多媒体毕业纪念册系统学士学位论文(编辑修改稿)内容摘要:

是一个非常出色的数字音乐编辑器和 MP3 制作软件。 对所选的声音文件进行处理,如添加音效,混音处理,还可以多音乐做适当的截取等。 ( 3)动画的制作:采用的工具是 SWFText。 一 款非常 容易掌握 的 Flash 文本特效动画制作软件,可以制作超过 167 种不同的文本特效和 37 种背景特效,可以完全自定义文字属性,包 括字体、大小、颜色等等。 ( 4)视频的制作: 采用 制作 常用窗口: ●项目窗口:用于组织、管理制作节目时使用的所有原始片段。 只有输入到此桩口的片段才可以在制作时使用。 ●效果窗口:有四组效果:音频 滤镜、音频过渡、视频滤镜和视频过渡。 ●时间轴窗口:包含工作区域、视频轨道、音频轨道、转换轨道、工具条等部分,是编辑素材并使其按时间排列的主编辑窗口,可以把视频片断、静止图片、声音等组合起来,创作各种特技效果。 ●监视窗口:包含两个视窗及相应工具,左边视窗用于编辑和播放单独的原始材料,右边视窗 用于窗口中节目的预言。 在制作视频时,主要使用的是将静止的图片通过编辑,加入过渡效果配上背景音乐制作出的。 太原科技大学学士学位论文 20 媒体文件 的集成 多媒体 著作工具 Authorware Authorware 是 Macromedia 公司推出的基于图标和流程线为结构的多媒体制作软件,它自身带有比较强大的文字和图像处理功能,而且它能够灵活自如地引用外界已经处理好的文字、图像、声音和视频等绝大部分多媒体元素,然后再根据创作者的意图来表现出来;同时它还融合了编辑系统与编程语言的特色,通过 Authorware 可以有效地简化 多媒体作品的创作过程。 同时 Authorware 是个交互性强,易于开发制作交互式的多媒体程序,用户程序只需达到相应条件即可进程序相关。 可视化的流程设计大大简化了创作过程。 用 Authorware 进行制作多媒体创作,易学易用,创作出来的作品效果好,而且图、文、声、像、具全,最适合多媒体创作者选择使用。 Authorware 的特点 ( 1) 简单面向对象的流程线设计 用 Authorware 制作多媒体应用程序 , 只需要在窗口界面中按一定的顺序组合图标 ,不需要长的程序行,程序的结构紧凑,逻辑性强,便于组织管理。 组 成 Authorware 多媒体应用程序的基本单元是图标,图标内容直接面向最终用户。 每个图标代表一个基本演示内容,如文本、动画、图片、等。 要载入外部图、文、声、动画,只需在相应图标中载入,完成对话框设置即可。 ( 2) 图形化程序结构清晰 应用程序由图形化的流程线和图标组成。 构成应用程序时只要将图标用鼠标拖放到流程线上,在主流程线上还可以进行分支,形成支流线,程序流向均由箭头指明,程序结构,流向一目了然。 ( 3) 交互能力强 Authorware 有按钮、热区、热键等 10 种交互作用响应。 程序设计只需要选定交互作用方式 ,完成对话框设置即可。 程序运行时,可通过响应对程序的流程进行控制。 ( 4) 媒体素材的使用丰富 太原科技大学学士学位论文 21 Authorware 具有一定的绘图功能,能方便地编辑各种图形,能多样化地处理文字。 Authorware 为多媒体作品制作提供了进程环境,能直接使用其他软件制作的文字,图形,图象等多媒体信息。 对多媒体素材文件的保存采用三种方式,保存在 Authorware 内部文件中:保存在库文件中;保存在外部文件中,以链接或直接调用的方式使用,还可以按指定的 URL 地址进行访问。 ( 5) 强大的数据处理能力 利用系统提供丰富的函数和 变量来实现对用户的响应,允许用户自己定义变量和函数。 ( 6) 程序调试和修改直观 、简便 程序运行时可逐步跟踪程序运行和程序的流向。 程序调试运行中若想修改某个对象,只需双击该对象,系统立即暂停程序运行,自动打开编辑窗口并给出该对象的设置和编辑工具,修改完毕后关闭编辑窗口可继续运行。 ( 7) 编译输出应用广泛 调试完毕以后,即可将程序打包成可执行文件,生成的可执行文件可脱离Authorware 在 、 WINDOWS98/9 WINDOWS20xx 和 WINDOWSNT 环境中运行。 在多媒体刚刚走上 历史舞台时,人们过多地依靠复杂程序和大量代码来实现多媒体演示,这对一般的拥护来说是可望而不可及的。 