. 先找 4 个人, 2 人一组,双手互拱做成 2 个隧道,其他的人手搭肩构成一轮火车。 2. 随着音乐快慢,火车穿梭在隧道中。 音乐一停,隧道下闸,被圈住的人,即退出行列。 3. 人多的时候,可多做几个隧道。 4. 可由组长弹 吉他或唱歌来代替播音乐。 三十八. 变形虫赛跑 目的:群体合作 时间: 15~20 分钟 材料:数条绳子 内容: 1. 8 至 10 人一组。 2. 组员互相靠紧站着,举起双手,用绳子围着组员们的腰间绑紧。 3. 画好起点和终点,进行一次变形虫赛跑,最快到达终点的组别获胜。 变化: 1. 设一个简单的障碍赛,例如:全组人要绕着椅子走几圈。 2. 若要增加难度,各组选一位指挥,其余人闭上眼睛,由指挥带领完成障碍赛。 3. 为免尴尬,可男女分组。 三十九. 心灵捕手 目的:体会与人亲近的经验,训练简洁表达自己的感 受 时间: 30~40 分钟 内容: 1. 每人寻找一位最陌生的组员,交谈约 5 分钟。 2. 每组 6 人,分享以下问题: A. 你与陌生人接触时有何感受。 B. 迟到进入会场有何感受。 C. 听到团友或组员用温柔的声调呼唤自己的名字时,有何感受。 D. 与家人争执而勉强从命时,你有何感受。 E. 与同事 /上司争执而勉强从命时,你有何感受。 F. 有人与你谈论信仰,你坚持 “ 自己的意见 ” ,事后你有何感受。 四十. 叠叠乐 目的:合作性 时间: 20~30 分钟 材料:旧报纸、鸡蛋或小球 内容: 1. 组员分为 2 组。 每组 派发一些报纸及鸡蛋。 2. 限时 5~10 分钟,将报纸用任何方法叠高,然后把鸡蛋放在最顶部。 3. 能够在最短时间叠得最高者得胜。 四十一. 集体创作 目的:合作性、创作性 时间: 20~30 分钟 材料:笔、纸或黑板 内容: 1. 把组员分成数组。 2. 组长指定一个画题,如人、狗、鱼。 各组轮流在纸或黑板上作画,每人只能画一笔。 3. 画得最完全、最好就获胜。 四十二. 吸豆竟走 目的:体会合作的重要性 时间: 20~30 分钟 材料:空碗、吸管、比吸管直径大的豆 内容: 1. 组员分成两队,各成单行纵队, 站在线的后面。 2. 在起点上各擺一只空碗;在对面的终点上也各放一只碗,碗内盛有与各队人数等量的豆子。 3. 游戏开始,第一人拿着吸管跑到对面终点,用吸管吸起一粒豆子,跑回来放在起点空碗内,若途中豆落地要重新吸起再跑。 4. 然后交第二人继续。 如此类推。 先跑完的一队得胜。 四十三.。
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