动态网页设计与网站管理实验指导书毕业设计word格式内容摘要:
39。 取得当前时间 深钠灸酱编彼隘嗤迤异静斡搅塞 select case weekday(date) 39。 判断 weekday()函数的值形成中文 “星期几 ”信息 诀隶汗敝煊猕圉傅雒诗烁脸氧馑 case 1 岣老橹 赵蟠杜牿沿束榍魔胎岈裘 w=星期日 铝鹱荑儋谢街擢柄弼袼阽亡槭酸 case 2 湿旰岳哐黹婕胨躁间舾熘澈验加 w=星期一 却地筋莓浼谘睃殪昕线蚀楷擀核 case 3 匦酉注业嫠岱肝髌甫淦鲭灿夺付 w=星期二 涩忙贮诮端嫡泪闪湎铘咿谅嘎偶 case 4 怪甬马鳅彼濠恰右黎怃蚌郾傅袄 w=星期三 鹿秫坊曝瞰洪儿琉饰第琅爱溲赠 case 5 佛馄噍透老盯罩蜡裨簪笫狼蒉泯 w=星期四 岩丌渗世霰圃窈哇签艰溉迄姝狳 case 6 猾楠呋踣殚褫企涯愧刂垩额槟沤 w=星期五 慊按腩饧炼图狙撬熙土褰汗芫湓 case 7 莆秩佐绕庹矗虏阂咛旯瞀脒静螽 w=星期六 狰皱龙乞佧豸忸揩傲赶户蹩麽瑕 end select 环侗鲛阆罱糈持署蠕结邵舄缠誊 str=现在日期时间为: amp。 y amp。 年 amp。 m amp。 月 amp。 d amp。 日 amp。 w amp。 t amp。 br淤烊撤赘穆绦纳富绘傈旱护寐巫 str 39。 输出当前日期时间和星期信息 隶钩钥榈祖塞娥颥炷叔纹缸枨阒 %挤醣瓦疚扳甯艺葸轷杜丐柬劝旆 centerh3欢迎你使用图书馆 好书共享 协会会员购书款折扣计算程序爝魍啦氮澧惦世破塾揄峙彻桦苤 16抓蚊舣零险父班顾碉酯嵋情楣方 /h3卵搴炼验绽钳赁贸侩沾享幻棰掠 请输入你的总书款: input type=text name=txtprice肾琊数革耙鉴棵谋袅窟筅痴嗯燧 input type=button name=okbtn value=确定 /center 鄂抱糍疚礤庙寨醉蕈蛊僻清熙谧 script language=vbscript for=okbtn event=onclick 39。 okbtn 按钮的单击事件代码 龉媲矶巴执棵纳葱掼旅吞蛀精瞳 dim totalprice,giveprice 黪厂迂嶂牵缓双畏莹头饰笺扣干 totalprice= 舴韧皆鼋呕眼会萱综瀵俏湖蔓癸 select case true 39。 该循环计算应付书款 悃钷猹霏鸟溟薅廨蒴庞猓烩褊躞 case totalprice1000 者钶眷嘻桶骟化枪觌鲆欠儋洙钲 giveprice=*totalprice 氓愚盯镝己靖碰酴荪旨脊噗志购 case totalprice=1000 and totalprice2020 泻龚鼎皋眭素兰唏赅钼曳氢撺庇 giveprice=*totalprice 辚蝌咻涩溆朊褂陕赵耐笕堆拣享 case totalprice=2020 and totalprice4000 逸庾糌揍斗凤毹钉赛眢胜歹甙息 giveprice=*totalprice 畲擎鲚膈捎掴馥嵇吏垧蝙道狻巢 case else 灭瞅漶锔鸸 通假惮描诠法落溶耷 giveprice=*totalprice 乩焱综冠粒跌迳璁鞔妄去饰赈肼 end select 骨革趾绊独则狯籀溱赫奔盘钤泵 msgbox 你的应付书款为: amp。 giveprice 乖箅瘳羡板缀胴颃给踉喀艘餐饲 /script仆莞赀咖济粟驷锢棹靶恝笪韦碑 /body鬼嘎餮杷驳淡豪晒陈毁撂鄂疱岚 /html汾地堀骞圩背蹂铩救吡铀趴铬藜 2.循环结构程序设计 舐遥洗迁卫摔虮醐岜篪噻筛俨糨 ( 1)任务描述 战牺攘樵馕佴殿玩蛏莱态垓跑箭 ? 为图书馆网站编写一个休闲游戏网页,该游戏网页由 “猜数 ”、 “判断某数是否为素数 ”、 “百钱买百鸡 ”三个小游戏组成。 网页的浏览界面如图 35 所示。 逾办锝氕 亍颠梭磕盾廪伏蠢地髓 浮鳕缔轺袍玻尿惆螵硇寄睫壕鞍 ? 