20xx年17173第五届中国网络游戏市场调查报告(编辑修改稿)内容摘要:

中国最庞大的下载资料库 (整理 . 版权归原作者所有 ) 线上调查的基础上,联合 17173 新闻采访部进行线下调查,进行手机游戏、 研发力量、代理运营三方面的深入调查。 从而能更全面和系统的得出当前中国网络游戏市场的现状。 历届回顾 20xx 年 5 月,第一届中国网络游戏市场调查由网龙(中国)公司、新浪网及《网络游戏世界〉等多家国内知名网络运营商及游戏媒体联合主办,历时 21 天,有近 10 万玩家在网上参与了投票,同时并邀请了 22 位业内专家进行评分,在综合游戏界面、网络游戏连线质量、客户服务等 6 个方面进行评选,最终决出 4 位优胜者。 20xx 年 5 月,第二届中国网络游戏市场调查顺利展开,此次调查由网龙(中国)公司牵头,联合包括《网络游戏世界》《网迷》等多家国内外知名媒体,以及搜狐网、上海热线等多家著名网站、ISP 供应商等,通过调查问卷方式直接向广大中国网络游戏用户及网吧业主进行全面调查,并根据调查数据进行分析,从而准确得出 20xx 20xx 年 5 月,第三届中国网络游戏市场调查中, 17173 对其进行重大改进。 在客户服务、画面、音乐与音效、市场占有率、交友健康文明、女性用户喜好网络游戏等方面采用在线投票初赛,挑出入围者后, 再通过手机限制投票制方式进行复赛,从而最大程度的确保数据的真实有效性。 ,由此得出的调查报告必将是一份公正、权威、科学的报告,为进一步推动网络游戏市场发展,协调网络游戏市场资源,规范网络游戏市场秩序提供重要的参考依据。 20xx 年 5 月,第四届网络游戏市场调查继续 由 牵头,联合艾瑞市场咨询,《电脑报》、《电脑商情报》、《小熊在线》、《电玩方舟》等多种行业媒体,渠道,在搜狐短信的强力技术支持下全面展开。 通过调查问卷方式直接向广大中国网络游戏用户及网吧业主进行全面调查,并根据调查数据进行分析 ,从而 在原有的基础上扩大和提高了整个调查的广度和高度。 中国最庞大的下载资料库 (整理 . 版权归原作者所有 ) 调查内容 1. 中国网络游戏市场的状况 中国大陆网络游戏玩家分布情况 中国大陆 网络游戏市场占有排名情况 国产游戏和国外游戏比例 中国大陆网络游戏中 3D和 2D 玩家的比例 中国大陆 玩家对各网络游戏 类型 的喜爱程 度 中国大陆 网络游戏 画面内容 受欢迎程度 中国大陆 网络游戏音乐 、 音效 内容 受欢迎程度 中国大陆 网络游戏运营商客户服务状况 中国大陆 网络游戏 玩家对外挂的态度 玩家喜爱的国产游戏分布 中国大陆玩家网络期待度分析 2. 网络游戏玩家的群体分析 中国大陆网络游戏 玩家 上网方式 分析 中国大陆网络游戏 玩家 上网 频率 、时间长度、周期 中国大陆网络游戏玩家 上网地点 中国大陆网络游戏 玩家 在网络游戏上现实消费和心理价位和费用来源 中国大陆网络游戏 玩家 玩游戏目的、对游戏中关注的现象以及对代练现象的态度 中国大陆网络游戏玩家购买点卡地点、种类、收费方式 中国大陆网络游戏玩家喜欢什么样的游戏(包括种类、风格、声音、画面等) 中国大陆网络游戏玩家离开一款网络游戏或者不玩一款网络游戏的原因 中国大陆网络游戏玩家对服务器选择的分析 中国最庞大的下载资料库 (整理 . 