圣诞节狂欢活动-殷商时代杯成都首届“游戏宝贝”电视选拔赛招商方案内容摘要:

圣诞节狂欢活动-殷商时代杯成都首届“游戏宝贝”电视选拔赛招商方案 在各类商业活动频繁的今天,要想寻找一种出彩的、有新闻价值的活动并不容易。 游戏玩家多为年青人, 爱玩、追求时尚。 虽然“ 圣诞节”为西方节日,但近年来已为国内众多年青人追捧,在圣 诞狂欢节走上街头挥舞大棒狂欢的报道屡见不鲜。 本次活动抓住“圣诞节 ”这一契机, 为游戏玩家提供了另一种狂欢节节目, 由 33 频道现在进行拍摄,制作 60 分钟圣诞专题,并且具有良好的新闻价值,这就无形当中提高了本次活动的宣传效果。 合作媒体每日报道 深夜快递 (成都电视台) 、 四川电视台 、 四川有线电视台 、 成都商报 、 华西都市报电脑商情报等。 现提供以下几种合作方式,可供参考(实物均以八折计价)。 方案一 总冠名(限一家)形 式:蓉城首届××杯玩家圣诞大狂欢广告回报电视媒体:两期玩家栏目(上、下) “圣诞专题”中从始至终出现商家 计时长 60分钟;天 30”电视宣传片中,显著位置出现商家 天不少于 8次,平均分配到黄金与非黄金时段,累计次数不低于 56次;11月 25日12 月 24日在玩家栏目中发布活动启示,每期 30”活动广告,显著位置出现商家 0分钟活动专题中,有 3分钟商家现场活动展示;两名商家代表参与此次活动花絮拍摄,并在玩家栏目播放;两名商家代表为现场比赛冠军抽奖,抽奖现场摄入专题;玩家将为商家单独拍摄三期三分钟以内的专题节目,并安排在玩家中播出;圣诞专题节目片尾字幕出现商家或产品名称及 面媒体:成都商报 12月 17日 12月 24日每周三 “小游侠”版发布软文广告,发布此次活动消息;华西都市报 12月 24日发布软文广告,发布此次活动消息;电脑商情报两期广告中出现商家 刷品:海报显著位置出现商家 计印刷 1000张。 提前两周分别发放成都各大高校以及大型网吧;玩家币印制商家平面广告、电话,预计发行 15000张(设计稿由商家提供) ;现 场:现场 3M× 6 M(暂定)的展区,商家可自行组织活动,对自己的游戏产品进行宣传(活动方案由商家提供,于 12月 15日前提交主办方审核) ;现场悬挂商家彩旗(彩旗由商家提供) ;现场主舞台 3M×8场人气集中置放商家宣传汽球拱门一个;玩家币中可夹带商家卡片(或游戏内测帐号) ,随玩家币发放,供玩家收集(试玩) ;现场影视屏不停地滚动商家宣传片(宣传片由商家提供) ,不少于两个小时;现场置放易拉宝 4幅(易拉宝及宣传画由商家提供) ;现场指示牌显著位置出现商家名称和 场工作人员佩戴有商家 持人现场播报、鸣谢若干次;其它:免费赠送“玩家币”3000 张, (“玩家币”使用规则另附) ;11月 25日 2004年 1月 24日) ,其中显著位置出现商家名称和商家网站建立链接;合作媒体对此次活动进行全方位、多角度新闻宣传;将圣诞节专题翻制成 盘赠送给商家;有机会免费获得玩家 栏目三个月的每期 15” 的插播广告时间;各个商家利用自身资源对此次活动进行宣传。 提供现金:18 万方案二 协办广告回报电视媒体:天 30”电视宣传片中,出现商家 天不少于 8次,平均分配到黄金与非黄金时段,累计次数不低于 56次;11月 25日12 月 24日在玩家栏目中发布活动启示,每期 30”活动广告,出现商家 0分钟活动专题中,有 3分钟商家现场活动展示;两名商家代表参与此次活动花絮拍摄,并在玩家栏目播放;两名商家代表为现场比赛冠军抽奖,抽奖现场摄入专题;玩家将为商家单独拍摄两期三分钟以内的专题节目,并安排在玩家中播出;圣诞专题节目片尾字幕出现商家或产品名称及 面媒体:成都商报 12月 17日 12月 24日每周三 “小游侠”版发布软文广告,发布此次活动消息;华西都市报 12月 24日发布软文广告,发布此次活动消息;电脑商情报两期广告中出现商家 刷品:海报出现商家 计印刷 1000张。 