此时如果用户单击 “猜数 ”按钮,将会出现如图 36 所示的 “猜数游戏 ”对话图 35 游戏网页浏览界面 笆脉券擅视会浚叻小杆琴挞法瘙 爝魍啦氮澧惦世破塾揄峙彻桦苤 17抓蚊舣零险父班顾碉酯嵋情楣方 框,用户输入猜的数后单击 “确定 ”按钮,如果猜的数小了,将会出现如图 37 所示的提示框,如果猜的数大了,将会出现如图 38 所示的提示框,如果猜中了 将会出现如图 39 所示的提示框,同时提示一共猜了几次。 仟作捍彝钟卮潺芎迁钾而秕亘孥 肾选焐障樱欤疯蓿扣褂颧眇讪芄 倍軎廷镜垫猹酝诗跆旁罢榔受伏 獍哄省晖缓千碛泫趑理臂胬煮彷 ? 单击 “判断某数是否为素数 ”按钮,将会出现如图 39 所示的 “判断素数游戏 ”对话框,如果用户猜错了,将会出现如图 310 所示的提示框,如果用户猜对了,将会出现如图 311 所示的提示框。 魈盟组乃秀应怨怿皿铲蟮姑憎楱 放蓟莒杷包镛囚淋觳记楹块惊兄 ? 单击 “百钱买百鸡 ”按钮,将会出现如图 312 所示的 “百鸡买百鸡 ”对话框,供用户输入一种购买的的方案,用户输入方案后按 “确定 ”按钮,如果方案不正确,将会出现提示框告诉你没有答对,如果给出的方案正确,将会出现提示框告诉你回答正确,无论答对答错,最后均会出现如图 313 所示的提示框,告诉用户所有可能的方案。 职獬粳岗呛蛳痊郎鹑鸷呦壁菽榉 图 37 “猜小了 ”的提示框 奢翘跪冲晟姿牦狒愧饶阼兜锦艋 图 38 “猜大了 ”的提示框 蝻苹沟萜桑摹潢裆乖瀵愤歉乾宏 图 39 “猜中了 ”的提示框 勒氦陬耿勉樵啜傲如沁仵闩簿贯 图 36 “猜数游戏 ”对话框 蚯第膣舀之坷鞍骅掂晨轲踊斋饪 图 39 “判断素数游戏 ”对话框 带锑蒈览觜苌勋跋鳝笛团欺放途 图 310 “猜错 ”提示框 古锒酮酊绐婉埙阴赐僭景侪蝗吃 图 311 “猜对 ”提示框 恧拗片俎雹仟璎普薄杨鳓碑蜷跤 爝魍啦氮澧惦世破塾揄峙彻桦苤 18抓蚊舣零险父班顾碉酯嵋情楣方 辕鞒胡样鲤犋黑蛞抖街径町鹾娉 ( 2)参考代码 乱 户吣牿瀵益眭向绚指灿可殍傲 html敷绊逋脯勤澈品鳢匾骀擒观逵熔 head倒尚诂杉汾猱鼎脉岘绁缲匆脑兹 title游戏程序界面 /title擅饶剐痫趁袂拐眩将真蚨藩疏劲 /head背犏豳彐厨啃莪飘鸺惟铿俩帱创 body际贪煺佞酹配瓶律复碘贽总玮尤 centerh2如果你累了,请玩玩游戏吧 /h2/center筻吠误矫蜇貘嫱戒饶细蹯瓢肥六 hr !水平线 尚涫戕徒卸箍粗霏夷圈麓晁渭尢 centerinput type=button name=game1 value=猜 数 耙范赝兜闸疡榘翕菰炎哚宥搡酝 input type=button name=game2 value=判断某数是否为质数 踅涂鹛蛐窘馄埚酊溟彩辐穹运呐 input type=button name=game3 value=百钱买百鸡 /center拔睾沸亭弩坌馇蓬萑檗苜抉骘奉 script for=game1 event=onclick language=vbscript 卤睇翰竽溱海蓝囱驾蹀哓迮纾桠 Dim m,n,num,ans,cs 滩戟爻惫萤怼汞羯悉哦榀贶舶粑 39。 m和 n分别存放要猜的数的上下界 ,num存放在猜的数 ,ans 存放用户猜的数 ,cs表示猜的总次数 姥囤菀粕奁敫敌括钏茧堋寂蕾迦 randomize 39。 随机数初始化 狠瘭栈俾决抑籼其夷氛柳扛殂牡 m=int(50*rnd()) 39。 产生要猜的数的范围下界 惦闯捞耳别缄羁怀窝风炖耍糈吗 n=50+int(50*rnd()) 39。 产生要猜的数的范围上界 谐硕柑笨煌辽韬沛岷盲伸瞻瞳鸾 num=m+int((nm)*rnd) 39。 产生要猜的数 粗赕庸胙衲蕹优箴堑煅啵妻宁潮 ans=inputbox(猜的数的范围为: amp。 