图书管理系统的设计与实现—免费计算机毕业设计论文内容摘要:
Basic 提 供了可 视化 设计工 具,把Windows 界面设计的复杂性“封装”起来,开发人员不必为界面设计而编写大量程序代码。 只 需要按设计要求的屏幕布局,用系统提供的工具, 在屏幕 上画出各 种“部 件”,即 图形对象 ,并设 置这些图形对象的属性。 Visual Basic 自动产生界面设计代码,程序设计人员只需要编写实现程序功能的那部分代码,从而可以大大提高程序设计的效率。 面向对象的程序设计 版以后的 Visual Basic 支持面向对象的程序设计,但它与一般的面 向对象的 程序设 计语言 (C++)不完全 相同。 在一般 的面向对象程序设计语言中,对象由程序代码和数据组成,是抽象的概念;而 Visual Basic 则是应用面向对象的程序设计方法 (OOP),把程序和数据封装起来作为一个对象,并为每个对象赋予应有的属性,使对象成为实在的东西。 在设计对象时,不必编写建立和描述每个对象的程序代码,而是用工具画在界面上, Visual Basic 自动生成对象的程序代码并封装起来。 每个对象以图形方式显示在界面上,都是可视的。 结构化程序设计语言 Visual Basic 是在 BASIC 语言的基础上发展起来的,具有高级程 序 设 计 语言 的 语 句结 构 , 接近 于 自 然语 言 和人 类 的 逻辑 思 维 方式。 Visual Basic 语句简单易懂,其编辑器支持彩色代码,可自动进行语法错误检查,同时具有功能强 大且使用灵活的调试器和编译器。 Visual Basic 是解释型语言,在输入代码的同时,解释系统将高级语言分解翻译成计算机可以识别的机器指令,并判断每个语句的语法错误。 在设计 Visual Basic 程序的过程中,随时可以运行程序,而在整个程序设计好之后,可以编译生成可执行文件 (.EXE),脱离 Visual Basic 环境,直接在 Windows 环境下运行。 事件驱动编程机制 Visual Basic 通过事件来执行对象的操作。 一个对象可能会产生多个事件,每个事件都可以通过一段程序来响应。 例如,命令按钮是一个对象 ,当用户单击该按钮时,将产生一个“单击“ (CLICK)事件,而在产生该事件时将执行一段程序,用来实现指定的操作。 在用 Visual Basic 设计大型应用软件时,不必建立具有明显开始和结束的程序,而是编写若干个微小的子程序,即过程。 这些过程分别面向不同的对象,由用户操作引发某个事件来驱动完成某种特定的功能,或者由事件驱动程序调用通用过程来执行指定的操作,这样可以方便编程人员,提高效率。 访问数据库 Visual Basic 具有强大的数据库管理功能,利用数据控件和数据库管理窗口,可以直接建立或处理 Microsoft Access 格式的数据库,并提供了强大的数据存储和检索功能。 同时, Visual Basic还能直接编辑和访问其他外部数据库,如 dBASE, FoxPro, Paradox等,这些数据库格式都可以用 Visual Basic 编辑和处理。 Visual Basic 提供开放式数据连接,即 ODBC 功能,可通过直接访问或建立连接的方式使用并操作后台大型网络数据库,如 SQL Server, Oracle 等。 在应用程序中,可以使用结构化查询语言 SQL数据标准,直接访问服务器上的数据库,并提供了简单的面向对象的库操作指令和 多用户数据库访问的加锁机制和网络数据库的 SQL的编程技术,为单机上运行的数据库提供了 SQL 网络接口,以便在分布式环境中快速而有效地实现客户 /服务器 (client/server)方案。 动态数据交换 (DDE) 利用动 态数 据交 换 (Dynamic Data Exchange)技术 ,可以 把一种应用程序中的数据动态地链接到另一种应用程序中,使两种完全不同的应用程序建立起一条动态数据链路。 当原始数据变化时,可以自动更新链接的数据。 Visual Basic 提供了动态数据交换的编程技术,可以在应用程序中与其他 Windows 应用程序建立动态数据交换,在不同的应用程序之间进行通信。 