20xx苏科版信息技术四年级第20课快乐的小猫内容摘要:

四 、 课堂总结 师:本节课我们了解了活动舞台的属性,通过给角色设置动作指令来指挥它前进、后退、旋转„„除了这些,还有许多指令来控制角色行动,我们下节课继续学习 第 22课 “画笔”的秘密 教学目标与要求 ( 1) 了解“画笔”模块的相关命令及使用方法 ( 2) 能运用“落笔”“停笔 ”将画笔大小设为“等命令控制角色绘制运动轨迹 ( 3) 在学习编制小程序的过程中,培养学生良好的学习习惯,逻辑思维习惯。 ( 4) 通过不同画笔颜色,色度及大小的设置运用,培养学生创新能力 教学重点与难点 重点:画笔参数的设置 难点:画笔不同参数的使用 教学过程: 一 、 复习导入 师:我们已经学习了 scr。
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