教师工作量管理系统毕业设计论文内容摘要:

果实行手工操作,每月发放工资须手工填制大量的表格,这就会耗费工作人员大量的时间和精力,计算机进行工资发放工作,不仅能够保证工资核算准确无误、快速输出,而且还可以利用计算机对有关工资的各种信息进行统计,服务于财务部门其他方面的核算和财务处理,同时计算机具有着手工管理所无法比拟的优点 .例如 :检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。 这些优点能够极大地提高人事工资资管理的效率 ,也是企业的科学化、正规化管理 ,与世界接轨的重要条件。 这就对高校教师工资管理提出了新的要求,用计算机管理系统来管理高校教师工资已经成为目前的趋势,使用计算机可以高速,快捷地完成以上工作。 在计算机联网后,数据在网上传递,可以实现数据共享,避免重复劳动,规范数据管理行为,从而提高了管理效率和水平。 高校教师工资管理系统便是以计算机为工具,通过对工资管理所需的信息管理,不仅把管理人员从繁琐的数据计算处理中解脱出来,而且优化了管理体系,使其高效化,简易化,智能化,也提高了透明度和互动性。 研究的现状和内容 研究内容 教师工作量的折合 即将不同种类、不同性质的教师工作量,换算为具有可比性的相同单位的教师工作量。 如何使各种教师工作量之间能够互相比较,这既是一个实践问题,也是一个理论问题。 从实践的角度来看,教师工作量计量的最直接目的,是通过区分不同教师所付出的劳动量数量大小和质量高低,进而更好地贯彻社会主义按劳分配石家庄信息工程职业学院微软 IT 学院 08 级软件技术专业毕业项目论文 第 2 页 共 16 页 原则,显然,“如何区分”这一技术上的问题,是实现这一目的的关键。 教师工作量的折合,正是试图寻找一条解决“如何区分”这一技术问题的道路。 从理论的角度来看,教师工作量制度能否站注脚,前提在于教 师工作量能否计量,如果连教师工作量能否计量都不能肯定的话,那么就谈不到教师工作量制度的建立,而对于能否计量这个问题的最好回答,莫过于对教师工作量折合的理想解决。 研究意义 研究教师工作量统计系统具有很大的意义。 首先,教师工作量是非常重要的。 对教师而言,工作量是教师劳动的重要表现因素,因此能及时、准确地获得教师的工作量信息,以便及时、准确地调整按工作量来定奖勤罚懒的措施,提高教师的工作积极性。 提高教学管理的效率和质量,是尊重教师劳动的重要体现。 对于任课教师、学校等而言,基于工作量的数据分析和数 据挖掘可获得很多对教学有用的信息,可获得很多对教学有用的信息。 其次,随着我国教育体制的改革深化,大学办学规模不断扩大,师资队伍也随之壮大,所开设的课程也越来越多,与此同时,教师工作量的计算也变的更加复杂,开发出教师工作量统计系统之后,实现教师工作量统计的自动化、信息化,可大大的减轻统计工作量,提高统计工作量效率,增强统计工作的正确性,客观性和科学性。 关键技术是完成系统设计的核心,它的选择决定了系统的整个设计流程,体现着开发系统的成败与效率。 所以选择何种技术是一个非常重要环节。 本系统采用了微 软公司的 . 开发平台和 SQL 数据库技术。 开发技术 .NET 技术 . 的特性 NET Framework Beta 扩展了 .NET Framework 版本,得到许多新的特性,并且提升了已有的特性,这些都被以文档的形式记录下来。 这篇文章主要提供一些关键信息和修改的内容。 对 64 位平台的支持: 新一带 64 位计算机使得应用程序运行得比 32 位应用程序更快并更能充分利用内存。 新增加的对 64 位应石家庄信息工程职业学院微软 IT 学院 08 级软件技术专业毕业项目论文 第 3 页 共 16 页 用程序的支持使得用户可以创建托管代码库或者很容易的使用非托管代码库于64 位计算机之上。 访问控制列表被用来授予和回收访问计算机资源的权限。 已经被添加到 .NET Framework 上的新类允许托管代码访问和修改访问控制列表,这样利用一个访问控制列表就可以把新成员添加到 I/O、注册表和线程类上。 