程寨小学郑倩倩小学音乐游戏化教学内容摘要:
定的比喻。 例如,小跳音阶我会比喻为小兔子蹦蹦跳跳,大跳音阶我则比喻为小猴子翻筋斗。 这两个比喻非常形象,很难让学生们来分辨小跳音阶和大跳音阶的差异,但是这两个比喻却很好化解了这个教学难关。 学生在想象小兔子蹦蹦跳跳和小猴子翻筋斗时就很直观地感受到这两种音阶 间的差异,后者明显会比前者跨度更大,这也是需要学生们明白的小跳音阶和大跳音阶间的差异。 为了巩固学生们对于知识的掌握程度,我会让学生们以游戏的形式展开对于教学点的实际应用。 我会用钢琴弹奏出不同的音阶,一段音阶结束后会让学生们分辨,这个是“小兔子跳”还是“小猴子翻筋斗”呢。 这个方法非常实用,学生们借助这个小游戏能够很清晰地辨识出不同的音阶,音高训练也潜移默化地展开,过程中学生们的音乐素养也在一点点提升。程寨小学郑倩倩小学音乐游戏化教学
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点放在了有五段词、记忆有难度的童 谣和用打击乐器伴奏上了。 这样这节课下来学生对四分休止符到底休止相对多长时间,仍未掌握或只是一知半解。 另外,教学中有了音乐活动,每节课的容量较大,而且一般活动时要给学生思考、讨论的时间,最后可能还要有展示和评价等环节。 教师要把握好时间的分配,突出重点,围绕重点设计游戏活动的内容,有计划地培养学生的能力,如《做个好娃娃》一课
放轻脚步,说话也要小声点,不要去打扰别人,力争做一位文明的、城市化的好小孩。 当孩子们的动作有一定的协调度时,我把孩子带出教室,在操场上进行表演。 孩子们很兴奋,都争着表演不同的角色,而且他们还创编了许多自己喜欢的动作及表情,甚至有些同学还创作对白,设计动作造型。 他们的神态是那么的认真,动作是那么的优美,节奏是那么的整齐。 在这种自编、自导、自演的实践活动中,音乐不再是抽象的、虚幻的知识
次,教师应当采用参与式教学法。 教师应当给学生提供一定的时间和空间,让学生独立唱歌、弹奏,使学生充分参与到学习过程中来,提高学生学习动力,丰富学生的音乐实践经验,提高学生的音乐成绩。 最后,教师应当做好新课导入,针对 小学生的年龄特点,灵活运用多媒体设备导入课堂,在一节课的开始就抓住学生注意力,激发学生学习热情,成功导入课题,使接下来的教学活动更为顺利地展开。 四、采取积极性评价
学生主体地位,让学生敢于展现、表现自我。 在老师与学生共同进行教学互动的过程中,陶冶情操,让音乐知识得到升华。 在这种课堂教学中,能够让学生积极参与到教学工作中,进而形成良性循环。 例如,在教学《少先队员采茶歌》这首歌曲时,通过多媒体播放采茶画面,让学生根据采茶场景,设置采茶动作,进行表演。 这种教学情境,不仅能让学生主动参与到教学工作中,还能提高教学质量。 音乐实践作为教学活动的主体
透过林隙,晨曦微露,万籁俱寂,偶尔一两声鸟鸣 …… 此时,笛声悄然响起, “笛子独奏《早晨》 ”的字幕渐渐出现,随着笛声,字幕化作一轮红日喷薄而出 ……经过这样的前景导入,学生很快就进入了笛声所创设的意境。 这种形象与音乐的完美结合,将使学生如身临 其境,感受从未有过的美感,对音乐会有更全面、更深刻的理解。 (二 )情境凸现,突破教学重点难点 在传统教学中,音乐教师往往要准备图片、大歌纸