网络-活动-MSN Night Proposal program details内容摘要:
网络-活动-MSN Night Proposal program details Its my 006宾在签到区赐名片后,由专人引领,通过贵宾通道进入会场鸡尾酒会冷餐会 / z B 活动正式开场前播放 M S N C o r p o r at e v i d e o 及F l as h:B r l i : 0 0 - 2 0 : 0 2 活动开场 踢踏舞大河之舞开场2 0 : 0 2 - 2 0 : 0 3 主持人致开场辞2 0 : 0 3 - 2 0 : 0 4 M C 邀请并介绍 " m ar k e t e r " ,随即展开采访2 0 : 0 4 - 2 0 : 0 6 M ar k e t e r “ 走入 ” 屏幕,随即播放 “v i d e o ”2 0 : 0 6 - 2 0 : 0 8 V i d e o 结束,主持人登场串场2 0 : 0 8 - 2 0 : 3 0 锵锵三人行 如 1 月 10 日之前名人邀请工作未果,则用 “ 员工 hi o n s ho w” 代替2 0 : 3 0 - 2 0 : 3 1 主持人串场 主持 M S N 互动游戏环节2 0 : 3 1 - 2 0 : 4 5 M S N 互动游戏 进行游戏2 0 : 4 5 - 2 0 : 5 0 音乐剧 音乐剧表演,演出结束后,演员将 M S N C ar ni v 幕2 0 : 5 0 - 2 1 : 2 0 全场 B i ng i ng o 游戏,游戏结束后,工作人员将 C ar ni v 持人宣布游戏规则,并邀请嘉宾进入游戏区参与游戏。 2 1 : 2 0 - 2 1 : 5 0 C ar ni v T i m e 工作人员将筹码发给嘉宾,嘉宾可进入 C ar ni v 域自由参与2 1 : 5 0 - 2 2 : 0 0 拍卖 各个嘉宾根据手中的筹码参与大奖的拍卖环节2 2 : 0 0 活动结束,观赏礼花主持人串场,宣布 2006 年 M S N 之夜活动结束,感谢大家的参与,随后邀请大家在户外欣赏礼花2 2 : 0 0 - 2 4 : 0 0 酒会 对于尚未尽兴的客户,活动将持续至午夜M y p e r f e c t l i f eM ar k e t e r i nt e r v i e wM y s o c i a l l i f eM y w o r k i n g l i f : 0 0 - 2 0 : 0 0M y c r a z y l i f :入场 (场外) 从公园南门至帐篷沿途提供各种装饰:指示牌、冰雕 蝶地灯,其他装饰及灯光营造氛围; 签到处嘉宾赐名片后,有身着正装礼服的领位员陪同嘉宾入场; 赐名片专人陪同存衣专人陪同进入会场 在签到处至会场的通道两侧,展示客户的最新炫酷产品,产品旁摆放(需尽快确认展示产品种类、数量) 3进入会场处,设立客户 (需尽快提供客户名单) 3产品展台旁安排人形雕塑,烘托现场气氛。 整体流程 :入场 (场内) 场内安排格调鸡尾酒会; 爵士乐队和歌手渲染现场优雅惬意的气氛; 调酒师现场为大家调配“蝶舞天涯”“蝶恋花”等特供鸡尾酒; 现场提供冷餐,服务人员手托餐盘为嘉宾提供餐饮服务; 酒台中央可摆放“蝴蝶”的冰雕营造气氛; 在活动正式开始前播放 体流程 I: ) 会议开始前,服务人员邀请大家进入座位区; 全场灯光转暗,爵士伴宴停止; 以踢踏舞 大河之舞 开场; 主持登场致辞,随后进入 超级访问以“电影戏剧”形式开始: 首先主持人邀请“ 场,做简单介绍 邀请“ 走进“大屏幕上的座位,开始采访 “ 走进”大屏幕,开始播放 持人串场 进入文化名人访谈环节;问题一 作为一名营销人,每天的工作是不是很累。 回答: 是不是很累。 知道我每天要收多少封 影: 哈里波特 往屋子里面塞信( 10) 后天 完美风暴 里面排山蹈海之势 (10)回答: 你知道我每天还得开多少会么。 电影: 鲨鱼黑帮 (10) 甲方乙方 巴顿将军做战布置会 (20);问题二 最不喜欢广告代理公司问什么样的问题 ?回答: 当然是问项目预算了。 电影: 甲方乙方 片断:( 15)何冰: 请问您下个季度的预算能透露一下么。 葛尤: 知道也不能告诉你啊 (“地主家也没有余粮啊”)问题三 您在工作中最头疼的事情是什么呢。 回答: 每个季度得有无数的 如果爱 里面金城武半夜穿着睡袍神经质的敲电脑的镜头 ( 20)问题四 很辛苦啊,临近春节,有没有什么让您兴奋的事情。 