对象的链接与嵌入 (OLE) 对 象 的 链 接 与 嵌 入 (OLE)将 每 个 应 用 程 序 都 看 做 是 一 个 对 象(object),将 不同的 对象 链接 (link)起来 ,再嵌 入 (embed)某个应用程序中,从而可以得到具有声音、影像、图像、动画、文字等各种信息的集合式的文件。 OLE 技术是 Microsoft 公司对象技术的战略,它把多个应用程序合为一体,将每个应用程序看做是一个对象进行链接和嵌入,是一种应用程序一体化的技术。 利用 OLE 技术,可以方 便地建 立复 合式文 档 (pound document),这 种文 档由来自多个不同应用程序的对象组成,文档中的每个对象都与原来的应用程序相联系,并可执行与原来应用程序完全相同的操作。 动态链接库 (DLL) Visual Basic 是一种高级程序设计语言,不具备低级语言的功能,对访问机器硬件的操作不太容易实现。 但它可以通过动态链接库技术将 C/C++或汇编语言编写的程序加入到 Visual Basic 应用程序中,可以像调用内部函数一样调用其他语言编写的函数。 此外,通过动态链接库,还可以调用 Windows 应用程序接口 (API)函数,实现 SDK 所具有的功能。 关系型数据库的实现 Access2020 就是关系 数据库 开发工具 ,数据 库能汇集 各种信息以供查询、 存储和检 索。 Access 的 优点在于它 能使用数 据表示图 或 自 定义 窗 体 收集 信 息。 数 据表 示 图提 供 了一 种 类 似于 Excel 的电子表格, 可以使数 据库一目 了然。 另 外, Access 允许 创建自定义报表用于打印或输出数据库中的信息。 Access 也提供了数据存储 库 , 可 以使 用 桌 面数 据 库 文件 把 数 据库 文 件置 于 网 络文 件 服 务器,与其他网络用户共享数据库。 Access 是一种关系数据库工具,关系数据库是已开发的最通用的数据库之一。 如 上所述, Access 作为关系数据库开发具备了许多优点,可以在一个数据包中同时拥有桌面数据库的便利和关系数据库的强大功能。 二者的结合( DBA) 微软的 JET 数据库引擎提供了与数据库打交道的途径,我们是通过它以及 Visual Basic 来 访 问 数 据 库并 对 其 进 行各 种 操 作。 Visual Basic、 Access 以及其他微软的软件产品都是通过共用 JET数据库引擎,从而给用户提供了丰富的数据类型。 DATA 控件在数据库中的信息与将信息显示给用户看的 Visual Basic 程序之间架起了一座桥梁。 我们可以设置 DATA控件的各个属性,告诉它要调用那个数据库的哪个部分。 缺省情况下, DATA控件根据数据库中的一个或多个数据表建立一个 dynasettype(动态集合)类型的记录集合。 一个记录集合是动态的也就意味着,当原来的数据表中的容改变了以后,该记录集合中的记录也会随之改变。 DATA 控件还提供了用来浏览不同记录的各种跳转按钮。 将 DATA控件放置在窗体中之后,我们还必须在该控件与要处理的数据库之间建立联系。 第 四 章 系统总体规划 系统功能分析 本系统主要划分为以下 5 个子模块:图书管理、图书查询、借阅查询、 基础维护。 主要的系统模块如下图如示。 系统功能模块 下面分别对这 5 个功能模块进行介绍。 图书管理模块 图书馆工作人员通过此模块来管理各类图书,包括图书品种的添加、修改、删除等。 在进行图书的添加时,弹出新的窗口进行图书信息的录入,在保存的时候要进行书籍编号是否重复的检验,如果添加的书籍编号重复要对用户进行提示,只有在不重复的情况下才能够进行图书的添加。 在进行图书的删除操作时,要首先弹出提示窗口让用户确认是否删除,只有在用户确认后才能够进行图书的删除。 在进行图书的修改时,要能够根据用户选定 的书进行修改,即 列 出 所 有用 户 选 定书 的 信 息, 在 这 个基 础 上进 行 图 书信 息 的 修改。 图书查询管理系统 图书管理 图书查询 借阅查询 借阅管理 基础维护 图书查询模块 读者通过引模块来查询自己所需要的图书。 该模块提供了包括书籍编号、书籍类别、书籍名称、出版社、书籍价格以及登记日期在内的各种查询条件,读者可以根据这些单个的查询条件或者它们的组合来进行所需要图书的查询。 