开发语言 C C语言是可用于创建要运行在 .NET CLR 上的应用程序的语言之一,是一种全面支持面向对象的编程语言。 它从 C 和 C++语言演化而来,是 Microsoft 专门为使用 .NET 平台而创建的。 因为 C出现的时间相对比较晚的缘故,它改进了以往众多编程语言的不足,并吸取了其他语言的许多优点,解 决了他们的问题,是一种先进的全面实现面向对象的编程语言。 虽然 C语言只是 .NET开发中支持的众多语言中的一种,但它确是 Microsoft主力推荐的,唯一为 .NET Framework 设计的语言,是在移植到其他操作系统上的 .NET 版本中使用的主要语言。 比如要使语言 尽可能类似于其以前版本的语言,且仍要遵守 .NET 的 CLR,就不能完全支持 .NET 代码库的某些功能 [i]。 但C能使用 .NET Framework 代码库提供的每一种功能。 .NET 的最新版本还对 C语言进行了几处改进,这都是为了满足开发人员 的要求,使之更为强大 的新特点包括对用户自定义类型 (UDT)的支持;对数据库的异步操作; XML 数据类型;大容量数值存储类型;快照镜像 (snapshot isolation);并且新的属性允许应用程序支持从 SQL Server 2020 获得的多个激活的结果集(MARS,multiple active result sets)。 微软 .NET Framework 版本包括对 各个方面的重要修改。 对于 Web 页面的开发,新的控件 可以使用户更加轻松地去实现特定功能以完成动态页面的开发。 新的数据控件使得不编写代码而在 Web 页面中实现数据的显示和编辑成为可能。 一个被改良的 codebehind 模型使得 页面开发更轻松和高效。 缓存特性包括一些缓存页面的新方法,还包括创建依赖于 SQL Server 数据库进行缓存的能力。 你现在可以使用多种方法来制定 Web 站点和页石家庄信息工程职业学院微软 IT 学院 08 级软件技术专业毕业项目论文 第 4 页 共 16 页 面。 Profile属性使得。 利用 Web Parts,你可以创建能在浏器中定制它们自身的页面。 你可以用 site statistics 自动跟踪页面的 Views 和 Control Clicks,你还可以利用简单控件来增加导航菜单的内容。 Web 站点特性的提高允许你更快更轻松地去创建专业的 Web 站点。 母版页(Master Pages)允许你为控件集和静态文本定义一个统一的外观。 为了帮助你保护你的站点安全性,你可以预先编译你的源文件以生成可执行代码 (所有的代码文件和以 .aspx 为结尾的页面都是源文件 )。 你现在可以不通过任何源文件来配置输出结果,以影响到生产服务器。 开发模式 从设计模式的类型上来说,简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法( StaticFactory Method)模式,但不属于 23 种 GOF 设计模式之一。 简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。 简单工厂模式是工厂模式家族中最简单实用的模式,可以理解为是不同工厂模式的一个特殊实现。 实现方式 : 简单工厂模式的实质是由一个工厂类根据传入的参数,动态决定应该创建哪一个产品类(这些产品类继承自一个父类或接口)的实例 , 该模式中包含的角色及其职责。 工厂( Creator)角色 : 简单工厂模式的核心,它负 责实现创建所有实例的内部逻辑。 工厂类可以被外界直接调用,创建所需的产品对象。 抽象( Product)角色 : 简单工厂模式所创建的所有对象的父类,它负责描述所有实例所共有的公共接口。 具体产品( Concrete Product)角色:是简单工厂模式的创建目标,所有创建的对象都是充当这个角色的某个具体类的实例。 一般来讲它是抽象产品类的子类,实。
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