手机斗地主游戏设计方案内容摘要:
使用 HTTP浏览器的 JAVA手机终端经过设置后,可以通过点击 JAVA应用环境内的下载链接选项访问 “ 百宝箱 ” 服务。 用户使用手机终端通过浏览器 (WAP 或 HTTP)从 OTA(OverTheAir)下载 服务器获得 JAVA 应用程序,并将其安装在本机上。 用户可以是离线方式在本地执行,也可以是在线应用程序,即启动在线应用程序后,程序将连接到在线服务器上互动地执行。 进入手机的百宝箱服务选单,点击下载,下载应用程序后就可以在手机终端上运行了。 六 . 游戏设定 1.游戏规则 设定 ( 1) 胜负判定规则: 该游戏由三个人玩,用一副牌,地主为一方,其余两家为另一方,双方对战,先出完牌的一方获胜。 出牌规则类似 争上游。 a) 发牌 : 一副牌,留三张底牌,其他发给三家,底牌加到地主手中。 b) 叫牌 : 叫牌按出牌顺序轮流开始叫牌,每人 只能叫一次,叫牌可叫 1 分 、 2分 、 3分 或不叫,所叫的分数为 叫牌的底分 ,分数叫的高赢的多,输的也多。 叫完后叫的最大分的为地主,如果都选择不叫牌,重新发牌,然后重新开始叫牌。 c) 出牌 : 首先将三张底牌交给地主,三张底牌所有人都能看到。 由地主开始出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可按左上方P ass按钮表示不跟或按 Search按规则查找然后按出牌按钮出牌。 直至某一方牌出完就结束此局。 (2) 牌型 火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。 炸弹:四张同数 值牌(如四个5)。 除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。 单牌(一手牌):单个牌。 对牌(一手牌):数值相同的两张牌。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个 10)。 三带一手:数值相同的三张牌+ 一张单牌或一对牌。 例如: 333+4或 333+44 单顺:五张或更多的连续单牌(如: 34567或 678910J)。 不包括 2点和双王,不分花色。 双顺:三对或更多的连续对牌(如: 33445 88991010JJ)。 不包括 2点和双王。 三顺:二个或更多的连续三 张牌(如: 33344 444555666777)。 不包括 2点和双王。 也叫飞机不带翅膀。 飞机带翅膀。 三顺+同数量的一手牌。 例如: 333444+69 或 333444555+667799 四带二:四张牌+两手牌。 例如: 5555+ 3+ 8或 4444+ 55+ 77 (3) 牌型的大小 火箭是最大的牌。 炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。 对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。 其中像三带一、三带二、飞机带翅 膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。 只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。 (4) 一幅牌积分说明 基础分:叫牌的底分 地主胜:地主得 2 叫牌的底分。 其余两家各得: 叫牌的底分; 地主败:地主得 2 叫牌的底分。 其余两家各得: 叫牌的底分。 每出一个炸弹或火箭,翻一倍。 地主把牌出完,两家一张都没出,分数 2。 两家有一家出完,地主仅仅出过一手牌,分数 2。 (5) 一副牌强退逃跑扣分规则 在按下 “ 开始 ” 键,开始游戏后强退,由系统 自动识别是否处于得分加倍房间,并统计三家手中所有已出和未出 “ 炸弹 ” 的数量进行扣分。 “ 地主 ” 强退或在未确定 “ 地主 ” 前强退,扣分加倍。 具体的计算公式是: 联众斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式: 3(叫牌最高分) *2(强退加倍) *( “ 炸弹 ” 数量的 2的乘方) 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍 联众斗地主得减分加倍房间强退逃跑扣分计算公式: 3(叫牌最高分) *2(加倍房间) *2(强退加倍) *( “ 炸弹 ” 数量的 2的乘方) 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍 例 1:在斗地主普 通房间,三家手中总共有 3个炸弹,强退后扣分为: 3(叫牌最高分) *2(强退加倍) *8(三个炸弹) =48分 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为 96分。 例 2:在斗地主得减分加倍房间,三家手中总共有 3个炸弹,强退后扣分为: 3(叫牌最高分) *2(加倍房间) *2(强退加倍) *8(三个炸弹) =96分 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为 192分。 (6) 一副牌 斗地主 游戏等级详述 游戏没有明确的等级排名,用户可以通过加分的高低来判断自己以及对手的大致相对水平。 (7) 斗地主普通房间强退逃跑扣分计算公式 : 3(叫牌最高分) *2(强退加倍) *( “ 炸弹 ” 数量的 2的乘方) 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍 (8) 斗地主得减分加倍房间强退逃跑扣分计算公式: 3(叫牌最高分) *2(加倍房间) *2(强退加倍) *( “ 炸弹 ” 数量的 2的乘方) 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍 例 1: 在斗地主普通房间,三家手中总共有 3个炸弹,强退后扣分为: 3(叫牌最高分) *2(强退加倍) *8(三个炸弹) =48分 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为 96分。 例 2: 在斗地主得减分加倍房间,三家手中总共有 3个炸弹,强退后扣分为: 3(叫牌最高分) *2(加倍房间) *2(强退加倍) *8(三个炸弹) =96分 若强退者是地主或地主还未确定,则扣分加倍,为 192分。 积分等级对照表 级别编号 等级名称 等级积分 积分差额 1 赤贫 100以下 100 2 短工 100- 300 200 3 长工 300- 7。手机斗地主游戏设计方案
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