湘教版美术五上飞机工厂word版教案内容摘要:

通过造型活动和比赛游戏反映学习活动的设计意义。 教学设计可作相应的安排: 活动一:直观感受,漫谈飞 机工厂梦想 —— 直升飞机欣赏,展现设想 —— 小组合作,设计训练 —— 巧用媒材,获得方法 —— 角色分工,部件制作 —— 组合部件,模型呈现 —— 分组评述,观摩畅谈感想。 活动二:情境激趣,策划比赛活动 —— 飞机造型欣赏,飞机结构认知 —— 折纸示意,范式练习 —— 尝试变化,创意设计 —— 自我评述,比赛展现。 教学评价应将激励与甄别两种手法适当结合引入活动过程中,特别加强反馈环节中评价的介入。 “学习屋”四个方面的评价要点应结合在教学活动过程中,可作单独的活动评价活动进行,也可有机融入到活动环节中作为教学活动中的思路或学习预 设内容。 四、教学选择 活动一的教学活动较为丰富,针对不同能力水平的班级学生进行教学时,可能会带来实施过程中的效果差异或任务达成难度,为使学生的设计能力得到充分培养,则应考虑将活动一分解为两个课时进行。 第一课时以直升飞机的三视图小组合作设计绘制为活动任务,第二课时则在第一课时基础上来分工制作,以小组组合直升飞机模型就相对难度降低了。 相对学生学习基础稍差的教学班级而言,这 样,既能有效达到较好的教学效果,又能体现本课在“小组合作,角色分工的学习方式”方面的教材设计意图。 活动二的教学思路在“尝试变化,创意设计”环节上,可能会因学生的实际情况出现创意上的困惑,因此可以基本范式学习为基础,根据最终活动要求,如:比比谁的飞得好,来确定对学习变化创意的要求,一是依照教材提供的图例进行造型创意,二是跳出教材图例的范围,依据“飞得好”的要求为限度,完全自由地进行造型变化和创意,难度相对降低一些也是可行的。 五、教。
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