flah动画制作内容摘要:

的关键帧,表示包含了一个帧动作,标识红色小旗的帧,表示包含了一个帧标签,金色锚标记表明该帧是一个命名锚记。 ① 形状补间 ②动画补间 ③补间中断 ④单个关键帧 ⑤含动作的关键帧 ⑥含标签的关键帧 1.动作补间动画的概念 在 Flash的时间轴面板上,在一个时间点(关键帧)放置一个元件,然后在另一个时间点(关键帧)改变这个元件的大小、颜色、位置、透明度等, Flash 根据二者之间的帧的值创建的动画被称为动作补间动画。 2.构成动作补间动画的元素 构成动作补间动画的元素是元件,包括影片剪辑、图形元件、按钮等等,除了元件,其他元素包括文本都不能创建补间动画,位图、文本等都必须要转换成元件才行,只有把形状 “ 组合 ” 或者转换成 “ 元件 ” 后才可以做 “ 动作补间动画 ”。 动作补间动画 动画实例 ——球体渐隐渐显 3.动作补间动画在时间轴面板上的表现 动作补间动画建立后,时间轴面板的背景色变为淡紫色,在起始帧和结束帧之间有一个长长的箭头。 4.创建动作补间动画的方法 5.认识动作补间动画的属性面板 动作补间动画在时间轴面 帧属性 在帧属性中可以设置以下参数 改变对象运动时速度的变化。 是越来越快还是越来越慢。 还是一直保持匀速运动。 设置对象移动时旋转的方向,可以按顺时针旋转也可以按逆时。
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