20xx建筑学专业毕业设计开题报告内容摘要:

文的最终研究成果。 ②研究框架 相关概念与研究现状 ①相关概念与界定 动漫产业是我国各城市发展创意产业的突破口。 据专家介绍,动漫产业被称为 21世纪知识经济的核心产业,是继 IT 产业后又一个经济增长点。 统计显示, 2020 年全球游戏、动画业相关衍生产品产值在 5000 亿美元以上。 在日本,动漫艺术及相关产业规模仅次于旅游业,已经成为六大支柱产业之一。 我国动漫产业有着每年总计 200 亿元的庞大市场,动漫产业无疑将成为未来几年中国经济的热点话题。 为此,我国先后设立了 19 家国家级动画基地。 深圳、宁波、无锡、长沙等城市也纷纷以发展动漫产业为突破口来发展本地创意产业。 国内部分城市动漫产业发展状况城市 动漫产业发展现状深圳 全国最早的动画制作基地之一,目前有相关 企业有 500 多家,从业人员近万名,每年创造数亿元产值上海 中国动画产业的诞生地,目前建设有静安区动漫硅谷杭州 截至 2020 年 7 月,杭州已有动漫游戏企业 51 家,其中规模较大的影视动画生产制作企业 23 家,周边产品开发类企业 15 家,注册资金达 3 个多亿元,从业人员 1 万余人宁波 市信息产业局与我国动画漫画原创基地北京电影学院达成合作意向,合力打造动漫产业基地。 ②动漫制作建筑的研究现状 三、动漫产业园发展条件优劣势 ①动漫产业园发展条件优势 ②动漫产业园发展条件劣势 中国动漫产业的发展还有很多方面的不足,中国发展创意经济的兴起,其实是建立在严峻的经济现实基础上:制造业处于产业链的低端,中国外贸 200 强中,企业出口值有 74%是通过加工贸易方式实现的,资源严重匮乏、开发与规划无序。 创意概念亟待界定,基于创意产业在全世界的迅猛发展态势,国内知识界与政府部门热炒创意产业的概念,但遗憾的是,由于对相关概念的特定内涵与背景不了解,造成使用上一定程度的扭曲。 首先便是对“文化创意产业”概念界定的问题。 从英国的创意产业的概念发展来看,给人突出印象的是对于文化和创新精神全面发展的重视, 然后进一步肯定其对于经济领域的意义。 于是,把建设。
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