在解决这个问题上, Macromedia 公司开辟了多媒体创作的新天地,成功地开发了 Authorware。 由于它采用直接的流程线设计方式,用户可以像搭积木一样在设计窗口中组建流程线,在组建过程中,它采用基于图标的编辑方式,所有的程序框架可以简单地使用 13 个图标来完成,然后在图标中集成图象,文字,音乐,动画,视频等素材,同时,辅以变量和函数进行程序控制,最终合成一部完整的多媒体作品。 这种大众化的编程方式使 Authorware 很快就在多媒体界赢得了市场,随着时间的发展, Macromedia 公司不断对其进行纵向扩展,使得初级,中级,高级用户都能充分发挥自己的才能,也使得软件的普及面越来越广泛。 制作 毕业纪念册 需具备的条件和要注意的问题 ● 具 备一定的电脑基础 ,熟悉 WindowsXP 的操作环境 ,并能较为熟练的使用制作 毕太原科技大学学士学位论文 22 业纪念册所 需的软件 ,如 :Authorware、 Photo Shop 或 Flash 等。 ● 硬件配置:① 486 以上配置较为完备 (声卡、显卡、音箱等 )的计算机;②Windows95 以上的运行环境;③足够的 硬盘空间。 ● 软件方面:制 作多媒体毕业纪念册 所需要的软件及各种工具软件,如:Photoshop,Flash 等。 ● 素材准备:平时应注意收集各种相关的图片、动画、影视和音乐片段 . Authoeware 制作 毕业纪念册 的使用 Authorware 采用面向对象的设计思想 , 是一种基于图标和流线的多媒体开发工具。 它把众多的多媒体素材交给其他软件处理,本身则主要承担多媒体素材的集成和组织工作。 Authorware 操作简单,程序流程明了,开发效率高,并且能够结合其他多种开发工具,共同实现多媒体的功能。 不需要大 量编程。 毕业 纪念册就是通过实现多媒体的交互作用而制成的,有了这样一本纪念册,无论岁月怎样流逝,曾经相聚的日子,总是历历在目,散发着浓郁的情谊和芬芳。 Authorware 的窗体结构 从图 可以看出的窗体结构主要包括五部分:菜单栏、工具栏、图标栏、设计窗口、演示窗口和知识对象窗口。 太原科技大学学士学位论文 23 图 Authorware 窗体结构 Authorware 主操作界面图标简介 中的图标是设计中不可缺少的重要部分,故对它的操作界面简介如图 所示 : ( 1) 显示图标:负责显 示文字或图片对象 ,即可从外部导入 ,也可使用内部提供的“图形工具箱”创建文本或绘制简单图形。 ( 2) 交互图标:可轻易实现各种交互功能,是 Authorware 最有价值的部分,共提供十一种交互方式,如按钮、下拉菜单、按键、热区等交互模式。 ( 3) 计算图标:用于导入函数设计变量,执行数学运算和 Authorwara 程序。 ( 4) 擦除图标:可以用各种效果檫除显示在展示窗口中的任何对象。 ( 5) 等待图标:用于设置一段等待的时间,也可等操作人按键或单击鼠标才继续运太原科技大学学士学位论文 24 行程序。 图 图标界面 ( 6) 移动图标: 可以移动显示对象以产生特殊的动画效果,共有五种移动方式可供选择。 ( 7) 群组图标:一个特殊的逻辑功能图标。 其作用是将一部分程序图标组合起来,实现模块化子程序的设计。 ( 8) 开始旗:用于设置调试程序的开始位置。 ( 9) 结束旗:用于设置调试程序的结束位置。 (10) 框架图标:为程序建立一个可以前后翻页的控制框架,配合导航图标可编辑超文本文件。 (11) 声音图标:用于在多媒体应用程序中引入音乐及音效,并能与移动图标、电影图标并行,可以做成演示配音。 (12) 分支图标:其作用是控制程序流程的走向,完成程 序的条件设置、判断处理和循环操作等功能。 太原科技大学学士学位论文 25 (13) 导航图标:当程序运行到此处时,会自动跳转到其指向的位置。 (14) 数字电影图标:在程序中插入数字化电影文件(包括 *.avi, *.flc, *.dir,*.mov, *.mpeg 等),并对电影文件进行播放控制。 (15) 标志色:在程序的设计过程中,可以用来为流程线上的设计图标着色,用来区分不同作用的图标,方便调试。 Authorware 写作风格 Authorware 不同于使用一般高级语言,他体现了一种基于图标的写作风格。 ( 1) 在设计窗口构建逻辑图 :从图标工具箱选图标安排在流程线上,形成程序的轮廓。 ( 2) 在演示窗口中编辑图标属性和图标内容:每一个图标都有自己特征和选项,称为属性,至于有哪些属性选项取决于图标的类型。 ( 3) 运行、调试、修改程序。 ( 4) 保存文件。 创作一个多媒体应用程序的阶段性 系统分析 —— 动手写程序之前,应该先进行分析,确定这个应用程序应该具备的功能、它的最终用户软硬件环境、系统将达到的目标以及如何应用程序等。 系统设计 —— 根据系统分析,应首先创建程序的基本框架和原型。 也就是先画一个草图,勾画出系统轮廓,设计几个简单的屏幕 ,不要发太多时间精雕细刻(因为以后还会修改)。 然后,搜集素材,建立资源表。 系统开发 —— 这个阶段输入连接外部素材,运用过渡、运动效果,建立导航控制和交互影响结构,定义数据变量。 太原科技大学学士学位论文 26 系统评价 —— 把应用程序交给实际用户去运行,特别是交互活动。 因为交互活动结构设计比较复杂,有时不能准确预测用户的行为,会出现逻辑错误,甚至造成意外中断。 因此,在这个阶段要多次试运行,多次修改,甚至达到设计要求。 作品发布 —— 这时,可以将程序打包了,把它制作成脱离开发环境的直接可执行程序。 一般开发环境提供网上发布作品的打包程序 Authorware Web Packager。 太原科技大学学士学位论文 27 第五章 毕业纪念册 详细设计 根据前几章对系统的需求分析和总体设计,得到了系统的功能模块和系统的体系结构,详细设计阶段的根本目标是确定应该怎样具体地实现所要求的系统,本章 说明 了该软件系统各个层次中每一个每个模块的设计 过程,用流程线及其属性说明具体步骤的实施。 文件属性设置 典型的 Authorware 应用程序规模庞大,结构和成分都相当复杂。 如何组织维护技术教程需要掌握一定的技巧。 首先我们就应该设置好文件属性对话框。 新建一个文件,本文件属性如图 所示: 图 文件属性框 下面每个文件属性都有这样的设置,这个属性是针对整个软件而言的。 对于属性对话框:打开文件属性对话框的方法的选择“修改 /文件 /属性”菜单选项,对话框的选项有演示窗口背景色、演示窗口大小、色素键颜色,以及是否显示标题拦、菜单、任务栏等,用户返回时的过渡效果。 (1) 回放选项设置 上图显示了文件的属性:“文件”对话框的“回放”选项卡的设置内容。 在该选项里,用户可以设置文件演示窗口的颜色、大小,是否显示标题栏、菜单栏、任务栏等设置。 颜色设置:颜色设置分为背景色和色彩浓度关键色。 背景色的颜色设置用来 代表整个项太原科技大学学士学位论文 28 目文件演示的前景色,系统默认情况下为白色。 对色彩浓度关键色进行设置, 需要用户计算机上配置的视频显示卡的支持。 “大小”下拉选项的设置:在“大小”下拉列表菜单中,用户可以指定作品展示的大小。 单击“大小”下拉列表 框右侧的向下箭头,可以看到系统预选设定的窗口大小类型。 在这里, 所选的 为“ 800x 600(SVGA)”。 如果选择第一项“根据变量”,在文件中可以通过函数 Rrsize Window(width, height)来设置窗口大小。 选项设置:在选项设置中,用户可以对展示窗口显示的其他一些特性进行选择。 如选择“在屏幕上居中”将使用作品的展示窗口始终位于屏幕的中间,选择“标题栏”在作品的展示窗口中将出现标题栏。 在默认情况下,会自动选择“显示标题栏”和“显示菜单栏” ,而在纪念册中,我选择的是不显示。 (2)交互作用设置 ,如图 所示。 图 交互设置 ( 3) CMI 设置 ,如图 所示。 图 CMI 设置 太原科技大学学士学位论文 29 具体模块的制作 主界面 1) 拖一个“显示图标 ”到层 1 的流程线上,取名为“背景图片”。 在“显示图标 ” 中 ,用户可以在其展示窗口中输入正文或图片对象,还可以有 Authorware 里所提供的图形工具箱的工具来创建正文或绘制图象对象。 双击该显示图标,该演示窗口出现一片空白。 执行菜单命令里的“文件 /导入”,在弹出“导入哪个文件。 ”对话框中导入背景图片。 2)双击“背景图片”对图片进行编辑,要在图片上加入文字“毕业纪念册”,单击工具栏中的“文本图标 ”在适当的位置输入文字,再 单击工具栏中的“模式”选择“透明”就完成。
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