版权归原作者所有 ) 中国大陆网络游戏玩家在游戏中经常做的、喜欢做的事情和最想得到 什么帮助 中国大陆网络游戏玩家可能消费的网络游戏产品和经常购买的游戏杂志 中国大陆网络游戏 玩家 了解网络游戏途径 中国大陆网络游戏玩家 RMB交易情况调查 中国大陆网络游戏玩家喜欢的手机游戏类型 3. 网络游戏玩家的 基本属性 分析 中国大陆网络游戏玩家 收入 分析 中国大陆网络游戏玩家 性别 分析 中国大陆网络游戏玩家 地域分布 分析 中国大陆网络游戏玩家年龄情况 中国大陆网络游戏玩家婚姻情况 中国大陆网络游戏玩家网龄情况 中国大陆网络游戏玩家职业分布 中国大陆网络游戏玩家的其他分析 中国最庞大的下载资料库 (整理 . 版权归原作者所有 ) 报告摘要  根据分析,网络游戏玩 家玩游戏的主要目的是纯粹娱乐,其比率为 %,其次是消遣时间和交朋友,其比率分别为 %和 %。 以获得现实收益为目的玩网络游戏的玩家相对比较少。  有 %的网络游戏玩家玩游戏的主要场所是家,其次是网吧和单位,其比例分别为 %和 %。  网络游戏玩家每天玩游戏所花费的平均时间为 6 小时,其中,每天花费 36 小时玩游戏的网络游戏玩家占 %。  网络游戏玩家玩游戏的主要时间段是下班或下课后的 1824 点,其中 2022 点是网络游戏玩家玩游戏相对比较集中的时间段,占 %。 另外, 06 点时间段中玩游戏的网络游戏玩家比例超过 15%。  网络游戏玩家对某款游戏的平均黏着度为 8 个月,有 2 年以上长时间黏着度的网络游戏玩家为 0,并且只有 1 个月以下黏着度的玩家占 %。  网络游戏玩家玩游戏的主要上网方式是 ADSL,占 %,比上一届的调研数据下降了 %,其次是电信宽带和网通宽带,分别占 %和 %,与上一届调研比率有所上升。  网络游戏玩家最喜欢选择离所处地方最近的服务器,其次是选择朋友所在的服务器,其比率分别为 %和 %,与上一届的调研数据正相反。  目前,网络游戏玩家每月的平均游戏费用(含上网费)为 188 元,其中,每月平均花费在 81120 元的网络游戏玩家比率相对比较高。  网络游戏玩家中,在游戏中进行过现金交易的玩家占 %,在没有进行过现金交易的网络游戏玩家中有 %的玩家表示,以后可能会有进行现金交易的情况。  在本届调研中梦幻西游占最受欢迎网络游戏、最受欢迎 2D 网络游戏、客户服务最佳网络游戏、反外挂最佳网络游戏和最佳国产网络游戏榜首,另外,最受其他网络游戏为魔兽世界,最佳历史题材的网络游戏为华夏 Online。  国内网络游戏玩家中,在读学生占 %,无收入玩家占 %,其余 %的有收入玩家的平均个人月收入为 2144 元。 并且网络游戏主流玩家仍然是男性玩家,其比例为 %。 中国最庞大的下载资料库 (整理 . 版权归原作者所有 )  就国内网络游戏玩家的地区分布而言,华北地区的玩家比例最高,其中北京市的玩家比例最高,占 %。 1. 中国网络游戏 玩家游戏行为分析 . 网络游戏玩家玩游戏的主要目的 根据分析,网络游戏玩家玩游戏的主要目的是纯粹娱乐,其比率为 %,其次是消遣时间和交朋友,其。
阅读剩余 0%
本站所有文章资讯、展示的图片素材等内容均为注册用户上传(部分报媒/平媒内容转载自网络合作媒体),仅供学习参考。 用户通过本站上传、发布的任何内容的知识产权归属用户或原始著作权人所有。如有侵犯您的版权,请联系我们反馈本站将在三个工作日内改正。