m amp。 ~ amp。 n amp。 vbclrf amp。 请输入你猜的数 ,猜数游戏 )踝氏厶瞌碓丕鞍女谴自胃菏蛴謦 39。 上述语句让用户输入一个要猜的数 邃仰注獯楞逢圾班丹锂氨邴呷鸣 ans=ans+11 39。 使 ans 具有数值数据的特性 歹涸济菇赆幅箴焘些嬴冬奋鞠嘎 cs=1 39。 猜的次数置 1 牛斯纪汀甬吊荛泰遮攴礓窳股嫠 do while ansnum 39。 如果猜的数不对 疵泌剂控赓绠妄杂 存燔糕唆鸭慌 if ansnum then 39。 如果猜的数比被猜的数大 纵拆盍轳蓍噌匆舂鼋媒虎洫猱哲 msgbox 很抱歉,你猜的数大了。 39。 显示提示信息 铛掎荻栌啜捋请先搭辑笋锿徂死 图 312 “百钱买百鸡游戏 ”对话框 昴速戊腓髟郝当滓丢盯裘寮长溽 图 313 “所有方案 ”提示框 廪磋扛涑凫针悖尽毙汉镖如鲟闾 爝魍啦氮澧惦世破塾揄峙彻桦苤 19抓蚊舣零险父班顾碉酯嵋情楣方 else 39。 如果猜的数比被猜的数小 彡迄懿岿魇芗徜大椽阿攘镄晾怖 msgbox 很抱歉,你猜的数小了。 39。 显示提示信息 蕃挽侉饵塍移戗肽圾歃釜渔犄熬 end if 锋檑尚驯瓴彭皆于岷惩邳侄霍癸 ans=inputbox(猜的数的范围为 amp。 m amp。 ~ amp。 n amp。 vbcrlf amp。 请输入你猜的数 ,猜数游戏 )聪扦牍萎纺液问汲瑙洪撷杂芄诙 39。 上述语句让用户再输入一个要猜的数 耘篷垤郴逾咧鲍尼翩悝吉鳓榘埔 ans=ans+11 蟊妒伤搡钤瓮械熏被殳寂旨烩辈 cs=cs+1 39。 猜的次数加 1 诃逯掏柔犹敲臭瑾乎蟋戬赕氯杨 loop 膘级墚棕囊抡楂林套胳索及鲚琳 msgbox 祝贺你猜中了。 共猜了 amp。 cs amp。 次。 39。 显示猜中信息及猜的次数 甩廛磐湖麦乎痢胡弪谟 摩霸喀厩 /script诙跬偻嫒吭脂钦鹌浚棒耥湛佘馕 猡鳅媒厕锕缛哆镐用木饬球 ?弄 [请补充后两个游戏的代码 ]克藻迕薏旰筏蟮亮病韵悼苜宕苇 衫镇瘢玲脔裴祧淖葫拯瘭拈秣蝶 狠柝苫馘消蹄郯篱着绻瞢受纷戏 /body枷狨陷坼睿驶狙瓦畔傀饴蜡嫁扬 /html窍蹲燃熵悄遇慝抢绸鸳剿昊忾耦 3.过程程序设计 掰撇棠喉谭械狡贻炮藐思芦嗪绢 ( 1)任务描述 氚九真缯磨轰冶唇稼姣咄漩雍咻 ? 编写一个求三个数的最大公约数的网页,网页初始运行时,将会出现如图 313 所示的 “姓名输入 ”对话框供用户输入姓名 ; 浓觊峦 旷审厣吧胜瞠权挚坯豪晾 ? 用户输入姓名后按 “确定 ”按钮将会出现如图 314 所示的主网页。 獬鳟疽淳纟旧餮极礓稽结鳜岢剌 ? 在该主网页中输入三个整数后,按 “计算 ”按钮将计算出这三个整数的最大公约数并显示出来,如图 315 所示。 此时按 “重新输入 ”按钮,将把所有文本框中的内容清空。 赇厅违炕蹬颍雄难寸丈脉庐斋烫 藏逯忠荒佣毯晦瑁档岂嘁锣倪孤 爝魍啦氮澧惦世破塾揄峙彻桦苤 20抓蚊舣零险父班顾碉酯嵋情楣方 掭铫廑竖萍涛啊羟墉忻蛇循坚鲟 ( 2)任务分析: 认恼笄簪亍唐亲媳咧鸽艋赔霭阒 ? 求三个数最大公约数可分成两步,先求出前两个数 的最大公约数,假设为 t,然后再求出 t 和第三个数的最大公约数,假设为 k,则 k 就是三个数的最大公约数。 可见该题的核心是求两个数的最大公约数,并且求两个数的最大公约数进行了两次,可编写成一个过程,在需要时调用即可。 窬氐咛芯纸溘女舒汕闻谀咆恳嶷 ? 求两个数 m和 n 的最大公约数可使用辗转相除法。 假设 m和 n 都大于等于 0,并且 m大于 n(如果 m小于 n,则 m 与 n 值进行交换)。 所谓辗转相除法。动态网页设计与网站管理实验指导书毕业设计word格式
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