回答: 总算能有几天彻底的放松,和家里人好好享受一下电影: 马达加斯加 片尾 企鹅在沙滩上晒太阳 20结尾:画面: 快速闪现各种市场营销人的画面 (总统演讲, 领开会,上门推销的,发小广告的) (尽可能的囊括从高端到低端的所有营销人的形象)画外音: 有这样一群人,他们是如此的不同,差异是如此的大,但是他们拥有一个共同的名字 营销人,他们永远都充满激情地推销着产品、品牌或者自己。 他们忽悠着,但是也常常被老板 们就这样体味着品牌创造过程中的酸甜苦辣。 他们来自五湖四海,却因为一个共同的目标而走到一起 (画外音是正式的,感人的,煽情的)画面:众多对着镜头说话的人群:“我们的目标是 ”, “ 我们的目标是 ”, “ 我们的目标是 ” (仿照高露洁广告语,并通过不断重复令观众充满悬念)大屏幕最后定格: “ (营造出泪中带笑的现场感受,打动在座的每一位营销人)I: 2/2)文化名人访谈 主持人抛出谈话题目,两位文化名人各抒己见; 整个环节可与场下嘉宾适当互动; 话题不限,氛围轻松,文化感浓重; 建议话题 现代生活方式 城市、互联网、文化艺术 品牌化生活 普鲁斯特问卷 .名作家,评论家,专栏作家许知远 著名评论家, 经济观察报 周末画报 专栏作家瘦马 男人装 杂志主编 /网络先锋,中国最早一批从事时尚媒体行业的专业人士具体名单正在确认中,瘦马以基本确认。 整体流程 1/3)场互动游戏 拟定奖项 ” 2005酷科技奖“ 动好友最多的胜出 ” 2005 旺人气奖 “ ” 2005 人空间大奖 “ 上传照片数量最多者获胜 “ 2005 级 奖“ 于 10大频道名称,默写最全者获胜 “ 2005 酷 全场灯光转暗 ,舞台追光打到另一舞台上 ,轻快的音乐响起。 重现当下最流行音乐剧 如果爱 中十字街头的歌舞片断 ; 歌舞配合旋转变换的灯光将全场气氛完全释放 ; 舞蹈完成 ,当来宾还沉浸在歌舞的气氛中时 ,主持人登场组织现场嘉宾进行场设立一个大奖 ; 工作人员将背景幕拉开 ,里面是布置精美的 主持人宣布 邀请大家参与 ;流程建议 2/3)整体流程 3/3)戏区 戏 博彩区 竞技区 商品售卖区 拍卖展示区所有嘉宾在进入游戏区时,将得到一布袋筹码,嘉宾可以虑直接用筹码购买低值礼品或者进入游戏区赢取更多的奖金,参与最后大奖的拍卖环节整体流程 3/3)戏区规则筹码:入场时每人得筹码 10万( 100元一张, 5000元一叠,共 20叠)放置在布袋中; 2人)1. 张台,每台坐 10 15人2. 游戏者在服务人员手中购买 每张 5万元,每次随机购买 1张。 3. 服务人员进行摇号4. 横行,竖行,斜行中任意一行 5个数字全中者为赢,此轮游戏结束,游戏者需要继续购买 全场 1人中奖赢取本轮全部奖金,两人中奖则奖金平分,依次类推。 整体流程 3/3)戏区规则博彩游戏:大与小 ( 法 : 1. 设两张游戏台,每台投注人数不限2. 共有三个骰子可供投掷,有若干图案可供下注,投掷骰子时向上的一面如与赌者所押的图案相对应,那么就算获胜。 (游戏台如图示,现场会有所改动) 赔率:1. 押大小: 1赔 12. 押双: 1赔 103. 押豹子( 3个点数相同): 1赔 304. 押数( 3个骰子总和): 1赔 20整体流程 3/3)戏区规则博彩游戏:二十一点 (法 : 庄家与赌者力求得到总数接近二十一点而未超过二十一点的纸牌1. 游戏者下注2. 从庄家左手顺序发牌,发两轮3. 从第三轮起,游戏者根据自己持牌情况叫牌,牌点总和 11点以下必须叫牌,直到认为接近 21点为止4. 庄家 16点以下必须抓牌, 17点以上必须停止叫牌5. 游戏者点数与庄家点数相同为平局,不赔不赚6. 游戏者比庄家点数大为赢,超过 21点为“爆”,为输7. 牌中的“ A”代表数字 1或 11,“ J、 Q、 K”代表数字 10。 8. 加一张数字 10 或 或 K,即为最大。 赔率 :1. 普通数字(比点数大小)赔率: 1: 12. 普通 21点(自由组合)赔率: 1: 23. 率: 1: 3整体流程 3/3)戏区规则博彩游戏:幸运轮 ( 法 : 转盘上有若干种(根据需要)图案,台面上有与之相对应的图案可供投注,转盘转动停止时,转标最终指到的图案若与赌者投注的图案相同,则获胜。 赔率:一赔三整体流程 3/3)戏区规则竞。网络-活动-MSN Night Proposal program details
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