C++面试宝典内容摘要:
C++面试宝典 ,的运算符。 它们都可用于申请动态内存和释放内存。 对于非内部数据类型的对象而言,光用象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。 由于在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于此C+语言需要一个能完成动态内存分配和初始化工作的运算符及一个能完成清理与释放内存工作的运算符意区别 会调用每一个成员的析构函数。 在C+中有更为详细的解释:“当为每个数组元素调用析构函数,然后调用与配套 0; 0; / /。 这就说明:对于内建简单数据类型,功能是相同的。 对于自定义的复杂数据类型,不能互用。 删除一个数组,件使用 "试用版本创建 分配的内存用删除会调用数组元素的析构函数。 内部数据类型没有析构函数,所以问题不大。 如果你在用则,它就会认为指向的是一个数组。 的共同点。 不同之处。 类继承是在编译时刻静态定义的,且可直接使用,类继承可以较方便地改变父类的实现。 但是类继承也有一些不足之处。 首先,因为继承在编译时刻就定义了,所以无法在运行时刻改变从父类继承的实现。 更糟的是,父类通常至少定义了子类的部分行为,父类的任何改变都可能影响子类的行为。 如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。 这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。 (待补充) 有哪些性质(面向对象特点) 封装,继承和多态。 在面向对象程序设计语言中,封装是利用可重用成分构造软件系统的特性,它不仅支持系统的可重用性,而且还有利于提高系统的可扩充性;消息传递可以实现发送一个通用的消息而调用不同的方法;封装是实现信息隐蔽的一种技术,其目的是使类的定义和实现分离。 析构函数调用的次序是先派生类的析构后基类的析构,也就是说在基类的的析构调用的时候,派生类的信息已经全部销毁了定义一个对象时先调用基类的构造函数、然后调用派生类的构造函数;析构的时候恰好相反:先调用派生类的析构函数、然后调用基类的析构函数函数,纯虚函数 件使用 "试用版本创建 对于不同对象接收相同消息时产生不同的动作。 C+的多态性具体体现在运行和编译两个方面:在程序运行时的多态性通过继承和虚函数来体现; 在程序编译时多态性体现在函数和运算符的重载上 虚函数:在基类中冠以关键字 成员函数。 它提供了一种接口界面。 允许在派生类中对基类的虚函数重新定义。 纯虚函数的作用:在基类中为其派生类保留一个函数的名字,以便派生类根据需要对它进行定义。 作为接口而存在 纯虚函数不具备函数的功能,一般不能直接被调用。 从基类继承来的纯虚函数,在派生类中仍是虚函数。 如果一个类中至少有一个纯虚函数,那么这个类被称为抽象类( 抽象类中不仅包括纯虚函数,也可包括虚函数。 不能用于直接创建对象实例。 但仍可使用指向抽象类的指针支持运行时多态性。 软) x) 0; x) +; x = x&( 件使用 "试用版本创建 9999。 答案:8 思路:将含有的1的个数。 用”。 申明和使用“引用”要注意哪些问题。 答:引用就是某个目标变量的“别名”(对应用的操作与对变量直接操作效果完全相同。 申明一个引用的时候,切记要对其进行初始化。 引用声明完毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名的别名。 声明一个引用,不是新定义了一个变量,它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单元,系统也不给引用分配存储单元。 不能建立数组的引用。 用”作为函数参数有哪些特点。 (1)传递引用给函数与传递指针的效果是一样的。 这时,被调函数的形参就成为原来主调函数中的实参变量或对象的一个别名来使用,所以在被调函数中对形参变量的操作就是对其相应的目标对象(在主调函数中)的操作。 (2)使用引用传递函数的参数,在内存中并没有产生实参的副本,它是直接对实参操作;而使用一般变量传递函数的参数,当发生函数调用时,需要给形参分配存储单元,形参变量是实参变量的副本;如果传递的是对象,还将调用拷贝构造函数。 因此,当参数传递的数据较大时,用引用比用一般变量传递参数的效率和所占空间都好。 (3)使用指针作为函数的参数虽然也能达到与使用引用的效果,但是,在被调函数中同样要给形参分配存储单元,且需要重复使用"*指针变量名"的形式进行运算,这很容易产生错误且程序的阅读性较差;另一方面,在主调函数的调用点处,必须用变量的地址作为实参。 而引用更容易使用,更清晰。 引用”。 如果既要利用引用提高程序的效率,又要保护传递给函数的数据不在函数中被改变,就应使用常引用。 常引用声明方式:型标识符 &引用名=目标变量名; 件使用 "试用版本创建 a ; ra=a; ; /错误 a=1; /正确 例2 ); s); 那么下面的表达式将是非法的: ); ; 原因在于)和"都会产生一个临时对象,而在C+中,这些临时对象都是此上面的表达式就是试图将一个是非法的。 引用型参数应该在能被定义为量定义为 用”作为函数返回值类型的格式、好处和需要遵守的规则? 格式:类型标识符 &函数名(形参列表及类型说明) /函数体 好处:在内存中不产生被返回值的副本;(注意:正是因为这点原因,所以返回一个局部变量的引用是不可取的。 因为随着该局部变量生存期的结束,相应的引用也会失效,产生注意事项: (1)不能返回局部变量的引用。 这条可以参照+1的1。 主要原因是局部变量会在函数返回后被销毁,因此被返回的引用就成为了"无所指"的引用,程序会进入未知状态。 (2)不能返回函数内部条可以参照+1的1。 虽然不存在局部变量的被动销毁问题,可对于这种情况(返回函数内部又面临其它尴尬局面。 例如,被函数返回的引用只是作为一个临时变量出现,而没有件使用 "试用版本创建 么这个引用所指向的空间(由无法释放,造成(3)可以返回类成员的引用,但最好是条原则可以参照+1的0。 主要原因是当对象的属性是与某种业务规则(关联的时候,其赋值常常与某些其它属性或者对象的状态有关,因此有必要将赋值操作封装在一个业务规则当中。 如果其它对象可以获得该属性的非常量引用(或指针),那么对该属性的单纯赋值就会破坏业务规则的完整性。 (4)流操作符重载返回值申明为“引用”的作用: 流操作符>,这两个操作符常常希望被连续使用,例如:n); 0; 1; )=10; /以)函数值作为左值,等价于=10; )=20; /以)函数值作为左值,等价于=20; && n>、赋值操作符=的返回值、拷贝构造函数的参数、赋值操作符=的参数、其它情况都推荐使用引用。 以上 2考:。 (1). 结构和联合都是由多个不同的数据类型成员组成, 但在任何同一时刻, 联合中只存放了一个被选中的成员(所有成员共用一块地址空间), 而结构的所有成员都存在(不同成员的存放地址不同)。 (2). 对于联合的不同成员赋值, 将会对其它成员重写, 原来成员的值就不存在了, 而对于结构的不同成员赋值是互不影响的。 件使用 "试用版本创建 合”的题目的输出。 a) i i; x2; a; = 10; = 1; %d", 答案:266 (低位低地址,高位高地址,内存占用情况是b) /*定义一个联合*/ i; /*在联合中定义一个结构*/ /*联合成员赋值*/ %c% a; /*联合中结构成员赋值*/ b; % 件使用 "。C++面试宝典
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