提前两周分别发放成都各大高校以及大型网吧;玩家币出现商家 计发行 15000张;现 场:现场 3M× 6 M(暂定)的展区,商家可自行组织活动,对自己的游戏产品进行宣传(活动方案由商家提供,于 12月 15日前提交主办方审核) ;现场悬挂商家彩旗(彩旗由商家提供) ;现场主舞台 3M×8场影视屏不停地滚动商家宣传片(宣传片由商家提供) ,不少于一个小时;现场置放易拉宝 4幅(易拉宝及宣传画由商家提供) ;现场指示牌出现商家名称和 持人现场播报、鸣谢若干次;其它:免费赠送“玩家币”1500 张, (“玩家币”使用规则另附) ;1 月 25日 1月 24日) ,其中出现商家 商家网站建立链接;合作媒体对此次活动进行全方位、多角度新闻宣传;将圣诞节专题翻制成 盘赠送给商家;有机会免费获得玩家 栏目三个月的每期 15” 的插播广告时间;各个商家利用自身资源对此次活动进行宣传。 提供现金:9 万方案三 协办广告回报电视媒体:11月 25日12 月 24日在玩家栏目中发布活动启示,每期 30”活动广告,出现商家 0分钟活动专题中,有 2分钟商家现场活动展示;一名商家代表参与此次活动花絮拍摄,并在玩家栏目播放;玩家将为商家单独拍摄一期三分钟以内的专题节目,并安排在玩家中播出;圣诞专题节目片尾字幕出现商家或产品名称及 面媒体:成都商报 12月 17日 12月 24日每周三 “小游侠”版发布软文广告,发布此次活动消息;华西都市报 12月 24日发布软文广告,发布此次活动消息;电脑商情报两期广告中出现商家 刷品:海报出现商家 计印刷 1000张。 提前两周分别发放成都各大高校以及大型网吧;玩家币出现商家 计发行 15000张;现 场:现场 3M× 5M(暂定)的展区,商家可自行组织活动,对自己的游戏产品进行宣传(活动方案由商家提供,于 12月 15日前提交主办方审核) ;现场主舞台 3M×8场影视屏不停地滚动商家宣传片(宣传片由商家提供) ,不少于半个小时;现场置放易拉宝 3幅(易拉宝及宣传画由商家提供) ;现场指示牌出现商家名称和 持人现场播报、鸣谢若干次;其它:免费赠送“玩家币”1000 张, (“玩家币”使用规则另附) ;1 月 25日 1月 24日) ,其中出现商家 商家网站建立链接;合作媒体对此次活动进行全方位、多角度新闻宣传;将圣诞节专题翻制成 盘赠送给商家;有机会免费获得玩家 栏目三个月的每期 15” 的插播广告时间;各个商家利用自身资源对此次活动进行宣传。 提供现金:6 万方案四 协办广告回报电视媒体:60分钟活动专题中,有 2分钟商家现场活动展示;圣诞专题节目片尾字幕出现商家或产品名称及 面媒体:成都商报 12月 17日 12月 24日每周三 “小游侠”版发布软文广告,发布此次活动消息;华西都市报 12月 24日发布软文广告,发布此次活动消息;电脑商情报两期广告中出现商家 刷品:海报出现商家 计印刷 1000张。 提前两周分别发放成都各大高校以及大型网吧;玩家币出现商家 计发行 15000张;现 场:现场 3M× 5M(暂定)的展区,商家可自行组织活动,对自己的游戏产品进行宣传(活动方案由商家提供,于 12月 15日前提交主办方审核) ;现场主舞台 3M×8场影视屏不停地滚动商家宣传片(宣传片由商家提供) ,不少于 10分钟;现场指示牌出现商家名称和 持人现场播报、鸣谢若干次;其它:免费赠送“玩家币”500 张, (“玩家币”使用规则另附) ;1 月 25日 1月 24日) ,其中出现商家 商家网站建立链接;合作媒体对此次活动进行全方位、多角度新闻宣传;将圣诞节专题翻制成 盘赠送给商家;有机会免费获得玩家 栏目三个月的每期 15” 的插播广告时间;各个商家利用自身资源对此次活动进行宣传。 提供现金:3 万。
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