动画的基本制作方法内容摘要:

 遮罩层动画 由遮罩层和被遮罩层上下组合构成 2 基本动画的制作 一、 逐帧动画的制作 二、 运动动画的制作 三、 变形动画的制作 一、逐帧动画的制作 在时间帧上逐帧绘制帧内的动画对象形态或动作变化及场景内容 逐帧动画在时间帧上表现为连续出现的关键帧 ( 1)创建逐帧动画方法 直接绘制矢量图形 应用文字工具和分离组合选项创建文字 通过逐帧导入静态图片方式建立 ( 2)创建逐帧动画途径 通过创建“影片剪辑”元件,在元件编辑区中创建逐帧动画 直接在场景中制作逐帧动画 二、运动动画的制作  运动动画采用 Flash的“补间”技术,其关键在于确定补间帧序列的开始帧和结束帧,可以实现动画对象的移动、缩放、颜色(亮度、色调、透明度)变化。  方法两种: 1. 基于关键帧的模式 —— 创建传统补间 2. 基于动画对象的“创建补间动画”模式 ( 1)应用“创建传统补间”制作动画 基本步骤: 把动画帧序列开始帧和结束帧定为关键帧 确定动画开始帧和结束帧属性 选择“创建传统补间” ( 2)应用“创建补间动画”制作动画  基本步骤: 1. 只选择动画帧序列的开始帧为关键帧 2. 选择“创建补间动画”选项 3. 在帧序列中任一需修改属性的帧上修改属性 4. 在属性对话框上调整“缓动”选项的缓动值 5. 运用选择工具可以对路径轨迹线进行调整和移动位置 ( 3)制作缩放、透明与色调渐变动画 制作思路: ( 1)导入或制作动画对象并转换为元件。 ( 2)通过“创建传统补间”或“创建补间动画”把动画帧序列设置为运动补间动画。 ( 3)选用工具箱中“任意变形工具”,分别在动画帧序列的开始帧和结束帧选中动画对象进行缩放调整。 ( 4)分别在动画帧序列的开始帧和结束帧选中动画对。
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