同时,在查询时还提供了进行模糊查询的功能,即该模块能够利用读者输入的非完整的查询条件查询,例如读 者在书 籍编号的 查询条 件中输入 “ 06”, 系统就 能够查出所有书籍编号包括“ 06”的图书,像“ 1006”、“ 0600”等。 这样更加方便了读者的查询。 借阅查询模块 借阅管理窗体模块主要完成借阅管理的功能,包括借书、续借和还书。 工作 人员可以根据使用的需要,依靠单击 Tab 标签页中的标签分别进入不同的操作。 在“正常借书”的标签页下,工作人员输入读者编号以及书籍编号,系统便 会对这两项信息进行确认,如果确认成功,工作人员只要单击“借出当前图书”按钮,便完成了借书的操作,操作十分简单,该部分的流程图如图 所示。 同样在“续借图书”的标签页下,工作人员输入读者编号,系统便会列出该 读者所借的所有图书,工作人员选择其中要续借的 图本后,在“借书日期改为”的日期选择框中选择要修改的借书日期,最后单击“ 确定”按钮,就完成了图书的续借,该部分的流程图如图 所示。 在“还书的标签页下”。 工作人员只需要输入书籍编号,系统会自动对该信 息进行确认,确认成功后,单击“归还图书”按钮,完成了还书的操作,该部分流程图如图 所示。 输入读者编号 读 者 是否存在 输入图书编号 输入读者编号 读 者是否存在 列出读者所输入图书编号 编号是否存在 是否已被借出 图 借阅图书流程图 图 续借图书流程图 图 还书流程图 工作人员通过 此模块来 进行借 阅 记录的查 询。 该模块 提供了包括读者编号、读者姓名、书籍编号、书籍名称、以及借书日期在内的各种查询条件,工作人员可根据这些单个的查询条件或者它们的 组 合 来 进行 查 询 ,既 可 以 查询 出 某 本书 或 者某 个 读 者的 借 阅 历史,也可以查出某天所有的借阅信息。 同时,跟图书查询模块类似,该 模 块 在 查询 时 也 提供 了 进 行模 糊 查 询的 功 能以 方 便 工作 人 员 的查询。 借阅管理模块 通过些模块来完成读者的图书借阅、续借以及图书退还工作。 该模 块是图书管理系统的重点,其中主要包括借阅、续借、退还 3部分,现在分别对这 3 个部分进行介绍。 首先是借阅部分在进 行图书的借阅的借阅时,除了要对读者的信息进行确认外,还要进行书籍信息的确认,在最后进行借出该书的操作时,除了在借阅信息的表中添加记录外,还要将数据库中该书的状态设置为已经借出,以避免其他的读者在对该书进行借阅。 接着是续借部分,相对于借阅部分,续借部分比较简单,在进行了用户信息怕确认之后,只需要更新需要续借书籍的借书日期即可完成图书的续借。 最后是还书部分,首先要进行书籍信息的确认,注意在判断该书是否已经借出是时,同借书流程做相反的处理,只有借出的书才能够进行还书,同时在归还图书的操作时,除了更新借阅信息中 的内容外,还要更新该图书的信息为没有借出,方便别的读者借阅。 基础维护模块 包括最大借阅数量、罚款单价昨图书类别的维护等工作。 在该模块中工 作 人 员 可 以 设 置读 者 所 能 借阅 图 书 的 最大 数 量 以 及如 果 读 者图 书 延 期 每天 需 要 交纳 的 罚 款, 同 时 还可 进 行图 书 类 别的 一 些 设置,包括图书类别代码、类别名称以及该类图书所允许的最大借阅天数。 第五章 系统数据库设计 数据库在一个信息管理系统中占有非常重要的位置,数据库结构设计的好坏将直接对应用系统的效果产生影响。 合理的数据库设计可以提高数据库存储效率,保证数据的完整和一致。 同时 合理的数据结构也将有利于程序的实现。 设计数据库系统时,应该首先了解用户的各个方面的需求,包括现有的以及将来可能增加的。 5. 1 创建数据库文件 如果操作系统中安装了 ACCESS2020 的话,可以在开始菜单的程序菜单中可以找到。 如下所示: 打开 ACCESS2020 之后,会开启一个窗口,可选择是打开以前的数据库文件还是新建一个新的空数据库文件,如果选择空 ACCESS 数据库,然后点击确定按钮。 这些就新建了一个数据库文件。 最后一步就是要选择一个。图书管理系统的设计与实现—免费计算机毕业设计论文
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