micro-hite3d三次元操作手冊(编辑修改稿)内容摘要:
假如你要航行到一個特定位置時,當你在起點要出發之前,你必須要利用地圖及指南針先了解 中国最大的管理资源中心 第 8 页 共 26 页 確切的航行方向及方位。 然而就我們所知道,地圖的正北方跟指南針的磁北方是有誤差的,所以真正目的地的方向若根據指南針所指的方向可能要加或減來修正方位才行。 如下圖 13所示,正北方跟磁北方可能有誤差,如果你要 航行到確定的目的地,那得適時修正方向才能到達。 三次元量床補正原理 也是如此,當你量測工件時,控制器內建的補正參數會自動幫你補正誤差值,讓操作者所量測出來的數值都是正確的。 K. 投影面 (Projections) 投影面是將工件原本 2D 或 3D 的幾何元素,以投影機的投射方式投影成 2D 的另一個幾何元素,像是將一個圓或一條線投影在 2D平面上,或是將一個點投影到一條線上等等。 將工件的幾何元素投影成另外的一個元素來比對,著名的有 麥卡托式投影圖 法(Mercator projection)他將 3D球型的地球投影成 2D平面的地球全圖。 L. 三次元投影原理 以三次元量床而言,投影面的使用可以讓操作者在檢測工件時,能更精確地判斷工件實際搭配組合時是否恰當。 我們拿汽車工業來說明,當三次元檢測者在量測引擎活塞汽缸時,通常要做圓柱的量測,圓柱投影到平面時就成為一個圓孔同時可以判斷此孔跟 中国最大的管理资源中心 第 9 页 共 26 页 活塞搭配組合起來是否恰當。 量測圓孔通常最少要三點以上,如果你量測圓孔的點 高底不同 時,就會變成橢圓形孔 (如下圖所示 ),如 果沒有辦法有效將此橢圓形孔 垂直徑向投影 到一平面上,可能就會造成量測值扭曲失真最後得到不正確的量測值出來。 M. 測針補正 三次元量床經由測頭 (硬質測頭或電子式觸發測頭 )來碰觸工件以取得並蒐集量測資料,因為測針是利用 測針球的圓周 來碰觸工件,所以量測工件時測針球的 球心點 及 測針的半徑 必須事先量測計算出來, 此測針校正動作就是先用測針去量測校正標準球。 當測針校正過後 (電腦已得知測針的球心位置跟半徑尺寸 ),當你用測針去量測工件時,電腦就會將測針的半徑自動加減補償,計算出正確的 數值出來。 N. 測針有效碰點的方法 正確有效地使用測針來碰觸量測工件,可以避免掉許多量測上不必要的誤差產生。 例如: 以測針去碰觸工件時應盡可能與工件的被量測面保持垂直的方向。 (圖 18)以三次元量床來說,觸發測頭最理想的使用方式就是測針要垂直地去碰觸量測工件,當然完全保持垂直是不可能的,但是在碰觸取點時 至少須保持與工件垂直面角度在 177。 30176。 以內 ,以防止測針 打滑而造成量測的重複精度不佳 的情況產生。 中国最大的管理资源中心 第 10 页 共 26 页 177。 30176。 以內 如下圖示,如果你的測頭再碰觸工件時, 既不垂直也不平的情況下 ,除了造成重複精度不佳外還會造成量測上很大的誤差產生。 如果量測時,如果沒有注意到測針的 測桿有效長度 的話,也有可能造成量測上極大的量測誤差值產生。 如下圖所示。 中国最大的管理资源中心 第 11 页 共 26 页 如果要有效地避免以上的問題,解決方式是將測頭的 球徑加大 或是將測針的 有效測桿長度加長。 但是這兩種方式都有缺點,球徑太大對於小孔徑的工件就沒有辦法量測 ,若是將測針的有效量測長度加長,又 會造成量測誤差變大 ,所以如何選擇適當的長度及球徑來量測工件也是很重要的一件事。 二、量測模式: TTP 模式下螢幕面板說明 : 量測結果 量測點數 退回上一步驟 中国最大的管理资源中心 第 12 页 共 26 页 呼叫測針組。micro-hite3d三次元操作手冊(编辑修改稿)
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